Judge
ในการโจมตีตัวด้วยท่า Judge, ต้องยิงเข้าหัวถึง 3 ครั้งถึงจะฆ่าได้ แม้ไม่มีโล่ และ 9 สามารถทะลุผ่านโล่ที่หนาได้
ลูกกระสุนเพื่อฆ่าและเวลาเพื่อฆ่า
โล่จะดูดซับความเสียหายแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ดังนั้นโล่เบาจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 125 ส่วนโล่หนักจะทำให้เหลือ 150 เวลาที่ใช้ในการฆ่าจะนับตั้งแต่ลูกกระสุนแรกที่โดนจนถึงลูกสุดท้าย นั่นคือเหตุผลที่การฆ่าด้วยหนึ่งนัดจะแสดงเวลาเป็น 0.00 วินาที
0–10m34 หัว · 17 ตัว · 14.450001 ขา
| เป้าหมาย | ยิงหัว | TTK | ยิงลำตัว | TTK | ยิงขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีเกราะ | 3 | 0.57s | 6 | 1.43s | 7 |
| เกราะเบา | 4 | 0.86s | 8 | 2.00s | 9 |
| เกราะหนัก | 5 | 1.14s | 9 | 2.29s | 11 |
ในระยะระหว่าง 0 ถึง 10 เมตร ไม่มีอาวุธใดที่สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีโล่ป้องกันหรือไม่ — การยิงเข้าหัวที่ระยะ 34 เมตร ยังขาดไป 150 หน่วย ซึ่งคือปริมาณความเสียหายที่โล่หนักทำให้คุณต้องการ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 9 ผ่านโล่ที่หนา
10–15m20 หัว · 10 ตัว · 8.5 ขา
| เป้าหมาย | ยิงหัว | TTK | ยิงลำตัว | TTK | ยิงขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีเกราะ | 5 | 1.14s | 10 | 2.57s | 12 |
| เกราะเบา | 7 | 1.71s | 13 | 3.43s | 15 |
| เกราะหนัก | 8 | 2.00s | 15 | 4.00s | 18 |
ในระยะระหว่าง 10 ถึง 15 เมตร ไม่มีอาวุธใดที่สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีโล่ป้องกันหรือไม่ — การยิงเข้าหัวที่ระยะ 20 เมตร ยังขาดไป 150 หน่วย ซึ่งคือปริมาณความเสียหายที่โล่หนักทำให้คุณต้องการ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 15 ผ่านโล่ที่หนา
15–50m14 หัว · 7 ตัว · 5.9500003 ขา
| เป้าหมาย | ยิงหัว | TTK | ยิงลำตัว | TTK | ยิงขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีเกราะ | 8 | 2.00s | 15 | 4.00s | 17 |
| เกราะเบา | 9 | 2.29s | 18 | 4.86s | 22 |
| เกราะหนัก | 11 | 2.86s | 22 | 6.00s | 26 |
ในระยะระหว่าง 15 ถึง 50 เมตร ไม่มีอาวุธใดที่สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีโล่ป้องกันหรือไม่ — การยิงเข้าหัวที่ระยะ 14 เมตร ยังขาดไป 150 หน่วย ซึ่งคือปริมาณความเสียหายที่โล่หนักทำให้คุณต้องการ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 22 ผ่านโล่ที่หนา
ความเสียหายของ Judge จะลดลงเมื่อเกิน 10 เมตร การลดลงนี้คือปัจจัยที่กำหนดว่าการต่อสู้ในระยะไกลจะจบลงด้วยการยิงเพียงครั้งเดียวหรือไม่ ดังนั้นจึงมีความสำคัญมากกว่าตัวเลขความเสียหายดิบมาก
การจัดการ
ค่าใช้จ่ายจริงในการซื้อ Judge คือเท่าไร
Judge มีราคา 1,850 เครดิตเมื่อซื้อเพียงตัวเดียว แต่ไม่มีใครซื้อปืนเพียงตัวเดียวหรอก การเพิ่มเกราะเข้าไปต่างหากที่ทำให้มันกลายเป็นชุดอุปกรณ์ที่สมบูรณ์ และนี่คือราคาของโล่ที่แสดงตรงจากเมนูซื้อ
| อุปกรณ์ | เกราะ | รวม |
|---|---|---|
| Judge + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 2,250 |
| Judge + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 2,500 |
| Judge + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 2,850 |
ความสามารถจะอยู่เหนือตัวเลขเหล่านี้และแตกต่างกันไปตามตัวแทน ดังนั้นควรถือว่าตัวเลขรวมนี้เป็นระดับขั้นต่ำสำหรับการซื้อเต็มชุด แทนที่จะเป็นตัวเลขสุดท้าย ชุดเกราะหนักคือสิ่งที่ตารางการฆ่าข้างต้นสมมติไว้ — นั่นคือความแตกต่างระหว่างสุขภาพที่มีประสิทธิภาพ 100 และ 150
การเปรียบเทียบกับรุ่น Shotguns อื่นๆ
2 และ Shotguns ทั้งหมดเรียงกันอยู่ใกล้กันมาก แถว Judge ถูกเน้นไว้ ความเสียหายของปืนส่วนใหญ่จะลดลงตามระยะทาง ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จึงเป็นตัวเลขที่ดีที่สุด — ตารางตามระยะทางด้านบนแสดงภาพรวมทั้งหมด
| อาวุธ | ค่าใช้จ่าย | หัวหน้า | เนื้อหา | อัตราการยิง | Mag | ช็อตที่มุ่งเป้าไปที่ร่างกายเพื่อสังหาร |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Judge | 1,850 | 34 | 17 | 3.5 | 5 | 9 |
| Bucky | 850 | 34 | 17 | 1.1 | 5 | 9 |
การโจมตีที่มุ่งเป้าไปที่ร่างกายเพื่อสังหารต้องใช้โล่ที่หนัก ซึ่งทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150 ค่าใช้จ่ายจะแสดงเป็นเครดิตในเมนูซื้อ
Judge เทียบกับ Bucky
ทั้ง Judge และ Bucky ล้วนไม่สามารถฆ่าคู่ต่อสู้ที่มีเกราะหนาด้วยการยิงเข้าหัวเพียงครั้งเดียว ดังนั้นการเปรียบเทียบจึงขึ้นอยู่กับอัตราการยิงและราคา: 3.5 นัดต่อวินาที ราคา 1,850 เครดิต เทียบกับ 1.1 นัดต่อวินาที ราคา 850 เครดิต
สกินทั้งหมด 55 Judge
สกินเป็นเพียงส่วนตกแต่งเท่านั้น — ไม่มีสกินใดที่เปลี่ยนแปลงตัวเลขด้านบนได้ ระดับเนื้อหาที่สูงขึ้นจะเพิ่มระดับการอัปเกรด ตัวเลือกสี และเอฟเฟกต์ แต่ไม่เพิ่มข้อได้เปรียบใดๆ
| ระดับ | สกินในระดับนี้ | ราคาสำหรับระดับมาตรฐาน |
|---|---|---|
| Select | 30 | 875 VP |
| Deluxe | 13 | 1,275 VP |
| Exclusive | 7 | — |
| Premium | 4 | 1,775 VP |
| Ultra | 1 | 2,475 VP |
ราคาผิวแบบมาตรฐานสำหรับแต่ละระดับ ส่วนใหญ่ผิว Judge จะถูกขายในชุดรวมแทนที่จะขายแยกชิ้น และราคาชุดรวมนั้นต่ำกว่ารวมราคาของชิ้นส่วนแต่ละชิ้น — ดังนั้นควรถือว่าราคานี้เป็นราคาสูงสุด ไม่ใช่ราคาที่จ่ายจริง
Judge คำถามที่พบบ่อย
ปืนรุ่น Judge ต้องยิงกี่นัดถึงจะฆ่าได้?
ผ่านโล่ที่หนา 5 ครั้งที่หัว หรือ 9 ครั้งที่ตัว ส่วนเมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีโล่ จะอยู่ที่ 3 ครั้งที่หัว หรือ 6 ครั้งที่ตัว
ปืน Judge สามารถยิงหัวได้ครั้งเดียวหรือไม่?
ไม่ผ่านโล่หนัก ความเสียหายจากการยิงเข้าหัวคือ 34 และโล่หนักจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150
ราคาของรุ่น Judge เท่าไหร่?
1,850 เครดิต อยู่ในส่วน Shotguns ของเมนูซื้อ
Judge สามารถยิงผ่านผนังได้หรือไม่?
ค่าการทะลุผนังของมันอยู่ที่ Low การทะลุที่สูงขึ้นจะรักษาความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อยิงผ่านพื้นผิว ซึ่งทำให้การยิงล่วงหน้าในมุมทั่วไปและการยิงแบบสเปรย์ผ่านสิ่งกีดขวางที่อ่อนนุ่มเป็นไปได้