CTarndrohne
RÜSTE eine Tarndrohne AUS. FEUERE, um die Drohne vorwärts zuwerfen. Die Drohne steuerst du daraufhin direkt. FEUERE erneut, um einen Impuls auszulösen, der getroffene Gegner unterdrückt und aufdeckt.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
QSonderzustellung
RÜSTE eine Haftgranate AUS. FEUERE, um zu werfen. Die Granate bleibt an Oberflächen haften und explodiert. Die Explosion betäubt Ziele im Explosionsradius und fügt ihnen Schaden zu. Wirf die Granate mit ALT. FEUERMODUS, damit sie einmal abprallt.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
EGelenkte Salve
RÜSTE ein AR-Zielsystem AUS. FEUERE, um bis zu zwei Ziele auf der Karte auszuwählen. Feuere die Raketen mit ALT. FEUERMODUS ab. Die Raketen fliegen automatisch zum Zielgebiet und fügen bei der Ankunft mit wiederholten Explosionen Schaden zu.
Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.
XDer Jüngste Tag
RÜSTE eine Anvisierungskarte für taktischen Beschuss AUS. FEUERE, um den Ausgangspunkt des Beschusses zu bestimmen. FEUERE erneut, um den Endpunkt zu bestimmen und den Angriff zu starten. Der Angriff verursacht viele Explosionen entlang des Angriffspfads, die tödlichen Schaden verursachen. Mit ALT. FEUERMODUS während des Zielens auf der Karte brichst du die Ausgangspunktauswahl ab.
Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.