VALDB.GG
Breach
Iniciador

Breach

Breach, o homem-biônico sueco, dispara poderosos jatos cinéticos para forçar a abertura de um caminho pelo território inimigo. O dano e a interrupção que ele causa garantem que nenhuma luta seja justa.

Habilidades

C

Pós-choque

EQUIPE uma carga de fusão. DISPARE a carga para armar um jato de ação lenta pela parede, que causa alto dano a todos que estiverem na área de efeito.

Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

Q

Estopim

EQUIPE uma carga Cegante. DISPARE a carga para armar um jato de ação rápida pela parede. A carga é detonada, Cegando todos os jogadores que estiverem olhando para ela.

Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

E

Falha Tectônica

EQUIPE um impacto sísmico. SEGURE O DISPARO para aumentar a distância. SOLTE para iniciar o terremoto, causando Concussão em todos os jogadores na zona e numa linha reta até a zona.

A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.

X

Onda Trovejante

EQUIPE uma Carga Sísmica. DISPARE para lançar um terremoto em cascata por todo o terreno numa grande área. O terremoto causa Concussão e lança ao ar quem estiver na área de efeito.

Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o spike.

O que um Iniciador faz

Initiator Isso abre caminho para a equipe entrar. Elas revelam, afastam ou cegam os defensores para que a entrada possa ser feita sem que você tenha que avançar às cegas por ângulos desconhecidos.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

Como é comprado o uniforme do Breach

Duas das habilidades do Breach são compradas com créditos a cada rodada e perdidas quando ele morre. Falha Tectônica é a habilidade principal, então dá pra usar de graça a cada rodada. O Onda Trovejante é o melhor de todos e não dá pra comprar de jeito nenhum — ele carrega enquanto você joga.

Breach Perguntas frequentes

Qual é o papel do Breach em “VALORANT”?

Breach é um Iniciador. Initiator Isso abre caminho para a equipe entrar. Elas revelam, afastam ou cegam os defensores para que a entrada possa ser feita sem que você tenha que avançar às cegas por ângulos desconhecidos.

Qual é a habilidade definitiva do Breach?

A habilidade definitiva do Breach é o Onda Trovejante, mapeada para o botão X. EQUIPE uma Carga Sísmica. DISPARE para lançar um terremoto em cascata por todo o terreno numa grande área. O terremoto causa Concussão e lança ao ar quem estiver na área de efeito. Como todo ultimate, ele se recarrega com orbs, abates, mortes e espinhos, ou ao desarmar, em vez de ser comprado.

Qual é a habilidade característica do Breach?

Falha Tectônica, encadernado na letra E. EQUIPE um impacto sísmico. SEGURE O DISPARO para aumentar a distância. SOLTE para iniciar o terremoto, causando Concussão em todos os jogadores na zona e numa linha reta até a zona.

Quantas habilidades o Breach tem?

O Breach tem 4 habilidades no total: Pós-choque, Estopim, Falha Tectônica, Onda Trovejante.

Nos bastidores

Nome de código do desenvolvimento
Breach
Função
Iniciador
Habilidades
4

Riot cria cada agente com um codinome interno antes mesmo de o personagem existir — o Breach foi desenvolvido como “Breach”. Os nomes-código continuam nos arquivos do jogo muito tempo depois do lançamento.

Jogando Breach

O Breach tem 4 habilidades disponíveis por rodada. Duas são compradas com créditos e perdidas quando você morre, o que significa que uma rodada econômica realmente muda o que o Breach pode fazer — não só a arma que você está segurando.

O que diferencia os bons Iniciador dos ruins é gastar as habilidades em vez de guardá-las. Elas não sobram de uma rodada para a outra, então uma habilidade não usada no final da rodada é como jogar créditos no fogo.

Configure uma mira antes de entrar na fila →

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