VALDB.GG
Warden

Warden

Rifles2,900 crédits1 skins

Sur les modèles Warden, un tir à la tête suffit pour tuer, même à travers une armure lourde et 3, les tirs au corps te tuent même à travers une armure lourde.

Des tirs pour tuer et du temps pour tuer

Les armures absorbent les dégâts à raison d'un pour un : une armure légère ramène donc la santé effective d'un adversaire à 125, et une armure lourde à 150. Le temps pour tuer est calculé entre le moment où la première balle touche sa cible et le moment où la dernière la touche, c'est pour ça qu'une mise hors de combat en un seul tir affiche 0,00 s.

050m200 tête · 50 corps · 42 jambes

CibleTirs à la têteTTKTirs au corpsTTKTirs aux jambes
Sans armure10.00s20.15s3
Armure légère10.00s30.31s3
Armure lourde10.00s30.31s4

Entre 0 et 50 mètres, à 200 mètres, un tir en pleine tête traverse carrément une armure lourde — une seule balle met fin au duel. À cette distance, les tirs au corps infligent 3 points de dégâts à travers une armure lourde.

Le Warden inflige les mêmes dégâts quelle que soit la distance — il n'y a pas de perte de puissance à prendre en compte.

Manipulation

Cadence de tir6.5 coups/seconde
Magazine18 tours
Actualiser2.5s
Équiper1s
Vitesse de course0.8×
Pénétration des mursMedium
Précision du premier tir0.15

Viser avec le viseur

Zoom
Cadence de tir
6.5 coups/seconde
Vitesse de course
0.76×
Nombre de rafales
1

Le visage ralentit à la fois tes déplacements et ta cadence de tir ; ça te fait donc renoncer à ta capacité à te repositionner pour obtenir un tir plus précis. Avec un fusil, ça vaut rarement le coup dans un combat rapproché.

Combien coûte vraiment une Warden à l'achat ?

La Warden coûte 2,900 crédits toute seule, mais personne n'achète une arme toute seule. C'est en y ajoutant des armures qu'elle devient un véritable équipement, et voici les prix des armures tels qu'ils apparaissent dans le menu d'achat.

ÉquipementArmureTotal
Warden + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4003,300
Warden + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6503,550
Warden + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0003,900

Les capacités s'ajoutent à ces chiffres et varient selon les agents ; considère donc ces totaux comme le minimum requis pour un équipement complet plutôt que comme le chiffre définitif. Les tableaux de dégâts ci-dessus partent du principe que tu portes une armure lourde : c'est ce qui fait la différence entre 100 et 150 points de vie effectifs.

Les 1 Warden skins

Les skins sont purement esthétiques : aucun d'entre eux ne modifie les chiffres indiqués ci-dessus. Les niveaux de contenu supérieurs ajoutent des niveaux d'amélioration, des variantes de couleur et des effets, mais n'apportent aucun avantage.

NiveauLes skins de ce niveauPrix de la formule Standard
Select1875 VP

Prix standard des skins simples pour chaque niveau. La plupart des skins Warden sont vendus dans un pack plutôt qu'à l'unité, et le prix du pack est inférieur à la somme de ses composants — considère donc ces prix comme des plafonds, pas comme des prix définitifs.

Warden FAQ

Combien de balles faut-il pour tuer avec le Warden ?

À travers une armure lourde, 1 tirs à la tête ou 3 tirs au corps. Contre un adversaire sans armure, c'est 1 à la tête ou 2 au corps.

Est-ce que le Warden fait un tir à la tête mortel ?

Oui — 200 points de dégâts par tir à la tête, même à travers une armure lourde, quelle que soit la distance.

Combien coûte la Warden ?

2,900 crédits. Tu le trouveras dans la section Rifles du menu d'achat.

Est-ce que le Warden peut tirer à travers les murs ?

Sa pénétration des murs est de Medium. Une pénétration plus élevée permet d'infliger davantage de dégâts quand tu tires à travers des surfaces, ce qui rend intéressantes les techniques consistant à tirer en anticipant les angles courants et à mitrailler à travers des abris fragiles.

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