
遺落境地
27°28'A'N,89°38'WZ'E
A/B/C Sites
遺落境地 地點代號
21 處地點透過「地點代號」,您可以毫不拖延地向團隊指出敵人的位置。這些是遊戲中的官方名稱,已標示在 遺落境地 小地圖上——將游標懸停在標記上即可使其高亮顯示。

A
- A Garden
- A Link
- A Lobby
- A Long
- A Sewer
- A Site
- A Tower
Attacker Side
- Attacker Side Spawn
B
- B Back
- B Site
C
- C Link
- C Lobby
- C Long
- C Garage
- C Window
- C Site
- C Cubby
Defender Side
- Defender Side Spawn
Mid
- Mid Doors
- Mid Courtyard
- Mid Window
遺落境地 的版面配置方式
遺落境地 有 3 個尖峰位點——A & B & C。 三個據點使得防禦線比通常的兩個據點更為稀薄,因此在此處,及早掌握情報與快速輪換對戰局的影響,遠比純粹的射擊準頭更為關鍵。
以下 21 個地點代號均為遊戲檔案中的官方區域名稱,因此與貴團隊現有的說法完全一致——既無社群暱稱,也無自創的簡稱。
為何地點代號如此重要
「地點代號」是地圖上某個區域的通用名稱,其唯一作用就是提升速度。說出「A Main號」能立即傳達訊息;但若要描述具體位置,則無法立即傳達,而這段描述所耗費的時間,通常就足以決定該回合的勝負。
對大多數玩家而言,按地圖逐一學習這些技巧是最經濟實惠的提升方式——既不需要任何操作技巧,又能讓您在每一回合蒐集到的資訊立即對另外四位玩家有所助益。
遺落境地 常見問題
遺落境地 共有多少個網站?
遺落境地 有 3 個尖峰位點——A, B, C。 與通常的兩張地圖相比,三張地圖會讓防守方的人手分布更加分散,因此輪轉和及早掌握情報比純粹的瞄準能力更為重要。
遺落境地 上的地點代號是什麼?
遺落境地 有 21 個官方地點代號:A Garden, A Link, A Lobby, A Long, A Sewer, A Site, Attacker Side Spawn, B Back, B Site, C Link, C Lobby, C Long, C Garage, C Window, C Site, C Cubby, Defender Side Spawn, Mid Doors, Mid Courtyard, Mid Window, A Tower。這些是遊戲檔案中實際使用的名稱,並非社群慣用的簡稱。
遺落境地 是否在競技地圖池中?
遺落境地 是我們追蹤的 13 張競技地圖之一。《Riot》會在各章節之間輪替競技與排名模式的可用地圖池,因此某張地圖可能會暫時下線,之後再重新登場——請查閱當前的更新說明,了解本章節中哪些地圖正在開放。
其他地圖
專業人士在 遺落境地 地區會選擇哪些特務?
此數據是根據 2026-05-22 至 2026-08-20 年間進行的 1,820 場職業賽事所統計得出。針對特定地圖的陣容選擇,正是職業《VALORANT》與排名模式差異最大的部分——一支隊伍在某張地圖上的陣容,往往與在另一張地圖上的陣容截然不同;這份數據反映的正是這種模式,而非一份通用的強弱排名表。
| 特務 | 揀貨率 | 勝率 | 選定的時間 |
|---|---|---|---|
| Omen | 17.5% | 50.5% | 550 |
| Sova | 16.6% | 50.4% | 522 |
| Phoenix | 13.4% | 51.4% | 420 |
| Neon | 12.7% | 51.8% | 398 |
| Cypher | 9% | 50.7% | 282 |
| Jett | 7.2% | 46.2% | 225 |
| Chamber | 4.4% | 46% | 137 |
| Cypher | 3.1% | 49% | 98 |
選角率是指該特務在遊戲中佔據的十個玩家名額的比例。由於職業賽事通常是實力相當的隊伍之間進行,因此幾乎所有特務的勝率都徘徊在 50% 左右——若勝率遠低於 50%,通常表示樣本量過小,而非該特務表現不佳。 對於比賽場次過少而無法產生實質意義的地圖,系統會直接排除,而非標示警告後仍予以顯示。