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Gekko
Iniciador

Gekko

Gekko, de Los Angeles, lidera um grupo muito unido de criaturas caóticas. Seus amigos atropelam tudo, tirando os inimigos do caminho. Depois, Gekko corre atrás deles para reagrupá-los e reiniciar o processo.

Habilidades

C

Mosh Pit

EQUIPE Mosh. DISPARE para lançá-lo como uma granada. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. Ao atingir uma superfície, Mosh se multiplica em uma grande área, o que causa uma pequena quantidade de dano ao longo do tempo, e, depois de uns instantes, explode. INTERAJA para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Mosh após um curto período.

Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

Q

Wingman

EQUIPE Wingman. DISPARE para enviá-lo para encontrar inimigos. Wingman lança uma forte explosão na direção do primeiro inimigo que vê. Use o DISPARO ALTERNATIVO na direção de um ponto ou Spike plantada para que Wingman plante ou desarme a Spike. Para plantar, Gekko deve estar com a Spike no inventário. Quando Wingman expira, ele se transforma em um glóbulo inativo. INTERAJA para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Wingman após um curto período.

Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

E

Dizzy

EQUIPE Dizzy. DISPARE para enviá-la voando pelo ar. Dizzy avança e solta explosões de plasma nos inimigos em sua linha de visão. Os inimigos atingidos pelo plasma ficam Cegos. Ao expirar, Dizzy se transforma em um glóbulo inativo. INTERAJA para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Dizzy após um curto período.

A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.

X

Thrash

EQUIPE Thrash. DISPARE para se conectar à mente dela e guiá-la pelo território inimigo. ATIVE para avançar e explodir, Detendo qualquer jogador em um pequeno raio. Ao expirar, Thrash se transforma em um glóbulo inativo. INTERAJA para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Thrash após um curto período. Thrash pode ser recuperada uma vez.

Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o espinho.

O que um Iniciador faz

Eles abrem caminho para a entrada. Revelações, flashes e deslocamentos permitem que uma equipe entre no local sem ter que avançar às cegas em ângulos ocupados.

Como as habilidades do Gekko são adquiridas

Duas das habilidades do Gekko são compradas com créditos a cada rodada e perdidas quando ele morre. A Dizzy é a habilidade principal, então é de graça a cada rodada, e a Thrash é a habilidade definitiva — ela não pode ser comprada de jeito nenhum, mas vai se recarregando ao longo do jogo.

Gekko Perguntas frequentes

Qual é o papel do Gekko em “VALORANT”?

Gekko é um Iniciador. Eles abrem caminho para a entrada. Revelações, flashes e deslocamentos permitem que uma equipe entre no local sem ter que avançar às cegas em ângulos ocupados.

Qual é a habilidade definitiva do Gekko?

A habilidade definitiva do Gekko é o Thrash, mapeada para o botão X. EQUIPE Thrash. DISPARE para se conectar à mente dela e guiá-la pelo território inimigo. ATIVE para avançar e explodir, Detendo qualquer jogador em um pequeno raio. Ao expirar, Thrash se transforma em um glóbulo inativo. INTERAJA para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Thrash após um curto período. Thrash pode ser recuperada uma vez.

Qual é a habilidade característica do Gekko?

Dizzy. EQUIPE Dizzy. DISPARE para enviá-la voando pelo ar. Dizzy avança e solta explosões de plasma nos inimigos em sua linha de visão. Os inimigos atingidos pelo plasma ficam Cegos. Ao expirar, Dizzy se transforma em um glóbulo inativo. INTERAJA para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Dizzy após um curto período.

Quantas habilidades o Gekko tem?

O Gekko tem 4 habilidades no total: Mosh Pit, Wingman, Dizzy, Thrash.

O Gekko já estava no “VALORANT” no lançamento?

Não, o Gekko foi adicionado depois do lançamento — só o 5 dos agentes atuais veio junto com o jogo no lançamento.

O Gekko é grátis?

O Gekko precisa ser desbloqueado, assim como todos os agentes além dos primeiros. Você faz isso com os Créditos do Reino que ganha jogando ou com “VALORANT Points”, se preferir não esperar. O desbloqueio é permanente e nenhum agente é vendido como uma opção mais forte — o elenco é equilibrado, não está dividido em níveis por preço.

Quais agentes são os Iniciador?

Tem 7 na função Iniciador: Gekko, Fade, Breach, Tejo, KAY/O, Skye, Sova. As funções são uma classificação do próprio jogo, não da comunidade, e descrevem o trabalho que um agente faz pela equipe, e não o quão forte ele é.

Quanto custam as habilidades do Gekko

Duas das habilidades de cada agente são compradas com créditos no início de uma rodada e perdidas quando você morre. A habilidade característica é gratuita, mas tem um tempo de recarga, e a habilidade definitiva não pode ser comprada de jeito nenhum — ela se recarrega com abates, mortes, espinhos plantados e orbes.

C · Mosh Pit
Comprado com créditos a cada rodada
Q · Wingman
Comprado com créditos a cada rodada
E · Dizzy
Grátis a cada rodada, com tempo de recarga
X · Thrash
Cobrado enquanto jogava, nunca comprei

Qual é a posição do Gekko no elenco?

O Gekko foi adicionado depois do lançamento. Só os 5 da lista atual vieram junto com o jogo, e os agentes adicionados desde então costumam ter habilidades mais condicionais ou que exigem mais preparação do que os originais.

Durante o desenvolvimento, o Gekko era conhecido pelo codinome interno Aggrobot, que é o nome que ainda aparece nos arquivos do jogo.

Tem 29 agentes jogáveis no total, sendo que 7 deles estão na função Iniciador.

Mais agentes na função Iniciador

Os outros 6 agentes que ocupam a função Iniciador. Se você curte como funciona a função Gekko, essas são as opções mais parecidas com uma mudança lateral — o mesmo trabalho na equipe, mas com ferramentas diferentes.

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