
サミット
29° 18' FC" N, 110° 25' ZQ" E
A/B Sites
サミット件のコールアウト
24カ所コールアウト名は、一瞬の無駄もなくチームに敵の位置を伝えるためのものです。これらはゲーム内の公式名称であり、サミットのミニマップ上に表示されています。マーカーにカーソルを合わせると、その部分がハイライト表示されます。

Mid
- Mid Bottom
- Mid Top
- Mid Window
- Mid Fountain
- Mid Bend
- Mid Tiles
A
- A Lobby
- A Main
- A Garden
- A Site
- A Art
- A Cave
- A Hall
- A Link
B
- B Lobby
- B Gym
- B Trophy
- B Tower
- B Drop
- B Site
- B Link
- B Main
Defender Side
- Defender Side Spawn
Attacker Side
- Attacker Side Spawn
サミットのレイアウトについて
サミットには2個のスパイク部位がある――A & B。 中央の支配権が鍵となります。そこを制すれば、どちらの拠点にも脅威を与えられ、防御側はあなたの進路が分からないうちに、対応を迫られることになります。
以下の24のコールアウトは、ゲームファイルに記載されている公式の地域名であるため、チーム内で既に使用されている名称と一致しています。コミュニティで定着した別名や、独自に考案された略称は含まれていません。
コールアウトが重要な理由
コールアウトとは、マップ上の特定の場所を指す共通の名称であり、その唯一の目的はスピードにある。「A Main番」と叫べば即座に伝わるが、場所を言葉で説明しているとそうはいかない。その説明に要する時間の間に、ラウンドの勝敗が決まってしまうことがほとんどだ。
マップごとにこれらを習得することは、ほとんどのプレイヤーにとって最もコストのかからない強化手段です。技術的なスキルを必要とせず、収集した情報を即座に他の4人のプレイヤーにとって有用なものにすることができます。
サミット よくある質問
サミットにはいくつのサイトがありますか?
サミットには2箇所のスパイク部位がある――A, B。 両者を結びつけているのは、中央の支配権だ。そこを制すれば、どちらの拠点へも進路が開け、防衛側は両方の拠点を守らざるを得なくなる。
サミットのコールアウトには何が書かれていますか?
サミットには、24の公式コールアウト地点があります:Mid Bottom, Mid Top, A Lobby, A Main, A Garden, A Site, A Art, A Cave, A Hall, A Link, B Lobby, Defender Side Spawn, Mid Window, B Gym, B Trophy, B Tower, B Drop, B Site, B Link, Mid Fountain, Mid Bend, Mid Tiles, B Main, Attacker Side Spawn。これらはゲームファイル内で実際に使用されている名称であり、コミュニティでの略称ではありません。
サミットは競技用マッププールに含まれていますか?
サミットは、私たちが「コンペティティブ」として追跡している13のマップのうちの1つです。『Riot』では、各アクトごとにコンペティティブおよびランク戦のマッププールがローテーションされるため、あるマップはしばらく使用されずに、その後再び登場する可能性があります。今アクトでどのマップが使用可能かについては、最新のパッチノートをご確認ください。
その他のマップ
サミットでプロが選ぶエージェントはどれか
2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のプロトーナメント戦を対象に測定したものです。マップごとのピック選択こそが、プロシーンのVALORANTがランク戦と最も異なる点です。あるマップでのチームの編成は、別のマップでの編成とは全く異なることが多く、これは一般的なティアリストというよりは、そうした傾向を示すものです。
| エージェント | ピッキング率 | 勝率 | 選出されたタイムズ紙 |
|---|---|---|---|
| Neon | 13.2% | 53.1% | 96 |
| Fade | 13% | 49.5% | 95 |
| Omen | 11.9% | 46% | 87 |
| Cypher | 7.7% | 53.6% | 56 |
| Chamber | 6.6% | 47.9% | 48 |
| Viper | 6% | 38.6% | 44 |
| Phoenix | 5.5% | 62.5% | 40 |
| Sova | 5.5% | 52.5% | 40 |
ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。