バッキー
ショットガン850クレジット43種類のスキン
バッキーでは、シールドがなくても、敵を倒すには3発のヘッドショットが必要です。 9回のボディショットで、分厚い盾を貫通して敵を倒す。
致命的な一撃と時間稼ぎ
シールドは被ダメージを1対1で吸収するため、軽量シールドの場合は相手の有効HPが125になり、重量シールドの場合は150になります。キルにかかる時間は、最初の弾が命中してから最後の弾が命中するまでの時間を指すため、ワンショットキルの場合は0.00秒と表示されます。
0~8m34頭 · 17 ボディ · 14本
| ターゲット | 顔写真 | TTK | ボディショット | TTK | 脚へのシュート |
|---|---|---|---|---|---|
| シールドなし | 3 | 1.82s | 6 | 4.55s | 8 |
| ライトシールド | 4 | 2.73s | 8 | 6.36s | 9 |
| 重盾 | 5 | 3.64s | 9 | 7.27s | 11 |
8~12m26頭 · 13 ボディ · 11.05本
| ターゲット | 顔写真 | TTK | ボディショット | TTK | 脚へのシュート |
|---|---|---|---|---|---|
| シールドなし | 4 | 2.73s | 8 | 6.36s | 10 |
| ライトシールド | 5 | 3.64s | 10 | 8.18s | 12 |
| 重盾 | 6 | 4.55s | 12 | 10.00s | 14 |
12~50m18頭 · 9 ボディ · 7.65本
| ターゲット | 顔写真 | TTK | ボディショット | TTK | 脚へのシュート |
|---|---|---|---|---|---|
| シールドなし | 6 | 4.55s | 12 | 10.00s | 14 |
| ライトシールド | 7 | 5.45s | 14 | 11.82s | 17 |
| 重盾 | 9 | 7.27s | 17 | 14.55s | 20 |
バッキーは8mを超えるとダメージが低下する。この低下こそが、遠距離での戦闘が依然として一撃で決着するかどうかを左右するため、単純なダメージ数値よりもはるかに重要である。
取り扱い
発射速度1.1 1秒あたりの回転数
雑誌5 ラウンド
再読み込み2.5s
装備1s
走行速度0.75×
壁貫通低
初弾の命中精度3
全43 バッキー種類のスキン
スキンはあくまで見た目の装飾であり、上記の数値に影響を与えるものはありません。コンテンツのティアが上がるにつれて、アップグレードレベルや色のバリエーション、エフェクトが追加されますが、それによるメリットはありません。
Select: 19Deluxe: 12Premium: 10Exclusive: 2
スカイリーパー バッキー
Deluxe
アルティチュード バッキー
Deluxe
ゼノハンター バッキー
Premium
フリークエンシー バッキー
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ガイアズ・ヴェンジェンス バッキー
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ピエドラ・デル・ソル バッキー
Deluxe
オリジン バッキー
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レディアントクライシス 001 バッキー
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ブレットボックス バッキー
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クラッシュアウト バッキー
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レッドアラート バッキー
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サージ バッキー
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トポテック バッキー
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ムーンスカウト バッキー
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.SYS バッキー
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ホライズン バッキー
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モナーク バッキー
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ハイドロディップ バッキー
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プライム//2.0 バッキー
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レトロウェーブ バッキー
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エイモンディア バッキー
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イリディアンソーン バッキー
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メイジパンク バッキー
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オーバードライブ バッキー
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ガレリア バッキー
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ジェネシス バッキー
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ベラフレア バッキー
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イオン バッキー
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オニ バッキー
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キャバリエ バッキー
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チタンメイル バッキー
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ウェイストランド バッキー
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バッキー よくある質問
バッキーは敵を倒すのに何発必要ですか?
分厚い盾を貫通した場合、頭部への攻撃は5、胴体への攻撃は9のダメージを与える。 防御していない相手に対しては、頭部への攻撃は3、胴体への攻撃は6となる。
バッキーは一発でヘッドショットを決められるのか?
重シールドを貫通しない。ヘッドショットのダメージは34で、重シールドがあると相手の有効HPは150になる。
バッキーはいくらですか?
850クレジット。購入メニューの「ショットガン」セクションにあります。
バッキーは壁越しに撃つことができるのか?
その壁貫通力は低と評価されています。貫通力が高いほど、物体を貫通して射撃した際のダメージ損失が少なくなり、これが、一般的な角度からの事前射撃や、脆弱な遮蔽物越しへの乱射を有効にする要因となっています。