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Stinger

Stinger

SMGs1,100 crediti45 skin

Con le armi Stinger, ci vogliono 2 colpi alla testa per uccidere, anche senza scudi e 6, i colpi al corpo uccidono anche se c'è uno scudo pesante.

Colpi letali e tempo per uccidere

Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno scudo pesante a 150. Il tempo per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.

0–15m67.5 testa · 27 corpo · 22.95 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo20.06s40.19s5
Scudo leggero20.06s50.25s6
Scudo pesante30.13s60.31s7

Tra i 0 e i 15 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 67.5 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 6 danni anche attraverso uno scudo pesante.

15–50m57 testa · 23 corpo · 19 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo20.06s50.25s6
Scudo leggero30.13s60.31s7
Scudo pesante30.13s70.38s8

Tra i 15 e i 50 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 57 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 7 danni anche attraverso uno scudo pesante.

Il Stinger perde potenza oltre i 15 m. È proprio questo calo a determinare se uno scontro a distanza si conclude ancora con un solo colpo, quindi è molto più importante del valore nominale del danno.

Manipolazione

Cadenza di fuoco16 colpi/sec
Rivista20 turni
Aggiorna2.25s
Equipaggia0.75s
Velocità di corsa0.85×
Penetrazione dei muriLow
Precisione del primo colpo0.65

Puntare con il mirino

Zoom
1.15×
Cadenza di fuoco
8.470589 colpi/sec
Velocità di corsa
0.76×
Numero di raffiche
4

Il mirino rallenta sia i tuoi movimenti che la cadenza di fuoco, quindi ti fa rinunciare alla possibilità di riposizionarti in cambio di un tiro più preciso. Su un fucile, in un combattimento ravvicinato, di solito non ne vale la pena.

Quanto costa davvero comprare una Stinger

La Stinger costa 1,100 crediti da sola, ma nessuno compra una pistola da sola. È l'aggiunta dell’armatura che la trasforma in un vero e proprio equipaggiamento, ed ecco i prezzi degli scudi direttamente dal menu acquisti.

EquipaggiamentoScudoTotale
Stinger + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4001,500
Stinger + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,750
Stinger + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0002,100

Le abilità si aggiungono a questi valori e variano a seconda dell'agente, quindi considera i totali come il minimo indispensabile per un acquisto completo, piuttosto che come il numero definitivo. L'armatura pesante è quella prevista nelle tabelle delle uccisioni qui sopra: è la differenza tra 100 e 150 punti salute effettivi.

Come si confronta con le altre SMGs

Tutte le 2 e SMGs affiancate, a bruciapelo. La riga Stinger è evidenziata. Con la maggior parte delle armi, il danno diminuisce con la distanza, quindi questi sono i valori ottimali: le tabelle per distanza qui sopra ti danno il quadro completo.

ArmaCostoTestaCorpoCadenza di fuocoMagColpi al corpo letali
Spectre1,600782613.333306
Stinger1,10067.52716206

I colpi al corpo letali presuppongono uno scudo pesante, che riduce la salute effettiva dell'avversario a 150. Il costo è indicato in crediti nel menu acquisti.

Stinger contro Spectre

Né la Stinger né la Spectre riescono a uccidere un avversario con scudi pesanti con un solo colpo alla testa, quindi il confronto si riduce alla cadenza di fuoco e al costo: 16 colpi al secondo a 1,100 crediti contro 13.333 a 1,600.

Tutte le skin 45 e Stinger

Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.

LivelloSkin di questo livelloPrezzo del piano Standard
Select24875 VP
Deluxe131,275 VP
Exclusive5—
Premium31,775 VP

Prezzi standard delle skin singole per ogni livello. La maggior parte delle skin Stinger viene venduta in pacchetti anziché singolarmente, e il prezzo del pacchetto è inferiore alla somma dei singoli elementi — quindi considerali come il prezzo massimo, non quello effettivo.

Stinger Domande frequenti

Quanti colpi ci vogliono con il Stinger per uccidere?

Con uno scudo pesante, 3 colpi alla testa o 6 colpi al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 2 alla testa o 4 al corpo.

Il Stinger fa un colpo alla testa in un colpo solo?

Non attraverso uno scudo pesante. Il danno da colpo alla testa è di 67.5, e uno scudo pesante riduce la salute effettiva dell'avversario a 150.

Quanto costa la Stinger?

1,100 crediti. Si trova nella sezione SMGs del menu acquisti.

Il Stinger riesce a sparare attraverso i muri?

La sua capacità di penetrazione dei muri è valutata a Low. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-tiro dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.

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