VALDB.GG
Tejo
Initiator

Tejo

Tejo ist ein kolumbianischer Aufklärungsveteran und besitzt ein ballistisches Leitsystem, mit dem er Gegner dazu zwingt, ihre Stellung aufzugeben … oder sie mit ihrem Leben zu verteidigen. Seine zielgenauen Angriffe bringen Gegner ständig aus dem Konzept und lassen sie nicht zur Ruhe kommen.

Fähigkeiten

C

Tarndrohne

RÜSTE eine Tarndrohne AUS. FEUERE, um die Drohne vorwärts zuwerfen. Die Drohne steuerst du daraufhin direkt. FEUERE erneut, um einen Impuls auszulösen, der getroffene Gegner unterdrückt und aufdeckt.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

Q

Sonderzustellung

RÜSTE eine Haftgranate AUS. FEUERE, um zu werfen. Die Granate bleibt an Oberflächen haften und explodiert. Die Explosion betäubt Ziele im Explosionsradius und fügt ihnen Schaden zu. Wirf die Granate mit ALT. FEUERMODUS, damit sie einmal abprallt.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

E

Gelenkte Salve

RÜSTE ein AR-Zielsystem AUS. FEUERE, um bis zu zwei Ziele auf der Karte auszuwählen. Feuere die Raketen mit ALT. FEUERMODUS ab. Die Raketen fliegen automatisch zum Zielgebiet und fügen bei der Ankunft mit wiederholten Explosionen Schaden zu.

Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.

X

Der Jüngste Tag

RÜSTE eine Anvisierungskarte für taktischen Beschuss AUS. FEUERE, um den Ausgangspunkt des Beschusses zu bestimmen. FEUERE erneut, um den Endpunkt zu bestimmen und den Angriff zu starten. Der Angriff verursacht viele Explosionen entlang des Angriffspfads, die tödlichen Schaden verursachen. Mit ALT. FEUERMODUS während des Zielens auf der Karte brichst du die Ausgangspunktauswahl ab.

Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.

Was ein Initiator so alles kann

Initiator Sie machen dem Team den Weg frei. Sie decken Verteidiger auf, drängen sie aus dem Weg oder blenden sie aus, sodass man in die Zone vordringen kann, ohne blind in unbekannte Winkel zu laufen.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

So wird das Trikot von Tejo gekauft

Zwei der Fähigkeiten von Tejo werden in jeder Runde mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren. Gelenkte Salve ist die Spezialfähigkeit, daher kannst du sie in jeder Runde kostenlos einsetzen. Der Jüngste Tag ist das Nonplusultra und kann überhaupt nicht gekauft werden – es lädt sich beim Spielen auf.

Tejo Häufig gestellte Fragen

Welche Rolle spielt Tejo in „VALORANT“?

Tejo ist ein Initiator. Initiator Sie machen dem Team den Weg frei. Sie decken Verteidiger auf, drängen sie aus dem Weg oder blenden sie aus, sodass man in die Zone vordringen kann, ohne blind in unbekannte Winkel zu laufen.

Was ist die ultimative Fähigkeit von Tejo?

Die ultimative Version von Tejo ist Der Jüngste Tag, die an X gebunden ist. RÜSTE eine Anvisierungskarte für taktischen Beschuss AUS. FEUERE, um den Ausgangspunkt des Beschusses zu bestimmen. FEUERE erneut, um den Endpunkt zu bestimmen und den Angriff zu starten. Der Angriff verursacht viele Explosionen entlang des Angriffspfads, die tödlichen Schaden verursachen. Mit ALT. FEUERMODUS während des Zielens auf der Karte brichst du die Ausgangspunktauswahl ab. Wie jede Ultimate lädt sie sich durch Orbs, Kills, Todesfälle und Spike-Pflanzen auf oder wird entschärft, anstatt gekauft zu werden.

Was ist die besondere Fähigkeit von Tejo?

Gelenkte Salve, gebunden an E. RÜSTE ein AR-Zielsystem AUS. FEUERE, um bis zu zwei Ziele auf der Karte auszuwählen. Feuere die Raketen mit ALT. FEUERMODUS ab. Die Raketen fliegen automatisch zum Zielgebiet und fügen bei der Ankunft mit wiederholten Explosionen Schaden zu.

Wie viele Fähigkeiten hat Tejo?

Tejo hat insgesamt 4 Fähigkeiten: Tarndrohne, Sonderzustellung, Gelenkte Salve, Der Jüngste Tag.

Hinter den Kulissen

Entwicklungs-Codename
Cashew
Rolle
Initiator
Fähigkeiten
4

Riot Jeder Agent erhält zunächst einen internen Codenamen, noch bevor die Figur überhaupt existiert – Tejo wurde als „Cashew“ entwickelt. Die Codenamen bleiben noch lange nach der Veröffentlichung in den Spiel-Dateien erhalten.

Spiel Tejo

Tejo hat pro Runde 4 einsetzbare Fähigkeiten. Zwei davon werden mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren, was bedeutet, dass eine „Eco“-Runde tatsächlich beeinflusst, was Tejo tun kann – nicht nur, welche Waffe du in der Hand hältst.

Was gute Initiatorer von schlechten unterscheidet, ist die Gewohnheit, Fähigkeiten auszugeben, anstatt sie zu sparen. Sie werden nicht von Runde zu Runde übertragen – eine am Ende einer Runde ungenutzte Fähigkeit ist also Geld, das du einfach verbrennst.

Richte ein Fadenkreuz ein, bevor du dich in die Warteschlange einreihst →

Andere Initiatorer