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Judge

Judge

Shotguns1,850 crediti55 skin

Con le armi Judge, ci vogliono 3 colpi alla testa per uccidere, anche senza scudi e 9, i colpi al corpo uccidono anche se c'è uno scudo pesante.

Colpi letali e tempo per uccidere

Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno scudo pesante a 150. Il tempo per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.

0–10m34 testa · 17 corpo · 14.450001 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo30.57s61.43s7
Scudo leggero40.86s82.00s9
Scudo pesante51.14s92.29s11

Tra i 0 e i 10 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 34 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 9 danni anche attraverso uno scudo pesante.

10–15m20 testa · 10 corpo · 8.5 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo51.14s102.57s12
Scudo leggero71.71s133.43s15
Scudo pesante82.00s154.00s18

Tra i 10 e i 15 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 20 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 15 danni anche attraverso uno scudo pesante.

15–50m14 testa · 7 corpo · 5.9500003 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo82.00s154.00s17
Scudo leggero92.29s184.86s22
Scudo pesante112.86s226.00s26

Tra i 15 e i 50 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 14 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 22 danni anche attraverso uno scudo pesante.

Il Judge perde potenza oltre i 10 m. È proprio questo calo a determinare se uno scontro a distanza si conclude ancora con un solo colpo, quindi è molto più importante del valore nominale del danno.

Manipolazione

Cadenza di fuoco3.5 colpi/sec
Rivista5 turni
Aggiorna2.2s
Equipaggia1s
Velocità di corsa0.75×
Penetrazione dei muriLow
Precisione del primo colpo2.5

Quanto costa davvero comprare una Judge

La Judge costa 1,850 crediti da sola, ma nessuno compra una pistola da sola. È l'aggiunta dell’armatura che la trasforma in un vero e proprio equipaggiamento, ed ecco i prezzi degli scudi direttamente dal menu acquisti.

EquipaggiamentoScudoTotale
Judge + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4002,250
Judge + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6502,500
Judge + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0002,850

Le abilità si aggiungono a questi valori e variano a seconda dell'agente, quindi considera i totali come il minimo indispensabile per un acquisto completo, piuttosto che come il numero definitivo. L'armatura pesante è quella prevista nelle tabelle delle uccisioni qui sopra: è la differenza tra 100 e 150 punti salute effettivi.

Come si confronta con le altre Shotguns

Tutte le 2 e Shotguns affiancate, a bruciapelo. La riga Judge è evidenziata. Con la maggior parte delle armi, il danno diminuisce con la distanza, quindi questi sono i valori ottimali: le tabelle per distanza qui sopra ti danno il quadro completo.

ArmaCostoTestaCorpoCadenza di fuocoMagColpi al corpo letali
Judge1,85034173.559
Bucky85034171.159

I colpi al corpo letali presuppongono uno scudo pesante, che riduce la salute effettiva dell'avversario a 150. Il costo è indicato in crediti nel menu acquisti.

Judge contro Bucky

Né la Judge né la Bucky riescono a uccidere un avversario con scudi pesanti con un solo colpo alla testa, quindi il confronto si riduce alla cadenza di fuoco e al costo: 3.5 colpi al secondo a 1,850 crediti contro 1.1 a 850.

Tutte le skin 55 e Judge

Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.

LivelloSkin di questo livelloPrezzo del piano Standard
Select30875 VP
Deluxe131,275 VP
Exclusive7—
Premium41,775 VP
Ultra12,475 VP

Prezzi standard delle skin singole per ogni livello. La maggior parte delle skin Judge viene venduta in pacchetti anziché singolarmente, e il prezzo del pacchetto è inferiore alla somma dei singoli elementi — quindi considerali come il prezzo massimo, non quello effettivo.

Judge Domande frequenti

Quanti colpi ci vogliono con il Judge per uccidere?

Con uno scudo pesante, 5 colpi alla testa o 9 colpi al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 3 alla testa o 6 al corpo.

Il Judge fa un colpo alla testa in un colpo solo?

Non attraverso uno scudo pesante. Il danno da colpo alla testa è di 34, e uno scudo pesante riduce la salute effettiva dell'avversario a 150.

Quanto costa la Judge?

1,850 crediti. Si trova nella sezione Shotguns del menu acquisti.

Il Judge riesce a sparare attraverso i muri?

La sua capacità di penetrazione dei muri è valutata a Low. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-tiro dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.

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