潛行夢魔
裝備一個夢魔,點擊「攻擊」,即可向前放出夢魔。長按「攻擊」能操控夢魔,依照十字準星的方向轉彎。夢魔會追蹤第一位目擊的敵人或恐懼軌跡,並在觸碰到敵方時「限制其視野」。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。

來自土耳其的賞金獵人菲德能釋放純粹的惡夢能量來攫取敵人的祕密。她是恐懼的化身,能追獵目標,揭開他們最深層的恐懼,然後用黑暗將其摧毀殆盡。
裝備一個夢魔,點擊「攻擊」,即可向前放出夢魔。長按「攻擊」能操控夢魔,依照十字準星的方向轉彎。夢魔會追蹤第一位目擊的敵人或恐懼軌跡,並在觸碰到敵方時「限制其視野」。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。
裝備充滿純粹恐懼的球體,點擊「攻擊」即可拋出。球體會在經過一定時間後落下,「重施技能」即可使球體提早落下。球體會在接觸時破裂,束縛附近的敵人,被束縛的目標會遭到「致聾和侵蝕」。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。
裝備一個偵察幽魂,點擊「攻擊」即可拋出。幽魂會在經過一定時間後落下,「重施技能」即可使幽魂提早落下。幽魂會在接觸時爆炸,「揭露」視野範圍內的敵人,並製造出通往目標的恐懼軌跡。敵軍可破壞此幽魂。
招牌技能——每回合皆可免費使用,且部分特務的此技能會透過遊戲過程自動回復,而非需花費資源購買。
裝備惡夢之力,點擊「攻擊」即可釋放一波勢不可擋的惡夢能量,遭到波及的敵人會被「致聾和侵蝕」,並會產生恐懼軌跡。
透過終極能量球、擊殺、陣亡,以及安置或拆除炸彈來累積能量。
Initiator 為球隊的突入開闢道路。他們會揭露、牽制或遮蔽防守球員,讓球員能夠在不盲目闖入未知角度的情況下完成突入。
Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.
菲德 的 961 項技能中,有兩項需在每回合以積分購買,且在死亡時會消失。 惡夢幽魂 是招牌技能,因此每回合皆可免費使用。 夜幕降臨 是終極版本,完全無法購買——它必須透過遊玩來充能。
菲德 其實是 先鋒。 Initiator 為球隊的突入開闢道路。他們會揭露、牽制或遮蔽防守球員,讓球員能夠在不盲目闖入未知角度的情況下完成突入。
菲德 的終極技能是 夜幕降臨,綁定在 X 鍵上。 裝備惡夢之力,點擊「攻擊」即可釋放一波勢不可擋的惡夢能量,遭到波及的敵人會被「致聾和侵蝕」,並會產生恐懼軌跡。 與所有終極技能一樣,它透過能量球、擊殺、陣亡以及戳破地雷或拆除地雷來累積能量,而非透過購買獲得。
惡夢幽魂,歸檔於 E。 裝備一個偵察幽魂,點擊「攻擊」即可拋出。幽魂會在經過一定時間後落下,「重施技能」即可使幽魂提早落下。幽魂會在接觸時爆炸,「揭露」視野範圍內的敵人,並製造出通往目標的恐懼軌跡。敵軍可破壞此幽魂。
菲德 總共擁有 4 項技能:潛行夢魔, 咒縛夢魘, 惡夢幽魂, 夜幕降臨。
Riot 在角色正式登場之前,會先以內部代號為每個特務建立檔案——菲德 當初是以「BountyHunter」為代號開發的。 這些代號在遊戲發行後很長一段時間內,仍保留在遊戲檔案中。
菲德 每回合擁有 4 項可用技能。其中兩項需以信用點購買,且在死亡時會消失,這意味著「經濟回合」確實會改變 菲德 的行動能力——而不僅僅是決定你手持哪把槍。
區分優質 先鋒 與劣質 961 的關鍵習慣,在於善用技能而非囤積。這些技能不會在回合間累積,因此回合結束時未使用的技能,無異於將信用點付之一炬。
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