VALDB.GG
KAY/O
Öncü

KAY/O

KAY/O, Radyantları etkisiz hale getirmek için üretilmiş bir savaş makinesi. Düşmanlarının yeteneklerini Sindirerek karşı koyma yetilerini bastırır. Böylece hem kendisini hem de takım arkadaşlarını korur.

Yetenekler

C

PARÇA/Tesirli

Patlayıcı bir şarapnel KUŞAN. Fırlatmak için ATEŞ ET. Yavaşça fırlatmak için ALT. ATIŞ kullan. Şarapnel yere yapışır, sonrasında birden fazla kez patlar ve tam merkezinde bulunanlara neredeyse ölümcül hasar verir.

Bir turun başında kredilerle satın alınır ve öldüğünüzde kaybedilir.

Q

FLAŞ/Bellek

Bir Kör Edici bomba KUŞAN. Yüksekten fırlatmak için ATEŞ ET. Daha zayıf ama hızlı patlayan bir Kör Edici bomba atmak için ALT. ATIŞ kullan. Kör Edici bomba kısa bir süre sonra patlayarak görüş menzili içinde bulunan herkesi Kör eder.

Bir turun başında kredilerle satın alınır ve öldüğünüzde kaybedilir.

E

SIFIR/Noktası

Düşmanları Sindirmeni sağlayan bir bıçak KUŞAN. Fırlatmak için ATEŞ ET. Bıçak isabet ettiği ilk yüzeye saplanır ve kısa bir süre sonra patlayarak menzili içindeki düşmanları Sindirir. Düşmanlar bu bıçağı yok edebilir.

Özel yetenek — her turda ücretsizdir ve bazı ajanlarda satın alınmak yerine oyun sırasında yeniden şarj olur.

X

İPTAL/Komut

KAY/O, kutuplaşmış radyanit enerjisiyle ANINDA aşırı yüklenir ve bulunduğu konumdan devasa bir etki alanına sahip enerji dalgaları yayar. Enerji dalgalarının isabet ettiği düşmanlar kısa bir süreliğine Sindirilir. Aşırı yükleme durumundayken KAY/O Kuvvetli Savaş kazanır ve çöktüğünde yeniden stabil hale getirilebilir.

Ultimate küreleri, öldürmeler, ölümler ve spike’ı yerleştirme ya da etkisiz hale getirmeyle puan kazanılır.

Bir Öncü'in ne yaptığı

Initiator Takımın içeri girmesinin önünü açarlar. Savunmacıları ortaya çıkarır, yerlerinden uzaklaştırır ya da görüşlerini engellerler; böylece bilinmeyen açılara körü körüne girmeden içeri girilebilir.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

KAY/O'in forması nasıl satın alınır?

KAY/O'in yeteneklerinden ikisi her turda kredi karşılığında satın alınır ve öldüğünde kaybedilir. SIFIR/Noktası, karakterin özel yeteneğidir; bu nedenle her turda ücretsiz olarak kullanılabilir. İPTAL/Komut en üst düzey modeldir ve kesinlikle satın alınamaz — oyun oynarken şarj olur.

KAY/O SSS

VALORANT'da KAY/O'in rolü nedir?

KAY/O, Öncü'dir. Initiator Takımın içeri girmesinin önünü açarlar. Savunmacıları ortaya çıkarır, yerlerinden uzaklaştırır ya da görüşlerini engellerler; böylece bilinmeyen açılara körü körüne girmeden içeri girilebilir.

KAY/O'in nihai yeteneği nedir?

KAY/O'in nihai yeteneği, X tuşuna atanan İPTAL/Komut'dir. KAY/O, kutuplaşmış radyanit enerjisiyle ANINDA aşırı yüklenir ve bulunduğu konumdan devasa bir etki alanına sahip enerji dalgaları yayar. Enerji dalgalarının isabet ettiği düşmanlar kısa bir süreliğine Sindirilir. Aşırı yükleme durumundayken KAY/O Kuvvetli Savaş kazanır ve çöktüğünde yeniden stabil hale getirilebilir. Diğer tüm nihai yetenekler gibi, bu yetenek de satın alınmak yerine kürelerden, öldürmelerden, ölümlerden ve dikenli bitkileri patlatmaktan ya da etkisiz hale getirmekten şarj olur.

KAY/O'in en belirgin özelliği nedir?

SIFIR/Noktası, E’ye bağlı. Düşmanları Sindirmeni sağlayan bir bıçak KUŞAN. Fırlatmak için ATEŞ ET. Bıçak isabet ettiği ilk yüzeye saplanır ve kısa bir süre sonra patlayarak menzili içindeki düşmanları Sindirir. Düşmanlar bu bıçağı yok edebilir.

KAY/O'in kaç yeteneği var?

KAY/O'in toplam 4 yeteneği vardır: PARÇA/Tesirli, FLAŞ/Bellek, SIFIR/Noktası, İPTAL/Komut.

Perde arkası

Geliştirme kod adı
Grenadier
Görev
Öncü
Yetenekler
4

Riot Her bir ajanı, karakter henüz ortaya çıkmadan önce dahili bir kod adı altında oluşturur — KAY/O, “Grenadier” olarak geliştirilmiştir. Kod adları, oyunun piyasaya sürülmesinden çok sonra bile oyun dosyalarında yer almaya devam eder.

Oynanma sayısı: KAY/O

KAY/O'in her turda 4 adet kullanılabilir yeteneği vardır. Bunlardan ikisi kredi ile satın alınır ve öldüğünde kaybedilir; bu da, bir ekonomi turunun KAY/O'ün yapabileceklerini gerçekten değiştirdiği anlamına gelir — sadece elinizdeki silahı değil.

İyi Öncü'leri kötü olanlardan ayıran alışkanlık, yetenekleri biriktirmek yerine harcamaktır. Bu yetenekler turlar arasında devredilmez; dolayısıyla bir turun sonunda kullanılmamış bir yetenek, boşa giden krediler demektir.

Sıraya girmeden önce nişan çizgisini ayarla →

Diğer Öncü'ler