Stinger
ในการโจมตีตัวด้วยท่า Stinger, ต้องยิงเข้าหัวถึง 2 ครั้งถึงจะฆ่าได้ แม้ไม่มีโล่ และ 6 สามารถทะลุผ่านโล่ที่หนาได้
ลูกกระสุนเพื่อฆ่าและเวลาเพื่อฆ่า
โล่จะดูดซับความเสียหายแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ดังนั้นโล่เบาจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 125 ส่วนโล่หนักจะทำให้เหลือ 150 เวลาที่ใช้ในการฆ่าจะนับตั้งแต่ลูกกระสุนแรกที่โดนจนถึงลูกสุดท้าย นั่นคือเหตุผลที่การฆ่าด้วยหนึ่งนัดจะแสดงเวลาเป็น 0.00 วินาที
0–15m67.5 หัว · 27 ตัว · 22.95 ขา
| เป้าหมาย | ยิงหัว | TTK | ยิงลำตัว | TTK | ยิงขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีเกราะ | 2 | 0.06s | 4 | 0.19s | 5 |
| เกราะเบา | 2 | 0.06s | 5 | 0.25s | 6 |
| เกราะหนัก | 3 | 0.13s | 6 | 0.31s | 7 |
ในระยะระหว่าง 0 ถึง 15 เมตร ไม่มีอาวุธใดที่สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีโล่ป้องกันหรือไม่ — การยิงเข้าหัวที่ระยะ 67.5 เมตร ยังขาดไป 150 หน่วย ซึ่งคือปริมาณความเสียหายที่โล่หนักทำให้คุณต้องการ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 6 ผ่านโล่ที่หนา
15–50m57 หัว · 23 ตัว · 19 ขา
| เป้าหมาย | ยิงหัว | TTK | ยิงลำตัว | TTK | ยิงขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีเกราะ | 2 | 0.06s | 5 | 0.25s | 6 |
| เกราะเบา | 3 | 0.13s | 6 | 0.31s | 7 |
| เกราะหนัก | 3 | 0.13s | 7 | 0.38s | 8 |
ในระยะระหว่าง 15 ถึง 50 เมตร ไม่มีอาวุธใดที่สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีโล่ป้องกันหรือไม่ — การยิงเข้าหัวที่ระยะ 57 เมตร ยังขาดไป 150 หน่วย ซึ่งคือปริมาณความเสียหายที่โล่หนักทำให้คุณต้องการ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 7 ผ่านโล่ที่หนา
ความเสียหายของ Stinger จะลดลงเมื่อเกิน 15 เมตร การลดลงนี้คือปัจจัยที่กำหนดว่าการต่อสู้ในระยะไกลจะจบลงด้วยการยิงเพียงครั้งเดียวหรือไม่ ดังนั้นจึงมีความสำคัญมากกว่าตัวเลขความเสียหายดิบมาก
การจัดการ
เล็งผ่านศูนย์เล็ง
- ซูม
- 1.15×
- อัตราการยิง
- 8.470589 รอบ/วินาที
- ความเร็วในการวิ่ง
- 0.76×
- จำนวนการระเบิด
- 4
การเล็งเป้าจะทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่และอัตราการยิงของคุณลดลง ดังนั้นจึงต้องแลกความสามารถในการเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อยิงให้แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งในกรณีการต่อสู้ระยะใกล้ ปืนไรเฟิลแบบนี้มักไม่คุ้มค่าที่จะทำเช่นนั้น
ค่าใช้จ่ายจริงในการซื้อ Stinger คือเท่าไร
Stinger มีราคา 1,100 เครดิตเมื่อซื้อเพียงตัวเดียว แต่ไม่มีใครซื้อปืนเพียงตัวเดียวหรอก การเพิ่มเกราะเข้าไปต่างหากที่ทำให้มันกลายเป็นชุดอุปกรณ์ที่สมบูรณ์ และนี่คือราคาของโล่ที่แสดงตรงจากเมนูซื้อ
| อุปกรณ์ | เกราะ | รวม |
|---|---|---|
| Stinger + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 1,500 |
| Stinger + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 1,750 |
| Stinger + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 2,100 |
ความสามารถจะอยู่เหนือตัวเลขเหล่านี้และแตกต่างกันไปตามตัวแทน ดังนั้นควรถือว่าตัวเลขรวมนี้เป็นระดับขั้นต่ำสำหรับการซื้อเต็มชุด แทนที่จะเป็นตัวเลขสุดท้าย ชุดเกราะหนักคือสิ่งที่ตารางการฆ่าข้างต้นสมมติไว้ — นั่นคือความแตกต่างระหว่างสุขภาพที่มีประสิทธิภาพ 100 และ 150
การเปรียบเทียบกับรุ่น SMGs อื่นๆ
2 และ SMGs ทั้งหมดเรียงกันอยู่ใกล้กันมาก แถว Stinger ถูกเน้นไว้ ความเสียหายของปืนส่วนใหญ่จะลดลงตามระยะทาง ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จึงเป็นตัวเลขที่ดีที่สุด — ตารางตามระยะทางด้านบนแสดงภาพรวมทั้งหมด
| อาวุธ | ค่าใช้จ่าย | หัวหน้า | เนื้อหา | อัตราการยิง | Mag | ช็อตที่มุ่งเป้าไปที่ร่างกายเพื่อสังหาร |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spectre | 1,600 | 78 | 26 | 13.333 | 30 | 6 |
| Stinger | 1,100 | 67.5 | 27 | 16 | 20 | 6 |
การโจมตีที่มุ่งเป้าไปที่ร่างกายเพื่อสังหารต้องใช้โล่ที่หนัก ซึ่งทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150 ค่าใช้จ่ายจะแสดงเป็นเครดิตในเมนูซื้อ
Stinger เทียบกับ Spectre
ทั้ง Stinger และ Spectre ล้วนไม่สามารถฆ่าคู่ต่อสู้ที่มีเกราะหนาด้วยการยิงเข้าหัวเพียงครั้งเดียว ดังนั้นการเปรียบเทียบจึงขึ้นอยู่กับอัตราการยิงและราคา: 16 นัดต่อวินาที ราคา 1,100 เครดิต เทียบกับ 13.333 นัดต่อวินาที ราคา 1,600 เครดิต
สกินทั้งหมด 45 Stinger
สกินเป็นเพียงส่วนตกแต่งเท่านั้น — ไม่มีสกินใดที่เปลี่ยนแปลงตัวเลขด้านบนได้ ระดับเนื้อหาที่สูงขึ้นจะเพิ่มระดับการอัปเกรด ตัวเลือกสี และเอฟเฟกต์ แต่ไม่เพิ่มข้อได้เปรียบใดๆ
| ระดับ | สกินในระดับนี้ | ราคาสำหรับระดับมาตรฐาน |
|---|---|---|
| Select | 24 | 875 VP |
| Deluxe | 13 | 1,275 VP |
| Exclusive | 5 | — |
| Premium | 3 | 1,775 VP |
ราคาผิวแบบมาตรฐานสำหรับแต่ละระดับ ส่วนใหญ่ผิว Stinger จะถูกขายในชุดรวมแทนที่จะขายแยกชิ้น และราคาชุดรวมนั้นต่ำกว่ารวมราคาของชิ้นส่วนแต่ละชิ้น — ดังนั้นควรถือว่าราคานี้เป็นราคาสูงสุด ไม่ใช่ราคาที่จ่ายจริง
Stinger คำถามที่พบบ่อย
ปืนรุ่น Stinger ต้องยิงกี่นัดถึงจะฆ่าได้?
ผ่านโล่ที่หนา 3 ครั้งที่หัว หรือ 6 ครั้งที่ตัว ส่วนเมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีโล่ จะอยู่ที่ 2 ครั้งที่หัว หรือ 4 ครั้งที่ตัว
ปืน Stinger สามารถยิงหัวได้ครั้งเดียวหรือไม่?
ไม่ผ่านโล่หนัก ความเสียหายจากการยิงเข้าหัวคือ 67.5 และโล่หนักจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150
ราคาของรุ่น Stinger เท่าไหร่?
1,100 เครดิต อยู่ในส่วน SMGs ของเมนูซื้อ
Stinger สามารถยิงผ่านผนังได้หรือไม่?
ค่าการทะลุผนังของมันอยู่ที่ Low การทะลุที่สูงขึ้นจะรักษาความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อยิงผ่านพื้นผิว ซึ่งทำให้การยิงล่วงหน้าในมุมทั่วไปและการยิงแบบสเปรย์ผ่านสิ่งกีดขวางที่อ่อนนุ่มเป็นไปได้