VALDB.GG
Gekko
Inicjator

Gekko

Gekko Angeleno przewodzi zgranej ekipie groźnych stworzeń. Jego kumple szarżują przed siebie, odrzucając wrogów z drogi, a Gekko ściga ich, by przegrupowali się i ponownie ruszyli do akcji.

Umiejętności

C

A Mosh!

WYPOSAŻ Mosha. STRZEL, by rzucić Moshem jak granatem. Naciśnij ALT. STRZAŁ, by cisnąć. Po wylądowaniu Mosh duplikuje się na dużym obszarze i zadaje niewielkie obrażenia rozłożone w czasie, a po krótkim opóźnieniu eksploduje. Naciśnij przycisk INTERAKCJI, by podnieść kulkę i otrzymać kolejny ładunek Mosha po krótkim czasie odnowienia.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Q

Wingman

WYPOSAŻ Wingmana. STRZAŁ wysyła Wingmana, by szukał wrogów. Wingman posyła ogłuszający wybuch w kierunku pierwszego wroga, którego zobaczy. ALT. STRZAŁ podczas celowania w punkt podłożenia lub podłożonego Spike’a sprawi, że Wingman rozbroi lub podłoży Spike’a. Aby podłożyć, Gekko musi mieć Spike’a w ekwipunku. Gdy czas działania Wingmana upłynie, zamienia się w kulkę w stanie uśpienia. Naciśnij przycisk INTERAKCJI, by ją podnieść i otrzymać kolejny ładunek Wingmana po krótkim czasie odnowienia.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

E

Dizzy

WYPOSAŻ Dizzy. STRZAŁ posyła Dizzy w powietrze. Dizzy ładuje i wypuszcza plazmowe wybuchy w kierunku wrogów w polu widzenia. Wrogowie trafieni plazmą zostają oślepieni. Gdy czas działania Dizzy upłynie, zamienia się w kulkę w stanie uśpienia. Naciśnij przycisk INTERAKCJI, by podnieść kulkę i otrzymać kolejny ładunek Dizzy po krótkim czasie odnowienia.

Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.

X

Thrash

WYPOSAŻ Thrash. STRZEL, by połączyć się z umysłem Thrash i sterować nią na obszarze wroga. AKTYWUJ, by wyskoczyć wprzód i eksplodować, zatrzymując graczy na niewielkim obszarze. Gdy czas działania Thrash upłynie, zamienia się w kulkę w stanie uśpienia. Naciśnij przycisk INTERAKCJI, by podnieść kulkę i otrzymać kolejny ładunek Thrash po krótkim czasie odnowienia. Thrash można odzyskać jednokrotnie.

Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.

Czym się zajmuje model Inicjator

Initiator To otwiera drużynie drogę do wejścia. Odkrywają, wypierają lub oślepiają obrońców, dzięki czemu można wejść bez wchodzenia na ślepo w nieznane kąty.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

Jak kupuje się strój drużyny Gekko

Dwie z umiejętności postaci Gekko kupuje się za kredyty w każdej rundzie, a po śmierci się je traci. Dizzy to twoja charakterystyczna umiejętność, więc możesz z niej korzystać za darmo w każdej rundzie. Model Thrash to absolutny top i w ogóle nie da się go kupić — ładuje się podczas zabawy.

Gekko Najczęściej zadawane pytania

Jaką rolę odgrywa numer Gekko w serialu „VALORANT”?

Gekko to Inicjator. Initiator To otwiera drużynie drogę do wejścia. Odkrywają, wypierają lub oślepiają obrońców, dzięki czemu można wejść bez wchodzenia na ślepo w nieznane kąty.

Jaka jest superumiejętność postaci Gekko?

Umiejętnością ostateczną postaci Gekko jest Thrash, przypisana do klawisza X. WYPOSAŻ Thrash. STRZEL, by połączyć się z umysłem Thrash i sterować nią na obszarze wroga. AKTYWUJ, by wyskoczyć wprzód i eksplodować, zatrzymując graczy na niewielkim obszarze. Gdy czas działania Thrash upłynie, zamienia się w kulkę w stanie uśpienia. Naciśnij przycisk INTERAKCJI, by podnieść kulkę i otrzymać kolejny ładunek Thrash po krótkim czasie odnowienia. Thrash można odzyskać jednokrotnie. Tak jak każda superumiejętność, ładuje się dzięki kulom, zabójstwom, śmierciom i wbijaniu kolców albo rozbrajaniu pułapek, a nie kupuje się jej.

Jaka jest charakterystyczna umiejętność Gekko?

Dizzy, powiązane z E. WYPOSAŻ Dizzy. STRZAŁ posyła Dizzy w powietrze. Dizzy ładuje i wypuszcza plazmowe wybuchy w kierunku wrogów w polu widzenia. Wrogowie trafieni plazmą zostają oślepieni. Gdy czas działania Dizzy upłynie, zamienia się w kulkę w stanie uśpienia. Naciśnij przycisk INTERAKCJI, by podnieść kulkę i otrzymać kolejny ładunek Dizzy po krótkim czasie odnowienia.

Ile umiejętności ma Gekko?

Gekko ma w sumie 4 umiejętności: A Mosh!, Wingman, Dizzy, Thrash.

Za kulisami

Nazwa kodowa projektu
Aggrobot
Rola
Inicjator
Umiejętności
4

Riot każdy agent dostaje wewnętrzną nazwę kodową, zanim postać w ogóle powstanie — postać o numerze Gekko była tworzona jako „Aggrobot”. Nazwy kodowe pozostają w plikach gry jeszcze długo po premierze.

W grze Gekko

Gekko ma 4 umiejętności, z których może skorzystać w każdej rundzie. Dwie z nich kupuje się za kredyty i traci po śmierci, co oznacza, że runda ekonomiczna naprawdę zmienia to, co Gekko może zrobić – a nie tylko to, jaką broń trzymasz.

To, co odróżnia dobre postacie typu Inicjator od tych kiepskich, to umiejętność wydawania zdolności, a nie ich oszczędzania. Nie przenoszą się one z rundy na rundę, więc niewykorzystana zdolność na koniec rundy to po prostu kredyty wyrzucone w ogień.

Ustaw celownik, zanim dołączysz do kolejki →

Inne modele Inicjator