Ares
Nos modelos Ares, são necessários 2 tiros na cabeça para matar, mesmo sem escudos e 5, os tiros no corpo matam mesmo com um escudo pesado.
Tiros para matar e tempo para matar
Os escudos absorvem o dano na proporção de um por um; então, um escudo leve deixa o adversário com 125 de vida efetiva e um escudo pesado, com 150. O tempo para matar é medido desde o momento em que a primeira bala atinge o alvo até a última, e é por isso que uma morte com um único tiro aparece como 0,00 s.
0–30m75 cabeça · 30 corpo · 25.5 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 2 | 0.08s | 4 | 0.23s | 4 |
| Escudo leve | 2 | 0.08s | 5 | 0.31s | 5 |
| Escudo pesado | 2 | 0.08s | 5 | 0.31s | 6 |
Entre 0 e 30 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 75 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 5 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
30–50m70 cabeça · 28 corpo · 23.800001 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 2 | 0.08s | 4 | 0.23s | 5 |
| Escudo leve | 2 | 0.08s | 5 | 0.31s | 6 |
| Escudo pesado | 3 | 0.15s | 6 | 0.38s | 7 |
Entre 30 e 50 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 70 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 6 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
O Ares perde dano depois dos 30 m. Essa queda é o que determina se um combate à distância ainda termina com um único tiro, então isso importa muito mais do que o valor bruto do dano.
Manuseio
Mirar com a mira
- Zoom
- 1.15×
- Cadência de tiro
- 13 tiros/segundo
- Velocidade de corrida
- 0.76×
- Contagem de rajadas
- 1
A mira reduz tanto a sua velocidade de movimento quanto a cadência de tiro, então você troca a capacidade de se reposicionar por um tiro mais preciso. Numa espingarda, isso raramente vale a pena em um combate corpo a corpo.
Quanto custa, na verdade, comprar um Ares
A Ares custa 1,600 créditos por si só, mas ninguém compra só uma arma. É ao adicionar blindagem que ela se transforma em um equipamento de verdade, e esses são os preços dos escudos, direto do menu de compras.
| Equipamento | Escudo | Total |
|---|---|---|
| Ares + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 2,000 |
| Ares + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 2,250 |
| Ares + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 2,600 |
As habilidades vêm além desses números e variam de acordo com o agente, então considera os totais como o mínimo necessário para uma compra completa, e não como o número final. A armadura pesada é o que as tabelas de abates acima levam em conta — é a diferença entre 100 de vida efetiva e 150.
Como ele se compara aos outros Heavy Weapons
Todas as 2 e Heavy Weapons lado a lado, à queima-roupa. A linha Ares está destacada. O dano diminui com a distância na maioria das armas, então esses números representam o melhor cenário possível — as tabelas por distância acima mostram o quadro completo.
| Arma | Custo | Cabeça | Corpo | Cadência de tiro | Mag | Tiros no corpo pra matar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Odin | 3,200 | 95 | 38 | 12 | 100 | 4 |
| Ares | 1,600 | 75 | 30 | 13 | 50 | 5 |
Os tiros no corpo para matar pressupõem um escudo pesado, o que deixa o adversário com 150 de vida efetiva. O custo é em créditos no menu de compras.
Ares x Odin
Nem a Ares nem a Odin matam um adversário com escudo pesado com um tiro na cabeça, então a comparação se resume à cadência de tiro e ao custo: 13 tiros por segundo por 1,600 créditos contra 12 por 3,200.
Todas as 46 Ares skins
Os skins são puramente cosméticos — nenhum deles altera os números acima. Os níveis de conteúdo mais altos oferecem novos níveis de aprimoramento, variantes de cor e efeitos, mas não trazem nenhuma vantagem.
| Nível | Skins desse nível | Preço do plano padrão |
|---|---|---|
| Select | 21 | 875 VP |
| Deluxe | 12 | 1,275 VP |
| Premium | 9 | 1,775 VP |
| Exclusive | 4 | — |
Preços padrão das skins simples para cada nível. A maioria das skins do Ares é vendida em pacotes, e não avulsas, e o preço do pacote é menor do que a soma das partes — então, considera esses valores como o máximo que você vai pagar, não o preço final.
Ares Perguntas frequentes
Quantos tiros a Ares precisa para matar?
Através de um escudo pesado, são 2 tiros na cabeça ou 5 tiros no corpo. Contra um adversário sem escudo, são 2 tiros na cabeça ou 4 tiros no corpo.
A Ares mata com um tiro na cabeça?
Não atravessa um escudo pesado. O dano de um tiro na cabeça é de 75, e um escudo pesado deixa o adversário com 150 de vida efetiva.
Quanto custa o Ares?
1,600 créditos. Ele fica na seção Heavy Weapons do menu de compras.
O Ares consegue atirar através das paredes?
A penetração de parede é de High. Uma penetração maior causa mais dano ao atirar através de superfícies, e é por isso que vale a pena atirar antecipadamente em ângulos comuns e disparar em rajadas através de coberturas frágeis.