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Ares

Ares

Heavy Weapons1,600 créditos46 skins

En los modelos Ares, Se necesitan 2 disparos a la cabeza para matar, incluso sin armaduras y 5, los disparos al cuerpo matan incluso a través de una armadura pesada.

Disparos para matar y tiempo para matar

Las armaduras absorben el daño punto por punto, así que una armadura ligera deja al rival con 125 de salud efectiva y una armadura pesada, con 150. El tiempo para matar se mide desde que impacta la primera bala hasta la última, por eso una muerte de un solo tiro marca 0,00 s.

0–30m75 cabeza · 30 cuerpo · 25.5 piernas

ObjetivoDisparos a la cabezaTTKDisparos al cuerpoTTKDisparos a las piernas
Sin armadura20.08s40.23s4
Armadura ligera20.08s50.31s5
Armadura pesada20.08s50.31s6

Entre los 0 y los 30 metros, nada te mata de un solo tiro, lleves armadura o no; un impacto de 75 en la cabeza no alcanza los 150 puntos que te faltan por llevar una armadura pesada. Los disparos al cuerpo infligen 5 de daño a través de una armadura pesada a esta distancia.

30–50m70 cabeza · 28 cuerpo · 23.800001 piernas

ObjetivoDisparos a la cabezaTTKDisparos al cuerpoTTKDisparos a las piernas
Sin armadura20.08s40.23s5
Armadura ligera20.08s50.31s6
Armadura pesada30.15s60.38s7

Entre los 30 y los 50 metros, nada te mata de un solo tiro, lleves armadura o no; un impacto de 70 en la cabeza no alcanza los 150 puntos que te faltan por llevar una armadura pesada. Los disparos al cuerpo infligen 6 de daño a través de una armadura pesada a esta distancia.

El Ares pierde daño a partir de los 30 m. Esa caída es lo que determina si un combate a distancia sigue acabándose de un solo tiro, así que es mucho más importante que la cifra de daño en sí.

Manejo

Cadencia de fuego13 disparos/segundo no te lo digas
Revista50 rondas
Actualizar3.25s informo
Equipar1.25s informo
Velocidad de carrera0.76×
Penetración de paredesHigh
Precisión del primer disparo1

Apuntar con la mira

Zoom
1.15×
Cadencia de fuego
13 disparos/segundo no te lo digas
Velocidad de carrera
0.76×
Número de ráfagas
1

Apuntar con la mira reduce tanto tu velocidad de movimiento como tu cadencia de tiro, así que a cambio de la capacidad de cambiar de posición, consigues un disparo más preciso. En un rifle, eso casi nunca merece la pena en un combate cuerpo a cuerpo.

Cuánto cuesta realmente comprar un Ares

El Ares cuesta 1,600 créditos por sí solo, pero nadie compra un arma sola. Lo que lo convierte en un equipo completo de verdad es añadirle armadura, y estos son los precios de las armaduras tal y como aparecen en el menú de compra.

EquipamientoArmaduraTotal
Ares + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4002,000
Ares + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6502,250
Ares + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0002,600

Las habilidades se suman a estas cifras y varían según el agente, así que considera los totales como el mínimo necesario para una compra completa, en lugar de como la cifra definitiva. La armadura pesada es lo que se da por supuesto en las tablas de muertes de arriba: es la diferencia entre 100 y 150 de salud efectiva.

Cómo se compara con el otro Heavy Weapons

Todos los 2 y Heavy Weapons uno al lado del otro, a quemarropa. La fila Ares está resaltada. El daño disminuye con la distancia en la mayoría de las armas, así que estas cifras son las del mejor de los casos; las tablas por distancia de arriba te dan una visión completa.

ArmaCosteJefeCuerpoCadencia de fuegoMagDisparos al cuerpo para matarte
Odin3,2009538121004
Ares1,600753013505

Los disparos al cuerpo para matar suponen una armadura pesada, lo que deja al rival con 150 de salud efectiva. El coste se paga en créditos desde el menú de compra.

Ares frente a Odin

Ni el Ares ni el Odin acaban con un rival con una armadura pesada tras un solo disparo a la cabeza, así que la comparación se reduce a la cadencia de fuego y el coste: 13 disparos por segundo a 1,600 créditos frente a 12 a 3,200.

Las 46 y Ares skins

Los aspectos son puramente estéticos: ninguno de ellos cambia las cifras de arriba. Los niveles de contenido más altos añaden niveles de mejora, variantes de color y efectos, pero no te dan ninguna ventaja.

NivelAspectos de este nivelPrecio del plan estándar
Select21875 VP
Deluxe121,275 VP
Premium91,775 VP
Exclusive4—

Precios estándar de las skins simples para cada nivel. La mayoría de las skins del Ares se venden en un paquete en lugar de por separado, y el precio del paquete es inferior a la suma de sus partes, así que tómatelos como el precio máximo, no como el que vas a pagar.

Ares Preguntas frecuentes

¿Cuántos disparos hace falta que dé la Ares para matar?

A través de una armadura pesada, 2 disparos a la cabeza o 5 disparos al cuerpo. Contra un rival sin armadura, son 2 a la cabeza o 4 al cuerpo.

¿El Ares realiza un disparo a la cabeza de un solo tiro?

No atraviesa una armadura pesada. El daño de un disparo a la cabeza es de 75, y una armadura pesada deja al rival con 150 de salud efectiva.

¿Cuánto cuesta el Ares?

1,600 créditos. Está en la sección Heavy Weapons del menú de compra.

¿El Ares puede disparar a través de las paredes?

Su penetración de paredes es de High. Una mayor penetración te permite infligir más daño al disparar a través de superficies, lo que hace que valga la pena disparar desde ángulos habituales y ametrallar a través de coberturas blandas.

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