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Bucky

Bucky

Shotguns850 Credits43 Skins

Bei den Modellen Bucky, Selbst ohne Panzer braucht es 3 Kopfschüsse, um jemanden zu töten und 9 töten Körpertreffer selbst durch einen schweren Panzer hindurch.

Schüsse, die töten, und Zeit bis zum Kill

Panzer absorbieren Schaden eins zu eins, sodass ein leichter Panzer die effektive Gesundheit eines Gegners auf 125 und ein schwerer Panzer auf 150 senkt. Die Zeit bis zum Kill wird vom Einschlag der ersten Kugel bis zur letzten gemessen, weshalb ein One-Shot-Kill 0,00 s anzeigt.

0–8m34 Kopf · 17 Körper · 14 Beine

ZielKopfschüsseTTKKörpertrefferTTKBeintreffer
Kein Panzer31.82s64.55s8
Leichter Panzer42.73s86.36s9
Schwerer Panzer53.64s97.27s11

Zwischen 0 und 8 Metern tötet nichts auf einen Schuss, egal ob mit oder ohne Panzer – 34 in den Kopf reichen nicht aus, um die 150 zu erreichen, die dir bei einem schweren Panzer noch fehlen. Körpertreffer richten bei dieser Entfernung 9 Schaden durch einen schweren Panzer an.

8–12m26 Kopf · 13 Körper · 11.05 Beine

ZielKopfschüsseTTKKörpertrefferTTKBeintreffer
Kein Panzer42.73s86.36s10
Leichter Panzer53.64s108.18s12
Schwerer Panzer64.55s1210.00s14

Zwischen 8 und 12 Metern tötet nichts auf einen Schuss, egal ob mit oder ohne Panzer – 26 in den Kopf reichen nicht aus, um die 150 zu erreichen, die dir bei einem schweren Panzer noch fehlen. Körpertreffer richten bei dieser Entfernung 12 Schaden durch einen schweren Panzer an.

12–50m18 Kopf · 9 Körper · 7.65 Beine

ZielKopfschüsseTTKKörpertrefferTTKBeintreffer
Kein Panzer64.55s1210.00s14
Leichter Panzer75.45s1411.82s17
Schwerer Panzer97.27s1714.55s20

Zwischen 12 und 50 Metern tötet nichts auf einen Schuss, egal ob mit oder ohne Panzer – 18 in den Kopf reichen nicht aus, um die 150 zu erreichen, die dir bei einem schweren Panzer noch fehlen. Körpertreffer richten bei dieser Entfernung 17 Schaden durch einen schweren Panzer an.

Ab 8 m nimmt der Schaden des Bucky ab. Dieser Rückgang entscheidet darüber, ob ein Kampf auf Distanz immer noch mit einem Schuss endet – daher ist er weitaus wichtiger als der reine Schadenswert.

Handhabung

Feuerrate1.1 Schüsse/Sek.
Zeitschrift5 Runden
Neu laden2.5s
Ausrüsten1s
Laufgeschwindigkeit0.75×
WanddurchschlagLow
Treffgenauigkeit des ersten Schusses3

Was der Kauf eines Bucky tatsächlich kostet

Die Bucky kostet für sich genommen 850 Credits, aber niemand kauft eine Waffe einfach so. Erst durch das Hinzufügen von Panzerung wird daraus eine richtige Ausrüstung, und das sind die Preise für die Panzer direkt aus dem Kaufmenü.

AusrüstungPanzerInsgesamt
Bucky + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4001,250
Bucky + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,500
Bucky + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,850

Die Fähigkeiten kommen zu diesen Werten noch hinzu und variieren je nach Agent. Betrachtet die Gesamtwerte daher eher als Mindestanforderung für einen vollständigen Kauf und nicht als endgültige Zahl. In den obigen Kill-Tabellen wird von schwerer Rüstung ausgegangen – das ist der Unterschied zwischen 100 und 150 effektiven Lebenspunkten.

Wie schneidet er im Vergleich zu den anderen Shotguns ab?

Alle 2 und Shotguns nebeneinander, aus nächster Nähe. Die Zeile Bucky ist hervorgehoben. Bei den meisten Waffen nimmt der Schaden mit der Entfernung ab, daher sind das die Best-Case-Werte – die obigen Tabellen nach Entfernung geben das vollständige Bild wieder.

WaffeKostenKopfHauptteilFeuerrateMagKörpertreffer, die tödlich sind
Judge1,85034173.559
Bucky85034171.159

„Körpertreffer“ setzt einen schweren Panzer voraus, wodurch der Gegner auf 150 effektive Lebenspunkte gesetzt wird. Die Kosten werden im Kaufmenü in Credits angegeben.

Bucky gegen Judge

Weder die Bucky noch die Judge schalten einen Gegner mit schwerem Panzer mit einem Kopfschuss aus, daher kommt es beim Vergleich auf die Feuerrate und die Kosten an: 1.1 Schuss pro Sekunde für 850 Credits gegenüber 3.5 Schuss pro Sekunde für 1,850 Credits.

Alle 43 Bucky Skins

Skins sind rein kosmetischer Natur – keiner von ihnen verändert die oben genannten Werte. Höhere Inhaltsstufen bieten eher zusätzliche Aufrüstungsstufen, Farbvarianten und Effekte als irgendwelche Vorteile.

StufeSkins in dieser StufePreis der Standardstufe
Select19875 VP
Deluxe121,275 VP
Premium101,775 VP
Exclusive2—

Standardpreise für einzelne Skins pro Stufe. Die meisten Bucky-Skins werden eher im Paket als einzeln verkauft, und der Paketpreis liegt unter der Summe der Einzelpreise – betrachte diese Preise also als Obergrenze, nicht als Endpreis.

Bucky Häufig gestellte Fragen

Wie viele Schüsse braucht die Bucky, um jemanden zu töten?

Durch einen schweren Panzer: 5 Kopfschüsse oder 9 Körpertreffer. Gegen einen ungeschützten Gegner sind es 3 Kopfschüsse oder 6 Körpertreffer.

Kann man mit der Bucky einen Kopfschuss mit einem Schuss landen?

Nicht durch einen schweren Panzer hindurch. Der Schaden durch einen Kopfschuss beträgt 34, und ein schwerer Panzer reduziert die effektive Gesundheit des Gegners auf 150.

Wie viel kostet der Bucky?

850 Credits. Du findest es im Abschnitt Shotguns des Kaufmenüs.

Kann die Bucky durch Wände schießen?

Sein Wanddurchschlag beträgt Low. Ein höherer Wanddurchschlag sorgt für mehr Schaden beim Schießen durch Oberflächen hindurch – genau das macht das Vorabfeuern aus gängigen Winkeln und das Spritzen durch weiche Deckung sinnvoll.

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