VALDB.GG
Skye
Iniciador

Skye

Skye y su manada de bestias se abren paso desde Australia y a través de territorio hostil. Sus creaciones obstaculizan los avances enemigos y su capacidad para curar a los demás se ocupa de que, a su lado, su equipo esté a salvo.

Habilidades

C

Reforestación

EQUIPA un amuleto de curación. MANTÉN PULSADO para canalizar la habilidad, que cura a los aliados que estén dentro del alcance y del campo de visión. Se puede volver a utilizar hasta que se quede sin curación disponible. Skye no se puede curar a sí misma.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

Q

Precursor

EQUIPA un amuleto de lobo marsupial. DISPARA para desplegar al depredador y controlarlo. Mientras se está controlando al lobo, DISPARA para hacer que salte hacia delante y explote, lo que aturde e inflige daño a los enemigos que golpee.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

E

Luz guía

EQUIPA un amuleto de halcón. DISPARA para lanzarlo hacia adelante. MANTÉN PULSADO DISPARAR para guiar al halcón en la dirección de la mira. VUELVE A ACTIVAR la habilidad cuando el halcón esté en el aire para transformarlo en un destello cegador. La ceguera alcanza su máxima potencia tras un breve periodo de tiempo durante el vuelo del halcón.

La habilidad característica: se puede usar gratis cada ronda y, en algunos agentes, se recarga mientras juegas en lugar de tener que comprarla.

X

Buscadores

EQUIPA un amuleto de buscador. DISPARA para desplegar tres buscadores que localizan a los tres enemigos más cercanos. Si un buscador alcanza a su objetivo, limita su visión y lo ralentiza. Los enemigos pueden destruir a los buscadores.

Se recarga con los orbes definitivos, las bajas, las muertes y al colocar o desactivar el espino.

Qué hace un Iniciador

Initiator Te despejan el camino para que el equipo pueda entrar. Desvelan, desplazan o deslumbran a los defensas para que puedas entrar sin tener que avanzar a ciegas por ángulos desconocidos.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

Cómo se compra la equipación del Skye

Dos de las habilidades del Skye se compran con créditos cada ronda y se pierden al morir. Luz guía es la habilidad característica, así que la puedes usar gratis cada ronda. El Buscadores es lo más y no se puede comprar por ningún lado: se recarga mientras juegas.

Skye Preguntas frecuentes

¿Qué papel desempeña el Skye en «VALORANT»?

El Skye es un Iniciador. Initiator Te despejan el camino para que el equipo pueda entrar. Desvelan, desplazan o deslumbran a los defensas para que puedas entrar sin tener que avanzar a ciegas por ángulos desconocidos.

¿Cuál es la habilidad definitiva del Skye?

La habilidad definitiva del Skye es el Buscadores, asignada a la tecla X. EQUIPA un amuleto de buscador. DISPARA para desplegar tres buscadores que localizan a los tres enemigos más cercanos. Si un buscador alcanza a su objetivo, limita su visión y lo ralentiza. Los enemigos pueden destruir a los buscadores. Como cualquier habilidad definitiva, se recarga con orbes, bajas, muertes y plantas espinosas, o al desactivar bombas, en lugar de comprarse.

¿Cuál es la habilidad característica del Skye?

Luz guía, encuadernado en E. EQUIPA un amuleto de halcón. DISPARA para lanzarlo hacia adelante. MANTÉN PULSADO DISPARAR para guiar al halcón en la dirección de la mira. VUELVE A ACTIVAR la habilidad cuando el halcón esté en el aire para transformarlo en un destello cegador. La ceguera alcanza su máxima potencia tras un breve periodo de tiempo durante el vuelo del halcón.

¿Cuántas habilidades tiene el Skye?

El Skye tiene 4 habilidades en total: Reforestación, Precursor, Luz guía, Buscadores.

Entre bastidores

Nombre en clave del proyecto
Guide
Función
Iniciador
Habilidades
4

Riot Asigna a cada agente un nombre en clave interno antes de que el personaje exista: el Skye se desarrolló como «Guide». Los nombres en clave siguen apareciendo en los archivos del juego mucho tiempo después de su lanzamiento.

Jugando al Skye

El Skye tiene 4 habilidades utilizables por ronda. Dos se compran con créditos y se pierden al morir, lo que significa que una ronda de economía cambia de verdad lo que el Skye puede hacer, no solo el arma que llevas.

Lo que diferencia a los buenos Iniciador de los malos es que gastan sus habilidades en lugar de guardarlas. No se acumulan de una ronda a otra, así que una habilidad que no hayas usado al final de una ronda es como tirar los créditos a la basura.

Configura una cruz de puntería antes de entrar en la cola →

Otros Iniciador