CFRAG/mento
EQUIPE um fragmento explosivo. DISPARE para lançar. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. O fragmento se fixa ao chão e explode várias vezes, causando dano quase letal no centro de cada explosão.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
QGRANADA/clarão
EQUIPE uma granada de clarão. DISPARE para jogá-la por cima. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância uma versão mais fraca que explode mais rápido. A granada de clarão explode após um curto período, Cegando qualquer um que estiver na linha de visão.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
EPONTO/zero
EQUIPE uma lâmina de supressão. DISPARE para lançar. A lâmina se fixa à primeira superfície que atingir e explode, Suprimindo qualquer um que estiver dentro do raio da explosão. Inimigos podem destruir a lâmina.
A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.
XANULAR/cmd
INSTANTANEAMENTE sobrecarrega com energia de Radianita polarizada que emite grandes pulsos energéticos em um raio enorme a partir de onde KAY/O estiver. Inimigos atingidos pelos pulsos são Suprimidos por um curto período. Enquanto estiver sobrecarregado, KAY/O recebe Estimulante de Combate e pode ser reestabilizado se for abatido.
Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o spike.