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Warden

Warden

Rifles2,900 crediti1 skin

Con le armi Warden, un colpo alla testa basta per uccidere anche se c'è uno scudo pesante e 3, i colpi al corpo uccidono anche se c'è uno scudo pesante.

Colpi letali e tempo per uccidere

Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno scudo pesante a 150. Il tempo per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.

050m200 testa · 50 corpo · 42 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo10.00s20.15s3
Scudo leggero10.00s30.31s3
Scudo pesante10.00s30.31s4

Tra i 0 e i 50 metri, a 200 metri un colpo alla testa ti stende di colpo anche se hai uno scudo pesante: basta un proiettile per chiudere il duello. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 3 danni anche attraverso uno scudo pesante.

La Warden infligge lo stesso danno a qualsiasi distanza: non c'è alcuna perdita di potenza di cui preoccuparsi.

Manipolazione

Cadenza di fuoco6.5 colpi/sec
Rivista18 turni
Aggiorna2.5s
Equipaggia1s
Velocità di corsa0.8×
Penetrazione dei muriMedium
Precisione del primo colpo0.15

Puntare con il mirino

Zoom
Cadenza di fuoco
6.5 colpi/sec
Velocità di corsa
0.76×
Numero di raffiche
1

Il mirino rallenta sia i tuoi movimenti che la cadenza di fuoco, quindi ti fa rinunciare alla possibilità di riposizionarti in cambio di un tiro più preciso. Su un fucile, in un combattimento ravvicinato, di solito non ne vale la pena.

Quanto costa davvero comprare una Warden

La Warden costa 2,900 crediti da sola, ma nessuno compra una pistola da sola. È l'aggiunta dell’armatura che la trasforma in un vero e proprio equipaggiamento, ed ecco i prezzi degli scudi direttamente dal menu acquisti.

EquipaggiamentoScudoTotale
Warden + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4003,300
Warden + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6503,550
Warden + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0003,900

Le abilità si aggiungono a questi valori e variano a seconda dell'agente, quindi considera i totali come il minimo indispensabile per un acquisto completo, piuttosto che come il numero definitivo. L'armatura pesante è quella prevista nelle tabelle delle uccisioni qui sopra: è la differenza tra 100 e 150 punti salute effettivi.

Tutte le skin 1 e Warden

Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.

LivelloSkin di questo livelloPrezzo del piano Standard
Select1875 VP

Prezzi standard delle skin singole per ogni livello. La maggior parte delle skin Warden viene venduta in pacchetti anziché singolarmente, e il prezzo del pacchetto è inferiore alla somma dei singoli elementi — quindi considerali come il prezzo massimo, non quello effettivo.

Warden Domande frequenti

Quanti colpi ci vogliono con il Warden per uccidere?

Con uno scudo pesante, 1 colpi alla testa o 3 colpi al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 1 alla testa o 2 al corpo.

Il Warden fa un colpo alla testa in un colpo solo?

Sì — 200 punti danno per uccisione con un colpo alla testa, anche attraverso uno scudo pesante, a qualsiasi distanza.

Quanto costa la Warden?

2,900 crediti. Si trova nella sezione Rifles del menu acquisti.

Il Warden riesce a sparare attraverso i muri?

La sua capacità di penetrazione dei muri è valutata a Medium. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-tiro dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.

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