VALDB.GG
Skye
Inicjator

Skye

Pochodząca z Australii Skye oraz sfora jej bestii utorują drogę przez terytorium wroga. Osłabiające wroga stwory oraz moc leczenia innych sprawią, że Skye wzmocni drużynę i zapewni jej większe bezpieczeństwo.

Umiejętności

C

Regeneracja

WYPOSAŻ błyskotkę leczenia. PRZYTRZYMAJ STRZAŁ, aby uleczyć sojuszników, którzy są w zasięgu i w polu widzenia. Leczenia można używać do momentu wyczerpania specjalnej puli. Skye nie może leczyć samej siebie.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Q

Wilczy Cios

WYPOSAŻ błyskotkę z tasmańskim tygrysem. STRZEL, aby wypuścić drapieżnika i przejąć nad nim kontrolę. Kontrolując go, STRZEL, aby skoczyć naprzód, wywołując po zderzeniu ogłuszający wybuch i zadając obrażenia bezpośrednio trafionym wrogom.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

E

Przewodnie Światło

WYPOSAŻ błyskotkę z jastrzębiem. STRZEL, aby wysłać go do walki. PRZYTRZYMAJ STRZAŁ, aby skierować jastrzębia w kierunku wskazanym przez twój celownik. UŻYJ PONOWNIE jastrzębia podczas jego lotu, aby zmienił się w błysk. Błysk osiąga pełną moc po krótkim czasie podczas lotu jastrzębia.

Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.

X

Szperacze

WYPOSAŻ błyskotkę Szperaczy. STRZEL, aby wysłać trzech Szperaczy, którzy wytropią trzech najbliższych wrogów. Trafienie wroga przez Szperacza wywoła krótkowzroczność i spowolni cel. Wrogowie mogą zniszczyć Szperacze.

Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.

Czym się zajmuje model Inicjator

Initiator To otwiera drużynie drogę do wejścia. Odkrywają, wypierają lub oślepiają obrońców, dzięki czemu można wejść bez wchodzenia na ślepo w nieznane kąty.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

Jak kupuje się strój drużyny Skye

Dwie z umiejętności postaci Skye kupuje się za kredyty w każdej rundzie, a po śmierci się je traci. Przewodnie Światło to twoja charakterystyczna umiejętność, więc możesz z niej korzystać za darmo w każdej rundzie. Model Szperacze to absolutny top i w ogóle nie da się go kupić — ładuje się podczas zabawy.

Skye Najczęściej zadawane pytania

Jaką rolę odgrywa numer Skye w serialu „VALORANT”?

Skye to Inicjator. Initiator To otwiera drużynie drogę do wejścia. Odkrywają, wypierają lub oślepiają obrońców, dzięki czemu można wejść bez wchodzenia na ślepo w nieznane kąty.

Jaka jest superumiejętność postaci Skye?

Umiejętnością ostateczną postaci Skye jest Szperacze, przypisana do klawisza X. WYPOSAŻ błyskotkę Szperaczy. STRZEL, aby wysłać trzech Szperaczy, którzy wytropią trzech najbliższych wrogów. Trafienie wroga przez Szperacza wywoła krótkowzroczność i spowolni cel. Wrogowie mogą zniszczyć Szperacze. Tak jak każda superumiejętność, ładuje się dzięki kulom, zabójstwom, śmierciom i wbijaniu kolców albo rozbrajaniu pułapek, a nie kupuje się jej.

Jaka jest charakterystyczna umiejętność Skye?

Przewodnie Światło, powiązane z E. WYPOSAŻ błyskotkę z jastrzębiem. STRZEL, aby wysłać go do walki. PRZYTRZYMAJ STRZAŁ, aby skierować jastrzębia w kierunku wskazanym przez twój celownik. UŻYJ PONOWNIE jastrzębia podczas jego lotu, aby zmienił się w błysk. Błysk osiąga pełną moc po krótkim czasie podczas lotu jastrzębia.

Ile umiejętności ma Skye?

Skye ma w sumie 4 umiejętności: Regeneracja, Wilczy Cios, Przewodnie Światło, Szperacze.

Za kulisami

Nazwa kodowa projektu
Guide
Rola
Inicjator
Umiejętności
4

Riot każdy agent dostaje wewnętrzną nazwę kodową, zanim postać w ogóle powstanie — postać o numerze Skye była tworzona jako „Guide”. Nazwy kodowe pozostają w plikach gry jeszcze długo po premierze.

W grze Skye

Skye ma 4 umiejętności, z których może skorzystać w każdej rundzie. Dwie z nich kupuje się za kredyty i traci po śmierci, co oznacza, że runda ekonomiczna naprawdę zmienia to, co Skye może zrobić – a nie tylko to, jaką broń trzymasz.

To, co odróżnia dobre postacie typu Inicjator od tych kiepskich, to umiejętność wydawania zdolności, a nie ich oszczędzania. Nie przenoszą się one z rundy na rundę, więc niewykorzystana zdolność na koniec rundy to po prostu kredyty wyrzucone w ogień.

Ustaw celownik, zanim dołączysz do kolejki →

Inne modele Inicjator