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Ares

Ares

Heavy Weapons1,600 crediti46 skin

Con le armi Ares, ci vogliono 2 colpi alla testa per uccidere, anche senza scudi e 5, i colpi al corpo uccidono anche se c'è uno scudo pesante.

Colpi letali e tempo per uccidere

Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno scudo pesante a 150. Il tempo per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.

0–30m75 testa · 30 corpo · 25.5 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo20.08s40.23s4
Scudo leggero20.08s50.31s5
Scudo pesante20.08s50.31s6

Tra i 0 e i 30 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 75 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 5 danni anche attraverso uno scudo pesante.

30–50m70 testa · 28 corpo · 23.800001 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo20.08s40.23s5
Scudo leggero20.08s50.31s6
Scudo pesante30.15s60.38s7

Tra i 30 e i 50 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 70 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 6 danni anche attraverso uno scudo pesante.

Il Ares perde potenza oltre i 30 m. È proprio questo calo a determinare se uno scontro a distanza si conclude ancora con un solo colpo, quindi è molto più importante del valore nominale del danno.

Manipolazione

Cadenza di fuoco13 colpi/sec
Rivista50 turni
Aggiorna3.25s
Equipaggia1.25s
Velocità di corsa0.76×
Penetrazione dei muriHigh
Precisione del primo colpo1

Puntare con il mirino

Zoom
1.15×
Cadenza di fuoco
13 colpi/sec
Velocità di corsa
0.76×
Numero di raffiche
1

Il mirino rallenta sia i tuoi movimenti che la cadenza di fuoco, quindi ti fa rinunciare alla possibilità di riposizionarti in cambio di un tiro più preciso. Su un fucile, in un combattimento ravvicinato, di solito non ne vale la pena.

Quanto costa davvero comprare una Ares

La Ares costa 1,600 crediti da sola, ma nessuno compra una pistola da sola. È l'aggiunta dell’armatura che la trasforma in un vero e proprio equipaggiamento, ed ecco i prezzi degli scudi direttamente dal menu acquisti.

EquipaggiamentoScudoTotale
Ares + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4002,000
Ares + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6502,250
Ares + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0002,600

Le abilità si aggiungono a questi valori e variano a seconda dell'agente, quindi considera i totali come il minimo indispensabile per un acquisto completo, piuttosto che come il numero definitivo. L'armatura pesante è quella prevista nelle tabelle delle uccisioni qui sopra: è la differenza tra 100 e 150 punti salute effettivi.

Come si confronta con le altre Heavy Weapons

Tutte le 2 e Heavy Weapons affiancate, a bruciapelo. La riga Ares è evidenziata. Con la maggior parte delle armi, il danno diminuisce con la distanza, quindi questi sono i valori ottimali: le tabelle per distanza qui sopra ti danno il quadro completo.

ArmaCostoTestaCorpoCadenza di fuocoMagColpi al corpo letali
Odin3,2009538121004
Ares1,600753013505

I colpi al corpo letali presuppongono uno scudo pesante, che riduce la salute effettiva dell'avversario a 150. Il costo è indicato in crediti nel menu acquisti.

Ares contro Odin

Né la Ares né la Odin riescono a uccidere un avversario con scudi pesanti con un solo colpo alla testa, quindi il confronto si riduce alla cadenza di fuoco e al costo: 13 colpi al secondo a 1,600 crediti contro 12 a 3,200.

Tutte le skin 46 e Ares

Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.

LivelloSkin di questo livelloPrezzo del piano Standard
Select21875 VP
Deluxe121,275 VP
Premium91,775 VP
Exclusive4—

Prezzi standard delle skin singole per ogni livello. La maggior parte delle skin Ares viene venduta in pacchetti anziché singolarmente, e il prezzo del pacchetto è inferiore alla somma dei singoli elementi — quindi considerali come il prezzo massimo, non quello effettivo.

Ares Domande frequenti

Quanti colpi ci vogliono con il Ares per uccidere?

Con uno scudo pesante, 2 colpi alla testa o 5 colpi al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 2 alla testa o 4 al corpo.

Il Ares fa un colpo alla testa in un colpo solo?

Non attraverso uno scudo pesante. Il danno da colpo alla testa è di 75, e uno scudo pesante riduce la salute effettiva dell'avversario a 150.

Quanto costa la Ares?

1,600 crediti. Si trova nella sezione Heavy Weapons del menu acquisti.

Il Ares riesce a sparare attraverso i muri?

La sua capacità di penetrazione dei muri è valutata a High. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-tiro dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.

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