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아레스

아레스

Heavy Weapons1,600 크레딧46가지 스킨

아레스, 방어구가 없어도 상대를 처치하려면 2회의 헤드샷이 필요하다, 5의 경우, 보디샷으로 명중하면 중형 방어구를 뚫고 치명타를 입힙니다.

사살용 탄환과 사살 시간

방어구는 피해를 1대1로 흡수하므로, 경량 방어구를 사용하면 상대의 유효 체력이 125가 되고, 중형 방어구를 사용하면 150이 됩니다. 처치 시간은 첫 번째 탄환이 명중하는 순간부터 마지막 탄환이 명중하는 순간까지를 측정하므로, 원샷 처치 시 0.00초로 표시됩니다.

0–30m75 머리 · 30 몸통 · 25.5 다리

목표헤드샷TTK보디샷TTK다리 사격
방어구 없음20.08s40.23s4
경량 방어구20.08s50.31s5
중형 방어구20.08s50.31s6

0~30미터 사이에서는 방어구를 들고 있든 없든 단 한 발로 상대를 처치할 수 있는 무기는 없습니다. 75미터 거리에서 머리를 노려도, 중형 방어구를 든 상대를 쓰러뜨리는 데 필요한 150의 데미지에 미치지 못합니다. 이 사거리에서 보디샷은 중형 방어구를 뚫고 5의 피해를 입힙니다.

30–50m70 머리 · 28 몸통 · 23.800001 다리

목표헤드샷TTK보디샷TTK다리 사격
방어구 없음20.08s40.23s5
경량 방어구20.08s50.31s6
중형 방어구30.15s60.38s7

30~50미터 사이에서는 방어구를 들고 있든 없든 단 한 발로 상대를 처치할 수 있는 무기는 없습니다. 70미터 거리에서 머리를 노려도, 중형 방어구를 든 상대를 쓰러뜨리는 데 필요한 150의 데미지에 미치지 못합니다. 이 사거리에서 보디샷은 중형 방어구를 뚫고 6의 피해를 입힙니다.

아레스은 30m를 넘으면 피해량이 감소합니다. 이 감소 폭이 원거리 전투에서 여전히 한 방에 상대를 제압할 수 있는지 여부를 결정하므로, 단순한 피해 수치보다 훨씬 더 중요합니다.

취급

연사 속도13 초당 횟수
잡지50 라운드
다시 불러오기3.25s
장비 장착1.25s
주행 속도0.76×
관통력High
첫 번째 탄의 명중도1

조준경으로 조준하기

확대
1.15×
연사 속도
13 초당 횟수
주행 속도
0.76×
연사 횟수
1

조준 시 이동 속도와 사격 속도가 모두 느려지므로, 위치를 재조정할 수 있는 스킬을 희생하고 더 정확한 사격을 할 수 있게 됩니다. 근접전에서는 이런 선택이 거의 이득이 되지 않는 소총의 경우입니다.

아레스을 구매할 때 실제로 드는 비용은 얼마일까

아레스은 단독으로 1,600 크레딧이지만, 아무도 총만 따로 구매하지는 않습니다. 방어구를 추가해야 비로소 본격적인 장비 세트가 완성되는데, 다음은 구매 메뉴에서 바로 확인할 수 있는 방어구 가격입니다.

장비 구성방어구합계
아레스 + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4002,000
아레스 + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6502,250
아레스 + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0002,600

스킬은 이 수치에 추가되며 요원마다 다르므로, 총합을 최종 수치가 아닌 완전 구매 시의 최소 기준으로 간주하십시오. 위의 처치 표는 중장갑을 전제로 하고 있습니다. 이는 유효 체력이 100인 경우와 150인 경우의 차이입니다.

다른 Heavy Weapons 모델들과의 비교

2과 Heavy Weapons를 모두 나란히 배치하고, 근거리에서 발사한 결과입니다. 아레스 행이 강조 표시되어 있습니다. 대부분의 총기는 거리가 멀어질수록 피해량이 감소하므로, 이 수치는 최상의 경우를 가정한 것입니다. 위의 거리별 피해량 표를 참고하시면 전체적인 상황을 파악하실 수 있습니다.

무기비용헤드본문연사 속도Mag치명적인 보디샷
오딘3,2009538121004
아레스1,600753013505

‘사살을 위한 보디샷’은 중형 방어구를 전제로 하며, 이로 인해 상대의 유효 체력이 150이 됩니다. 비용은 구매 메뉴에서 크레딧으로 지불합니다.

아레스 대 오딘

아레스이나 오딘 모두 중형 방어구를 착용한 상대를 헤드샷 한 발로 처치할 수는 없으므로, 비교의 핵심은 연사 속도와 비용에 달려 있습니다. 1,600 크레딧에 초당 13발인 모델과, 3,200 크레딧에 초당 12발인 모델의 대결입니다.

총 46개, 아레스개 스킨

스킨은 순전히 외관용일 뿐이며, 어떤 스킨도 상단의 수치를 변경하지 않습니다. 더 높은 콘텐츠 티어에서는 이점을 제공하는 대신 업그레이드 단계, 색상 변형 및 효과가 추가됩니다.

티어이 티어의 스킨스탠다드 등급 가격
Select21875 VP
Deluxe121,275 VP
Premium91,775 VP
Exclusive4—

각 등급별 표준 싱글 스킨 가격입니다. 대부분의 아레스 스킨은 단품이 아닌 번들로 판매되며, 번들 가격은 구성품 가격의 합계보다 저렴하므로, 이 가격을 실제 결제 금액이 아닌 최대 가격으로만 참고하시기 바랍니다.

아레스 자주 묻는 질문

아레스은 상대를 쓰러뜨리려면 몇 발을 쏴야 하나요?

중형 방어구를 뚫고 2회의 헤드샷 또는 5회의 보디샷을 가합니다. 방어구가 없는 상대에게는 2회의 헤드샷 또는 4회의 보디샷을 가합니다.

아레스은 한 방에 헤드샷을 날릴 수 있나요?

중형 방어구를 뚫고 들어가는 것은 아닙니다. 헤드샷 피해량은 75이며, 중형 방어구를 착용한 상대의 유효 체력은 150이 됩니다.

아레스은 얼마인가요?

1,600 크레딧입니다. 구매 메뉴의 Heavy Weapons 섹션에 있습니다.

아레스은 벽을 뚫고 쏠 수 있나요?

이 무기의 관통력은 High로 평가됩니다. 관통력이 높을수록 표면을 관통하여 사격할 때 더 많은 피해를 입힐 수 있으며, 덕분에 일반적인 각도에서 사전 사격을 하거나 연약한 엄폐물을 뚫고 난사하는 전술이 가능해집니다.

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