VALDB.GG
KAY/O
Iniciador

KAY/O

KAY/O es una máquina de guerra construida con un único propósito: neutralizar a los radiantes. Su poder para suprimir habilidades enemigas incapacita a sus adversarios, lo que asegura la ventaja para él y sus aliados.

Habilidades

C

FRAG/mento

EQUIPA un fragmento explosivo. DISPARA para lanzar. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarlo. El fragmento se adhiere al suelo y explota varias veces, lo que inflige daño casi letal en el centro con cada explosión.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

Q

Unidad/FLASH

EQUIPA una granada cegadora. DISPARA para lanzar la granada por arriba. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para lanzar una granada más débil que explota rápidamente. La cegadora explota tras un breve tiempo y ciega a todo el que se encuentre en la línea de visión.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

E

Punto/CERO

EQUIPA una cuchilla de supresión. DISPARA para lanzar. La cuchilla se adhiere a la primera superficie a la que golpee, se carga y suprime a cualquiera que se encuentre en el radio de la explosión. Los enemigos pueden destruir la cuchilla.

La habilidad característica: se puede usar gratis cada ronda y, en algunos agentes, se recarga mientras juegas en lugar de tener que comprarla.

X

Cmd/ANULAR

Experimenta una sobrecarga INSTANTÁNEA de energía de radianita polarizada en forma de pulsos de gran radio que se emiten desde KAY/O. Los enemigos que reciban el impacto de pulsos quedan silenciados durante un breve periodo de tiempo. Cuando está sobrecargado, KAY/O se aplica Estimulante de combate y puede volver a estabilizarse si resulta derribado.

Se recarga con los orbes definitivos, las bajas, las muertes y al colocar o desactivar el espino.

Qué hace un Iniciador

Te despejan el camino para entrar. Las revelaciones, los destellos y los desplazamientos permiten que un equipo entre en un lugar sin tener que avanzar a ciegas hacia ángulos controlados.

Cómo se compran las habilidades del KAY/O

Dos de las habilidades de KAY/O se compran con créditos cada ronda y se pierden al morir. Punto/CERO es la habilidad característica, así que es gratis cada ronda, y Cmd/ANULAR es la habilidad definitiva: no se puede comprar, sino que se recarga a medida que juegas.

KAY/O Preguntas frecuentes

¿Qué papel desempeña el KAY/O en «VALORANT»?

El KAY/O es un Iniciador. Te despejan el camino para entrar. Las revelaciones, los destellos y los desplazamientos permiten que un equipo entre en un lugar sin tener que avanzar a ciegas hacia ángulos controlados.

¿Cuál es la habilidad definitiva del KAY/O?

La habilidad definitiva del KAY/O es el Cmd/ANULAR, asignada a la tecla X. Experimenta una sobrecarga INSTANTÁNEA de energía de radianita polarizada en forma de pulsos de gran radio que se emiten desde KAY/O. Los enemigos que reciban el impacto de pulsos quedan silenciados durante un breve periodo de tiempo. Cuando está sobrecargado, KAY/O se aplica Estimulante de combate y puede volver a estabilizarse si resulta derribado.

¿Cuál es la habilidad característica del KAY/O?

Punto/CERO. EQUIPA una cuchilla de supresión. DISPARA para lanzar. La cuchilla se adhiere a la primera superficie a la que golpee, se carga y suprime a cualquiera que se encuentre en el radio de la explosión. Los enemigos pueden destruir la cuchilla.

¿Cuántas habilidades tiene el KAY/O?

El KAY/O tiene 4 habilidades en total: FRAG/mento, Unidad/FLASH, Punto/CERO, Cmd/ANULAR.

¿Estaba el KAY/O en «VALORANT» cuando salió a la venta?

No, el KAY/O se añadió después del lanzamiento; solo se incluyeron 5 de los agentes actuales con el juego en el momento del lanzamiento.

¿El KAY/O es gratis?

El KAY/O hay que desbloquearlo, igual que todos los agentes más allá de los primeros. Puedes hacerlo con los «créditos de reino» que ganas jugando, o con «VALORANT Points» si prefieres no esperar. El desbloqueo es permanente y nunca se vende ningún agente como una opción más potente: la plantilla está equilibrada, no clasificada por precios.

¿Qué agentes son los Iniciador?

Hay 7 en el rol Iniciador: KAY/O, Gekko, Fade, Breach, Tejo, Skye, Sova. Los roles son una clasificación propia del juego, no de la comunidad, y describen la función que desempeña un agente en el equipo, más que su nivel de fuerza.

KAY/O en el circuito profesional

Con qué frecuencia eligen realmente los equipos profesionales el KAY/O, según los datos de 1,820 partidos de torneo disputados entre 2026-05-22 y 2026-08-20. Se trata de la «VALORANT» profesional, no de la clasificación: ambas cosas se comportan de forma diferente, y una tasa de elección a este nivel dice más sobre la estrategia del mapa que sobre lo que te hace ganar partidas en una cola individual.

1.7%
Tasa de preparación de pedidos
44.4%
Porcentaje de victorias
0.86
K/D
313
Tiempos registrados

Dónde se elige el número KAY/O

MapaTasa de preparación de pedidosPorcentaje de victoriasTiempos registrados
Breeze5.6%42.9%140
Ascent3.5%45.6%90
Pearl2.5%45.7%35

La tasa de selección es el porcentaje de las diez plazas de jugador en una partida que ha ocupado este agente. La tasa de victorias ronda el 50 % para casi todos los agentes, ya que las partidas profesionales se disputan entre equipos de nivel similar; una cifra muy alejada del 50 % suele indicar una muestra pequeña, más que un agente fuerte. Los mapas con muy pocos partidos como para que los datos sean significativos se omiten por completo, en lugar de mostrarse con una advertencia.

Cuánto cuestan las habilidades del KAY/O

Dos de las habilidades de cada agente se compran con créditos al principio de cada ronda y se pierden cuando mueres. La habilidad característica es gratis, pero tiene un tiempo de recarga, y la habilidad definitiva no se puede comprar en absoluto: se recarga con las bajas, las muertes, las espinas colocadas y los orbes.

C · FRAG/mento
Se compra con créditos en cada ronda
Q · Unidad/FLASH
Se compra con créditos en cada ronda
E · Punto/CERO
Gratis en cada ronda, con un tiempo de recarga
X · Cmd/ANULAR
Se recarga mientras juegas, nunca se compra

¿En qué puesto está el KAY/O en la plantilla?

El KAY/O se añadió después del lanzamiento. Solo 5 de la plantilla actual venían incluidos en el juego, y los agentes que se han ido añadiendo desde entonces suelen tener habilidades más condicionales o que requieren una preparación más compleja que los originales.

Durante su desarrollo, el KAY/O se conocía con el nombre en clave interno «Grenadier», que es el nombre que sigue apareciendo en los archivos del juego.

Hay un total de 29 agentes con los que puedes jugar, 7 de ellos en el papel Iniciador.

Más agentes en el puesto Iniciador

Los otros 6 agentes que desempeñan la función Iniciador. Si te gusta cómo funciona la KAY/O, estas son las opciones que más se acercan a un cambio lateral: el mismo trabajo en el equipo, pero con herramientas diferentes.

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