Judge
ในรุ่น Judge ต้องยิงเข้าหัวถึง 3 ครั้งถึงจะฆ่าได้ แม้ไม่มีโล่ 9 ครั้งที่โจมตีตัวสามารถทะลุผ่านโล่ที่หนาได้
ลูกกระสุนเพื่อฆ่าและเวลาเพื่อฆ่า
โล่จะดูดซับความเสียหายแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ดังนั้นโล่เบาจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 125 ส่วนโล่หนักจะทำให้เหลือ 150 เวลาที่ใช้ในการฆ่าจะนับตั้งแต่ลูกกระสุนแรกถูกยิงจนถึงลูกสุดท้าย นั่นคือเหตุผลที่การฆ่าด้วยหนึ่งนัดจะแสดงเวลาเป็น 0.00 วินาที
0–10 เมตร34 ตัว · ตัวรถ 17 · 14.450001 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 3 | 0.57s | 6 | 1.43s | 7 |
| แผ่นกันแสง | 4 | 0.86s | 8 | 2.00s | 9 |
| โล่หนัก | 5 | 1.14s | 9 | 2.29s | 11 |
10–15 เมตร20 ตัว · ตัวรถ 10 · 8.5 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 5 | 1.14s | 10 | 2.57s | 12 |
| แผ่นกันแสง | 7 | 1.71s | 13 | 3.43s | 15 |
| โล่หนัก | 8 | 2.00s | 15 | 4.00s | 18 |
15–50 เมตร14 ตัว · ตัวรถ 7 · 5.9500003 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 8 | 2.00s | 15 | 4.00s | 17 |
| แผ่นกันแสง | 9 | 2.29s | 18 | 4.86s | 22 |
| โล่หนัก | 11 | 2.86s | 22 | 6.00s | 26 |
ความเสียหายของ Judge จะลดลงเมื่อเกิน 10 เมตร การลดลงนี้คือปัจจัยที่กำหนดว่าการต่อสู้ในระยะไกลจะจบลงด้วยการยิงเพียงครั้งเดียวหรือไม่ ดังนั้นจึงมีความสำคัญมากกว่าตัวเลขความเสียหายดิบอย่างมาก
การจัดการ
สกินทั้งหมด 54 Judge
สกินเป็นเพียงส่วนตกแต่งเท่านั้น — ไม่มีสกินใดที่เปลี่ยนแปลงตัวเลขด้านบนเลย ระดับเนื้อหาที่สูงขึ้นจะเพิ่มระดับการอัปเกรด ตัวเลือกสี และเอฟเฟกต์ แต่ไม่เพิ่มข้อได้เปรียบใดๆ
Judge คำถามที่พบบ่อย
ปืนรุ่น Judge ต้องยิงกี่นัดถึงจะฆ่าได้?
เมื่อผ่านโล่ที่หนา จะได้รับความเสียหาย 5 ที่หัว หรือ 9 ที่ตัว เมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีเกราะป้องกัน จะใช้ 3 สำหรับส่วนหัว หรือ 6 สำหรับส่วนร่างกาย
ปืน Judge สามารถยิงหัวได้ครั้งเดียวหรือไม่?
ไม่ผ่านโล่หนัก ความเสียหายจากการยิงเข้าหัวคือ 34 และโล่หนักจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150
ราคาของรุ่น Judge เท่าไหร่?
1,850 เครดิต มันอยู่ในส่วน ปืนลูกซอง ของเมนูซื้อ
Judge สามารถยิงผ่านผนังได้หรือไม่?
ค่าการทะลุผนังของมันอยู่ที่ ต่ำ การทะลุที่สูงขึ้นจะรักษาความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อยิงผ่านพื้นผิว ซึ่งทำให้การยิงล่วงหน้าในมุมทั่วไปและการยิงแบบสเปรย์ผ่านสิ่งกีดขวางที่อ่อนนุ่มเป็นไปได้