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Ares

Ares

Heavy Weapons1,600 Credits46 Skins

Bei den Modellen Ares, Selbst ohne Panzer braucht es 2 Kopfschüsse, um jemanden zu töten und 5 töten Körpertreffer selbst durch einen schweren Panzer hindurch.

Schüsse, die töten, und Zeit bis zum Kill

Panzer absorbieren Schaden eins zu eins, sodass ein leichter Panzer die effektive Gesundheit eines Gegners auf 125 und ein schwerer Panzer auf 150 senkt. Die Zeit bis zum Kill wird vom Einschlag der ersten Kugel bis zur letzten gemessen, weshalb ein One-Shot-Kill 0,00 s anzeigt.

0–30m75 Kopf · 30 Körper · 25.5 Beine

ZielKopfschüsseTTKKörpertrefferTTKBeintreffer
Kein Panzer20.08s40.23s4
Leichter Panzer20.08s50.31s5
Schwerer Panzer20.08s50.31s6

Zwischen 0 und 30 Metern tötet nichts auf einen Schuss, egal ob mit oder ohne Panzer – 75 in den Kopf reichen nicht aus, um die 150 zu erreichen, die dir bei einem schweren Panzer noch fehlen. Körpertreffer richten bei dieser Entfernung 5 Schaden durch einen schweren Panzer an.

30–50m70 Kopf · 28 Körper · 23.800001 Beine

ZielKopfschüsseTTKKörpertrefferTTKBeintreffer
Kein Panzer20.08s40.23s5
Leichter Panzer20.08s50.31s6
Schwerer Panzer30.15s60.38s7

Zwischen 30 und 50 Metern tötet nichts auf einen Schuss, egal ob mit oder ohne Panzer – 70 in den Kopf reichen nicht aus, um die 150 zu erreichen, die dir bei einem schweren Panzer noch fehlen. Körpertreffer richten bei dieser Entfernung 6 Schaden durch einen schweren Panzer an.

Ab 30 m nimmt der Schaden des Ares ab. Dieser Rückgang entscheidet darüber, ob ein Kampf auf Distanz immer noch mit einem Schuss endet – daher ist er weitaus wichtiger als der reine Schadenswert.

Handhabung

Feuerrate13 Schüsse/Sek.
Zeitschrift50 Runden
Neu laden3.25s
Ausrüsten1.25s
Laufgeschwindigkeit0.76×
WanddurchschlagHigh
Treffgenauigkeit des ersten Schusses1

Durch das Visier zielen

Zoom
1.15×
Feuerrate
13 Schüsse/Sek.
Laufgeschwindigkeit
0.76×
Anzahl der Bursts
1

Das Zielen verlangsamt sowohl deine Bewegung als auch deine Feuerrate – du tauscht also die Möglichkeit, deine Position zu ändern, gegen einen präziseren Schuss ein. Bei einem Gewehr lohnt sich das im Nahkampf selten.

Was der Kauf eines Ares tatsächlich kostet

Die Ares kostet für sich genommen 1,600 Credits, aber niemand kauft eine Waffe einfach so. Erst durch das Hinzufügen von Panzerung wird daraus eine richtige Ausrüstung, und das sind die Preise für die Panzer direkt aus dem Kaufmenü.

AusrüstungPanzerInsgesamt
Ares + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4002,000
Ares + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6502,250
Ares + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0002,600

Die Fähigkeiten kommen zu diesen Werten noch hinzu und variieren je nach Agent. Betrachtet die Gesamtwerte daher eher als Mindestanforderung für einen vollständigen Kauf und nicht als endgültige Zahl. In den obigen Kill-Tabellen wird von schwerer Rüstung ausgegangen – das ist der Unterschied zwischen 100 und 150 effektiven Lebenspunkten.

Wie schneidet er im Vergleich zu den anderen Heavy Weapons ab?

Alle 2 und Heavy Weapons nebeneinander, aus nächster Nähe. Die Zeile Ares ist hervorgehoben. Bei den meisten Waffen nimmt der Schaden mit der Entfernung ab, daher sind das die Best-Case-Werte – die obigen Tabellen nach Entfernung geben das vollständige Bild wieder.

WaffeKostenKopfHauptteilFeuerrateMagKörpertreffer, die tödlich sind
Odin3,2009538121004
Ares1,600753013505

„Körpertreffer“ setzt einen schweren Panzer voraus, wodurch der Gegner auf 150 effektive Lebenspunkte gesetzt wird. Die Kosten werden im Kaufmenü in Credits angegeben.

Ares gegen Odin

Weder die Ares noch die Odin schalten einen Gegner mit schwerem Panzer mit einem Kopfschuss aus, daher kommt es beim Vergleich auf die Feuerrate und die Kosten an: 13 Schuss pro Sekunde für 1,600 Credits gegenüber 12 Schuss pro Sekunde für 3,200 Credits.

Alle 46 Ares Skins

Skins sind rein kosmetischer Natur – keiner von ihnen verändert die oben genannten Werte. Höhere Inhaltsstufen bieten eher zusätzliche Aufrüstungsstufen, Farbvarianten und Effekte als irgendwelche Vorteile.

StufeSkins in dieser StufePreis der Standardstufe
Select21875 VP
Deluxe121,275 VP
Premium91,775 VP
Exclusive4—

Standardpreise für einzelne Skins pro Stufe. Die meisten Ares-Skins werden eher im Paket als einzeln verkauft, und der Paketpreis liegt unter der Summe der Einzelpreise – betrachte diese Preise also als Obergrenze, nicht als Endpreis.

Ares Häufig gestellte Fragen

Wie viele Schüsse braucht die Ares, um jemanden zu töten?

Durch einen schweren Panzer: 2 Kopfschüsse oder 5 Körpertreffer. Gegen einen ungeschützten Gegner sind es 2 Kopfschüsse oder 4 Körpertreffer.

Kann man mit der Ares einen Kopfschuss mit einem Schuss landen?

Nicht durch einen schweren Panzer hindurch. Der Schaden durch einen Kopfschuss beträgt 75, und ein schwerer Panzer reduziert die effektive Gesundheit des Gegners auf 150.

Wie viel kostet der Ares?

1,600 Credits. Du findest es im Abschnitt Heavy Weapons des Kaufmenüs.

Kann die Ares durch Wände schießen?

Sein Wanddurchschlag beträgt High. Ein höherer Wanddurchschlag sorgt für mehr Schaden beim Schießen durch Oberflächen hindurch – genau das macht das Vorabfeuern aus gängigen Winkeln und das Spritzen durch weiche Deckung sinnvoll.

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