CMosh Pit
EQUIP Mosh. Tekan FIRE untuk melempar Mosh seperti granat. Tekan ALT FIRE untuk melempar tinggi. Setelah mendarat, Mosh menjadi banyak di area yang luas, menghasilkan sedikit damage berkelanjutan, lalu sesaat kemudian meledak. INTERAKSIKAN untuk mengambil kembali globul dan memperoleh charge Mosh lagi setelah cooldown singkat.
Dibeli dengan kredit di awal putaran, dan hilang saat kamu mati.
QWingman
EQUIP Wingman. Tekan FIRE untuk mengirim Wingman mencari musuh. Wingman melepaskan ledakan berutilitas Concussive ke musuh pertama yang dilihatnya. Tekan ALT FIRE agar Wingman menjinakkan atau menempatkan Spike. Untuk menempatkan, Gekko harus memiliki Spike. Saat Wingman menghilang, dia kembali ke globule yang tidak aktif. INTERAKSIKAN untuk mengambil globule dan memperoleh charge Wingman lagi setelah cooldown.
Dibeli dengan kredit di awal putaran, dan hilang saat kamu mati.
EDizzy
EQUIP Dizzy. Tekan FIRE untuk mengirim Dizzy melesat ke udara. Dizzy memperoleh charge dan melepaskan ledakan plasma ke musuh yang ada di garis pandang. Musuh yang tersentuh oleh plasmanya akan terkena utilitas Blind. Saat Dizzy menghilang, dia kembali ke globule yang tidak aktif. INTERAKSIKAN untuk mengambil globule dan memperoleh charge Dizzy lagi setelah cooldown.
Kemampuan andalan — dapat digunakan secara gratis setiap putaran, dan pada beberapa agen, kemampuannya terisi ulang selama permainan berlangsung, bukan dengan membelinya.
XThrash
EQUIP Thrash. Tekan FIRE untuk terhubung dengan pikiran Thrash dan mengarahkannya ke wilayah musuh. AKTIFKAN untuk menerjang ke depan dan menghasilkan ledakan, serta menahan pemain dalam radius kecil. Saat Thrash menghilang, dia kembali ke globule yang tidak aktif. INTERAKSIKAN untuk mengambil globule dan memperoleh charge Thrash lagi setelah cooldown. Thrash bisa diambil kembali satu kali.
Dihitung berdasarkan bola ultimate, jumlah musuh yang dibunuh, jumlah kematian, serta pemasangan atau penonaktifan spike.