CRéplica
EQUIPA una carga explosiva de fusión. DISPARA la carga para liberar una explosión que atraviesa la pared tras un retardo. La explosión inflige mucho daño a cualquiera que esté dentro del área afectada.
Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.
QExplosión cegadora
EQUIPA una carga explosiva cegadora. DISPARA la carga para liberar una rápida explosión que atraviesa la pared. Cuando detona, la carga ciega a todos los jugadores que la estén mirando.
Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.
EFalla
EQUIPA una bomba sísmica. MANTÉN PULSADO DISPARAR para aumentar la distancia. SUELTA para liberar un seísmo que conmocionará a todos los jugadores dentro de la zona y en una línea hasta ella.
La habilidad característica: se puede usar gratis cada ronda y, en algunos agentes, se recarga mientras juegas en lugar de tener que comprarla.
XFragor imparable
EQUIPA una carga explosiva sísmica. DISPARA para liberar un seísmo que se extenderá por una gran zona. El seísmo aturde y lanza por los aires a todos los jugadores que estén en el interior de la zona.
Se recarga con los orbes definitivos, las bajas, las muertes y al colocar o desactivar el espino.