CХищник
Выбирает хищника. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы послать хищника вперед. Удерживайте кнопку ОГОНЬ, чтобы хищник двигался в направлении вашего прицела. Хищник будет следовать за первым увиденным противником или идти по первому увиденному следу ужаса, ограничивая обзор пойманных врагов.
Покупается за кредиты в начале раунда и теряется, когда ты погибаешь.
QЗахват
Выбирает сгусток страха. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Через некоторое время сгусток опустится на землю. Используйте умение повторно, чтобы он опустился сразу. При столкновении с целью сгусток взрывается, удерживая ближайших противников, лишая их слуха и нанося им периодический урон.
Покупается за кредиты в начале раунда и теряется, когда ты погибаешь.
EПризрак
Выбирает призрака-дозорного. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Через некоторое время призрак опустится на землю. Используйте умение повторно, чтобы он опустился сразу. При столкновении с целью призрак нападает, показывая местоположение противников в зоне видимости и прокладывая ведущий к ним след ужаса. Враги могут уничтожить призрака-дозорного.
Фирменная способность — доступна в каждом раунде, а у некоторых агентов она восстанавливается в процессе игры, а не покупается.
XТьма
Выбирает силу Кошмара. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы создать волну неудержимой энергии Кошмара. Эта энергия лишает противников слуха и наносит им периодический урон, а также прокладывает к ним след ужаса.
Заряжается за счет сбора шаров Ultimate, убийств, гибели, а также установки или обезвреживания «шпиля».