아레스
아레스에서는 방어막이 없어도 상대를 처치하려면 2회의 헤드샷이 필요합니다. 5회의 몸통 타격은 두꺼운 방패를 뚫고 상대를 처치합니다.
사살용 탄환과 사살 시간
방패는 피해를 1대1로 흡수하므로, 경방패를 사용하면 상대의 유효 체력이 125가 되고, 중방패를 사용하면 150이 됩니다. 처치 소요 시간은 첫 번째 탄환이 명중하는 순간부터 마지막 탄환이 명중하는 순간까지를 기준으로 측정되므로, 원샷 처치 시 0.00초로 표시됩니다.
0–30m75두 · 30 차체 · 25.5 다리
| 목표 | 얼굴 클로즈업 | TTK | 바디 샷 | TTK | 다리 샷 |
|---|---|---|---|---|---|
| 방패 없음 | 2 | 0.08s | 4 | 0.23s | 4 |
| 광 차폐판 | 2 | 0.08s | 5 | 0.31s | 5 |
| 무거운 방패 | 2 | 0.08s | 5 | 0.31s | 6 |
30–50m70두 · 28 차체 · 23.800001 다리
| 목표 | 얼굴 클로즈업 | TTK | 바디 샷 | TTK | 다리 샷 |
|---|---|---|---|---|---|
| 방패 없음 | 2 | 0.08s | 4 | 0.23s | 5 |
| 광 차폐판 | 2 | 0.08s | 5 | 0.31s | 6 |
| 무거운 방패 | 3 | 0.15s | 6 | 0.38s | 7 |
아레스은 30m를 넘으면 피해량이 감소합니다. 이 감소 폭이 원거리 전투에서 여전히 한 방에 상대를 제압할 수 있는지 여부를 결정하므로, 단순한 피해 수치보다 훨씬 더 중요합니다.
취급
조준경으로 조준하기
- 확대/축소
- 1.15×
- 발사 속도
- 13 초당 횟수
- 주행 속도
- 0.76×
- 연사 횟수
- 1
조준을 하면 이동 속도와 사격 속도가 모두 느려지므로, 위치를 재조정할 수 있는 스킬을 희생하고 더 정확한 사격을 할 수 있게 됩니다. 근접전에서는 이런 선택이 거의 이득이 되지 않는 소총의 경우입니다.
총 45개, 아레스개 스킨
스킨은 순전히 외관용일 뿐이며, 어떤 스킨도 상단의 수치를 변경하지 않습니다. 더 높은 등급의 콘텐츠에서는 이점보다는 업그레이드 단계, 색상 변형 및 효과가 추가됩니다.
아레스 자주 묻는 질문
아레스은 상대를 쓰러뜨리려면 몇 발을 쏴야 하나요?
두꺼운 방패를 뚫고 머리에 2, 몸에 5의 피해를 입힙니다. 방어 장비가 없는 상대를 상대로는 머리에 2, 몸에 4의 피해를 입힙니다.
아레스은 한 방에 헤드샷을 날릴 수 있나요?
무거운 방패를 뚫고 들어가는 것은 아닙니다. 헤드샷 피해량은 75이며, 무거운 방패를 착용한 상대의 유효 체력은 150이 됩니다.
아레스은 얼마인가요?
1,600 크레딧입니다. 구매 메뉴의 중화기 섹션에 있습니다.
아레스은 벽을 뚫고 쏠 수 있나요?
이 무기의 벽 관통력은 높음로 평가됩니다. 관통력이 높을수록 표면을 관통하여 사격할 때 더 많은 피해를 입힐 수 있으며, 덕분에 일반적인 각도에서 선제 사격을 하거나 연약한 엄폐물을 뚫고 난사하는 전술이 가능해집니다.