VALDB.GG
Breach
Iniciador

Breach

Breach, el sueco biónico, dispara una serie de explosiones cinéticas controladas para abrirse paso por el territorio enemigo. Su capacidad para infligir daño y sembrar el caos garantiza que los combates siempre estén de su parte.

Habilidades

C

Réplica

EQUIPA una carga explosiva de fusión. DISPARA la carga para liberar una explosión que atraviesa la pared tras un retardo. La explosión inflige mucho daño a cualquiera que esté dentro del área afectada.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

Q

Explosión cegadora

EQUIPA una carga explosiva cegadora. DISPARA la carga para liberar una rápida explosión que atraviesa la pared. Cuando detona, la carga ciega a todos los jugadores que la estén mirando.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

E

Falla

EQUIPA una bomba sísmica. MANTÉN PULSADO DISPARAR para aumentar la distancia. SUELTA para liberar un seísmo que conmocionará a todos los jugadores dentro de la zona y en una línea hasta ella.

La habilidad característica: se puede usar gratis cada ronda y, en algunos agentes, se recarga mientras juegas en lugar de tener que comprarla.

X

Fragor imparable

EQUIPA una carga explosiva sísmica. DISPARA para liberar un seísmo que se extenderá por una gran zona. El seísmo aturde y lanza por los aires a todos los jugadores que estén en el interior de la zona.

Se recarga con los orbes definitivos, las bajas, las muertes y al colocar o desactivar el espino.

Qué hace un Iniciador

Initiator Te despejan el camino para que el equipo pueda entrar. Desvelan, desplazan o deslumbran a los defensas para que puedas entrar sin tener que avanzar a ciegas por ángulos desconocidos.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

Cómo se compra la equipación del Breach

Dos de las habilidades del Breach se compran con créditos cada ronda y se pierden al morir. Falla es la habilidad característica, así que la puedes usar gratis cada ronda. El Fragor imparable es lo más y no se puede comprar por ningún lado: se recarga mientras juegas.

Breach Preguntas frecuentes

¿Qué papel desempeña el Breach en «VALORANT»?

El Breach es un Iniciador. Initiator Te despejan el camino para que el equipo pueda entrar. Desvelan, desplazan o deslumbran a los defensas para que puedas entrar sin tener que avanzar a ciegas por ángulos desconocidos.

¿Cuál es la habilidad definitiva del Breach?

La habilidad definitiva del Breach es el Fragor imparable, asignada a la tecla X. EQUIPA una carga explosiva sísmica. DISPARA para liberar un seísmo que se extenderá por una gran zona. El seísmo aturde y lanza por los aires a todos los jugadores que estén en el interior de la zona. Como cualquier habilidad definitiva, se recarga con orbes, bajas, muertes y plantas espinosas, o al desactivar bombas, en lugar de comprarse.

¿Cuál es la habilidad característica del Breach?

Falla, encuadernado en E. EQUIPA una bomba sísmica. MANTÉN PULSADO DISPARAR para aumentar la distancia. SUELTA para liberar un seísmo que conmocionará a todos los jugadores dentro de la zona y en una línea hasta ella.

¿Cuántas habilidades tiene el Breach?

El Breach tiene 4 habilidades en total: Réplica, Explosión cegadora, Falla, Fragor imparable.

Entre bastidores

Nombre en clave del proyecto
Breach
Función
Iniciador
Habilidades
4

Riot Asigna a cada agente un nombre en clave interno antes de que el personaje exista: el Breach se desarrolló como «Breach». Los nombres en clave siguen apareciendo en los archivos del juego mucho tiempo después de su lanzamiento.

Jugando al Breach

El Breach tiene 4 habilidades utilizables por ronda. Dos se compran con créditos y se pierden al morir, lo que significa que una ronda de economía cambia de verdad lo que el Breach puede hacer, no solo el arma que llevas.

Lo que diferencia a los buenos Iniciador de los malos es que gastan sus habilidades en lugar de guardarlas. No se acumulan de una ronda a otra, así que una habilidad que no hayas usado al final de una ronda es como tirar los créditos a la basura.

Configura una cruz de puntería antes de entrar en la cola →

Otros Iniciador