CRéplique
ÉQUIPEZ-vous d'une charge à fusion. TIREZ pour provoquer une explosion lente à travers le mur. L'explosion inflige d'importants dégâts à tous ceux dans la zone.
Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.
QPoint d'ignition
ÉQUIPEZ-vous d'une charge aveuglante. TIREZ pour provoquer une explosion rapide à travers le mur. La charge explose en aveuglant tous les joueurs qui la regardent.
Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.
ELigne de fracture
ÉQUIPEZ-vous d'un explosif sismique. MAINTENEZ LE TIR pour augmenter la distance. RELÂCHEZ pour provoquer un séisme qui désoriente tous les joueurs dans la zone et sur une ligne menant à la zone.
La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.
XOnde sismique
ÉQUIPEZ-vous d'une charge sismique. TIREZ pour envoyer un séisme déferlant à travers tous les obstacles dans une large zone. Le séisme désoriente et projette en l'air tous ceux qu'il touche.
Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.