Bucky
Nos modelos Bucky, são necessários 3 tiros na cabeça para matar, mesmo sem escudos e 9, os tiros no corpo matam mesmo com um escudo pesado.
Tiros para matar e tempo para matar
Os escudos absorvem o dano na proporção de um por um; então, um escudo leve deixa o adversário com 125 de vida efetiva e um escudo pesado, com 150. O tempo para matar é medido desde o momento em que a primeira bala atinge o alvo até a última, e é por isso que uma morte com um único tiro aparece como 0,00 s.
0–8m34 cabeça · 17 corpo · 14 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 3 | 1.82s | 6 | 4.55s | 8 |
| Escudo leve | 4 | 2.73s | 8 | 6.36s | 9 |
| Escudo pesado | 5 | 3.64s | 9 | 7.27s | 11 |
Entre 0 e 8 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 34 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 9 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
8–12m26 cabeça · 13 corpo · 11.05 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 4 | 2.73s | 8 | 6.36s | 10 |
| Escudo leve | 5 | 3.64s | 10 | 8.18s | 12 |
| Escudo pesado | 6 | 4.55s | 12 | 10.00s | 14 |
Entre 8 e 12 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 26 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 12 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
12–50m18 cabeça · 9 corpo · 7.65 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 6 | 4.55s | 12 | 10.00s | 14 |
| Escudo leve | 7 | 5.45s | 14 | 11.82s | 17 |
| Escudo pesado | 9 | 7.27s | 17 | 14.55s | 20 |
Entre 12 e 50 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 18 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 17 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
O Bucky perde dano depois dos 8 m. Essa queda é o que determina se um combate à distância ainda termina com um único tiro, então isso importa muito mais do que o valor bruto do dano.
Manuseio
Quanto custa, na verdade, comprar um Bucky
A Bucky custa 850 créditos por si só, mas ninguém compra só uma arma. É ao adicionar blindagem que ela se transforma em um equipamento de verdade, e esses são os preços dos escudos, direto do menu de compras.
| Equipamento | Escudo | Total |
|---|---|---|
| Bucky + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 1,250 |
| Bucky + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 1,500 |
| Bucky + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 1,850 |
As habilidades vêm além desses números e variam de acordo com o agente, então considera os totais como o mínimo necessário para uma compra completa, e não como o número final. A armadura pesada é o que as tabelas de abates acima levam em conta — é a diferença entre 100 de vida efetiva e 150.
Como ele se compara aos outros Shotguns
Todas as 2 e Shotguns lado a lado, à queima-roupa. A linha Bucky está destacada. O dano diminui com a distância na maioria das armas, então esses números representam o melhor cenário possível — as tabelas por distância acima mostram o quadro completo.
| Arma | Custo | Cabeça | Corpo | Cadência de tiro | Mag | Tiros no corpo pra matar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Judge | 1,850 | 34 | 17 | 3.5 | 5 | 9 |
| Bucky | 850 | 34 | 17 | 1.1 | 5 | 9 |
Os tiros no corpo para matar pressupõem um escudo pesado, o que deixa o adversário com 150 de vida efetiva. O custo é em créditos no menu de compras.
Bucky x Judge
Nem a Bucky nem a Judge matam um adversário com escudo pesado com um tiro na cabeça, então a comparação se resume à cadência de tiro e ao custo: 1.1 tiros por segundo por 850 créditos contra 3.5 por 1,850.
Todas as 43 Bucky skins
Os skins são puramente cosméticos — nenhum deles altera os números acima. Os níveis de conteúdo mais altos oferecem novos níveis de aprimoramento, variantes de cor e efeitos, mas não trazem nenhuma vantagem.
| Nível | Skins desse nível | Preço do plano padrão |
|---|---|---|
| Select | 19 | 875 VP |
| Deluxe | 12 | 1,275 VP |
| Premium | 10 | 1,775 VP |
| Exclusive | 2 | — |
Preços padrão das skins simples para cada nível. A maioria das skins do Bucky é vendida em pacotes, e não avulsas, e o preço do pacote é menor do que a soma das partes — então, considera esses valores como o máximo que você vai pagar, não o preço final.
Bucky Perguntas frequentes
Quantos tiros a Bucky precisa para matar?
Através de um escudo pesado, são 5 tiros na cabeça ou 9 tiros no corpo. Contra um adversário sem escudo, são 3 tiros na cabeça ou 6 tiros no corpo.
A Bucky mata com um tiro na cabeça?
Não atravessa um escudo pesado. O dano de um tiro na cabeça é de 34, e um escudo pesado deixa o adversário com 150 de vida efetiva.
Quanto custa o Bucky?
850 créditos. Ele fica na seção Shotguns do menu de compras.
O Bucky consegue atirar através das paredes?
A penetração de parede é de Low. Uma penetração maior causa mais dano ao atirar através de superfícies, e é por isso que vale a pena atirar antecipadamente em ângulos comuns e disparar em rajadas através de coberturas frágeis.