VALDB.GG
スプリット

スプリット

35°41'CD'N,139°41'WX'E

A/B Sites

スプリット件のコールアウト

24カ所

コールアウト名は、一瞬の無駄もなくチームに敵の位置を伝えるためのものです。これらはゲーム内の公式名称であり、スプリットのミニマップ上に表示されています。マーカーにカーソルを合わせると、その部分がハイライト表示されます。

Split minimap
24 official callouts on Split

A

  • A Back
  • A Lobby
  • A Main
  • A Rafters
  • A Ramps
  • A Screens
  • A Sewer
  • A Site
  • A Tower

Attacker Side

  • Attacker Side Spawn

B

  • B Alley
  • B Back
  • B Link
  • B Garage
  • B Rafters
  • B Site
  • B Stairs
  • B Tower
  • B Lobby

Defender Side

  • Defender Side Spawn

Mid

  • Mid Bottom
  • Mid Mail
  • Mid Top
  • Mid Vent

スプリットのレイアウトについて

スプリットには2個のスパイク部位がある――A & B。 中央の支配権が鍵となります。そこを制すれば、どちらの拠点にも脅威を与えられ、防御側はあなたの進路が分からないうちに、対応を迫られることになります。

以下の24のコールアウトは、ゲームファイルに記載されている公式の地域名であるため、チーム内で既に使用されている名称と一致しています。コミュニティで定着した別名や、独自に考案された略称は含まれていません。

コールアウトが重要な理由

コールアウトとは、マップ上の特定の場所を指す共通の名称であり、その唯一の目的はスピードにある。「A Main番」と叫べば即座に伝わるが、場所を言葉で説明しているとそうはいかない。その説明に要する時間の間に、ラウンドの勝敗が決まってしまうことがほとんどだ。

マップごとにこれらを習得することは、ほとんどのプレイヤーにとって最もコストのかからない強化手段です。技術的なスキルを必要とせず、収集した情報を即座に他の4人のプレイヤーにとって有用なものにすることができます。

スプリット よくある質問

スプリットにはいくつのサイトがありますか?

スプリットには2箇所のスパイク部位がある――A, B。 両者を結びつけているのは、中央の支配権だ。そこを制すれば、どちらの拠点へも進路が開け、防衛側は両方の拠点を守らざるを得なくなる。

スプリットのコールアウトには何が書かれていますか?

スプリットには、24の公式コールアウト地点があります:A Back, A Lobby, A Main, A Rafters, A Ramps, A Screens, A Sewer, A Site, A Tower, Attacker Side Spawn, B Alley, B Back, B Link, B Garage, B Rafters, B Site, B Stairs, B Tower, B Lobby, Defender Side Spawn, Mid Bottom, Mid Mail, Mid Top, Mid Vent。これらはゲームファイル内で実際に使用されている名称であり、コミュニティでの略称ではありません。

スプリットは競技用マッププールに含まれていますか?

スプリットは、私たちが「コンペティティブ」として追跡している13のマップのうちの1つです。『Riot』では、各アクトごとにコンペティティブおよびランク戦のマッププールがローテーションされるため、あるマップはしばらく使用されずに、その後再び登場する可能性があります。今アクトでどのマップが使用可能かについては、最新のパッチノートをご確認ください。

その他のマップ

スプリットでプロが選ぶエージェントはどれか

2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のプロトーナメント戦を対象に測定したものです。マップごとのピック選択こそが、プロシーンのVALORANTがランク戦と最も異なる点です。あるマップでのチームの編成は、別のマップでの編成とは全く異なることが多く、これは一般的なティアリストというよりは、そうした傾向を示すものです。

エージェントピッキング率勝率選出されたタイムズ紙
Viper17.5%50.8%472
Omen17.3%50%466
Raze12.5%45.1%337
Skye11.4%48.2%307
Fade8.9%52.5%240
Neon8.3%55.1%225
Jett5.2%45.4%141
Waylay3.4%53.8%91

ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。

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