
頂峰亭閣
29° 18' FC" N, 110° 25' ZQ" E
A/B Sites
頂峰亭閣 地點代號
24 處地點透過「地點代號」,您可以毫不拖延地向團隊指出敵人的位置。這些是遊戲中的官方名稱,已標示在 頂峰亭閣 小地圖上——將游標懸停在標記上即可使其高亮顯示。

Mid
- Mid Bottom
- Mid Top
- Mid Window
- Mid Fountain
- Mid Bend
- Mid Tiles
A
- A Lobby
- A Main
- A Garden
- A Site
- A Art
- A Cave
- A Hall
- A Link
B
- B Lobby
- B Gym
- B Trophy
- B Tower
- B Drop
- B Site
- B Link
- B Main
Defender Side
- Defender Side Spawn
Attacker Side
- Attacker Side Spawn
頂峰亭閣 的版面配置方式
頂峰亭閣 有 2 個尖峰位點——A & B。 中路控制點是關鍵樞紐:佔領它,你就能對兩側據點構成威脅,迫使防守方在尚未掌握你的動向前就不得不投入兵力。
以下 24 個地點代號均為遊戲檔案中的官方區域名稱,因此與貴團隊現有的說法完全一致——既無社群暱稱,也無自創的簡稱。
為何地點代號如此重要
「地點代號」是地圖上某個區域的通用名稱,其唯一作用就是提升速度。說出「A Main號」能立即傳達訊息;但若要描述具體位置,則無法立即傳達,而這段描述所耗費的時間,通常就足以決定該回合的勝負。
對大多數玩家而言,按地圖逐一學習這些技巧是最經濟實惠的提升方式——既不需要任何操作技巧,又能讓您在每一回合蒐集到的資訊立即對另外四位玩家有所助益。
頂峰亭閣 常見問題
頂峰亭閣 共有多少個網站?
頂峰亭閣 有 2 個尖峰位點——A, B。 對中路的主導權正是串聯兩方的關鍵:佔領中路不僅能通往任一據點,更迫使防守方必須同時守住兩處。
頂峰亭閣 上的地點代號是什麼?
頂峰亭閣 有 24 個官方地點代號:Mid Bottom, Mid Top, A Lobby, A Main, A Garden, A Site, A Art, A Cave, A Hall, A Link, B Lobby, Defender Side Spawn, Mid Window, B Gym, B Trophy, B Tower, B Drop, B Site, B Link, Mid Fountain, Mid Bend, Mid Tiles, B Main, Attacker Side Spawn。這些是遊戲檔案中實際使用的名稱,並非社群慣用的簡稱。
頂峰亭閣 是否在競技地圖池中?
頂峰亭閣 是我們追蹤的 13 張競技地圖之一。《Riot》會在各章節之間輪替競技與排名模式的可用地圖池,因此某張地圖可能會暫時下線,之後再重新登場——請查閱當前的更新說明,了解本章節中哪些地圖正在開放。
其他地圖
專業人士在 頂峰亭閣 地區會選擇哪些特務?
此數據是根據 2026-05-22 至 2026-08-20 年間進行的 1,820 場職業賽事所統計得出。針對特定地圖的陣容選擇,正是職業《VALORANT》與排名模式差異最大的部分——一支隊伍在某張地圖上的陣容,往往與在另一張地圖上的陣容截然不同;這份數據反映的正是這種模式,而非一份通用的強弱排名表。
| 特務 | 揀貨率 | 勝率 | 選定的時間 |
|---|---|---|---|
| Neon | 13.2% | 53.1% | 96 |
| Fade | 13% | 49.5% | 95 |
| Omen | 11.9% | 46% | 87 |
| Cypher | 7.7% | 53.6% | 56 |
| Chamber | 6.6% | 47.9% | 48 |
| Viper | 6% | 38.6% | 44 |
| Phoenix | 5.5% | 62.5% | 40 |
| Sova | 5.5% | 52.5% | 40 |
選角率是指該特務在遊戲中佔據的十個玩家名額的比例。由於職業賽事通常是實力相當的隊伍之間進行,因此幾乎所有特務的勝率都徘徊在 50% 左右——若勝率遠低於 50%,通常表示樣本量過小,而非該特務表現不佳。 對於比賽場次過少而無法產生實質意義的地圖,系統會直接排除,而非標示警告後仍予以顯示。