VALDB.GG
Clove
Contrôleur

Clove

Clove, l'intenable Écossais·e, déstabilise l'ennemi dans le feu de l'action comme le froid de la mort. Iel sème le trouble dans les rangs ennemis, même depuis sa tombe, car sa mort ne dure jamais très longtemps.

Compétences

C

Coup de boost

ACTIVEZ pour absorber la force vitale d'un ennemi tombé au combat que Clove a blessé ou tué, ce qui vous accélère et vous fait gagner des PV temporaires.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

Q

Trouble-fête

ÉQUIPEZ-vous d'un fragment d'essence d'immortalité. TIREZ pour lancer le fragment, lequel explose après un court délai en atterrissant au sol et désagrège temporairement toutes les cibles touchées.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

E

Ruse

ÉQUIPEZ-vous d'une vue du champ de bataille. TIREZ pour définir les endroits où poser les nuages de Clove. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour confirmer, ce qui lance des nuages qui bloquent la vision dans les zones sélectionnées. Clove peut utiliser cette compétence après sa mort.

La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.

X

Toujours debout

Après votre mort, ACTIVEZ pour revenir à la vie. De retour parmi les vivants, vous avez un certain temps pour réussir une élimination ou une assistance blessante, sans quoi vous mourez. RÉACTIVEZ pour annuler prématurément.

Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.

Ce que fait une Contrôleur

C'est eux qui décident quels angles sont possibles. Les écrans de fumée et le contrôle de zone permettent à une équipe de s'emparer d'un site tout en ignorant la moitié des défenseurs qui s'y trouvent.

Comment acheter les compétences de Clove

Deux des capacités de Clove s'achètent avec des crédits à chaque tour et sont perdues en cas de mort. Ruse, c'est la capacité emblématique, donc elle est gratuite à chaque tour, et Toujours debout, c'est la capacité ultime : elle ne s'achète pas du tout, elle se recharge au fil de la partie.

Clove FAQ

Quel rôle joue le Clove dans «VALORANT » ?

Clove, c'est en fait Contrôleur. C'est eux qui décident quels angles sont possibles. Les écrans de fumée et le contrôle de zone permettent à une équipe de s'emparer d'un site tout en ignorant la moitié des défenseurs qui s'y trouvent.

C'est quoi, l'ultime du Clove ?

L'ultime du Clove, c'est le Toujours debout, qui est lié au X. Après votre mort, ACTIVEZ pour revenir à la vie. De retour parmi les vivants, vous avez un certain temps pour réussir une élimination ou une assistance blessante, sans quoi vous mourez. RÉACTIVEZ pour annuler prématurément.

C'est quoi, la capacité emblématique du Clove ?

Ruse. ÉQUIPEZ-vous d'une vue du champ de bataille. TIREZ pour définir les endroits où poser les nuages de Clove. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour confirmer, ce qui lance des nuages qui bloquent la vision dans les zones sélectionnées. Clove peut utiliser cette compétence après sa mort.

Combien de capacités le Clove a-t-il ?

Clove a 4 capacités au total : Coup de boost, Trouble-fête, Ruse, Toujours debout.

Le Clove était-il disponible sur «VALORANT » dès sa sortie ?

Le n° Clove a été ajouté après la sortie du jeu — seuls 5 exemplaires de l'agent actuel étaient fournis avec le jeu à sa sortie.

Est-ce que Clove est gratuit ?

L'agent Clove doit être débloqué, comme tous les agents au-delà des premiers. Tu peux le faire avec des « Kingdom Credits » gagnés en jouant, ou avec des «VALORANT Points» si tu préfères ne pas attendre. Le déblocage est définitif et aucun agent n'est jamais présenté comme une option plus puissante : l'effectif est équilibré, il n'y a pas de hiérarchie basée sur le prix.

Quels sont les agents de la série Contrôleur ?

Il y en a 7 dans le rôle Contrôleur : Clove, Miks, Harbor, Viper, Astra, Brimstone, Omen. Les rôles, c'est une classification propre au jeu, pas à la communauté, et ils décrivent le boulot qu'un agent fait pour l'équipe plutôt que sa puissance.

Clove en compétition professionnelle

Fréquence à laquelle les équipes professionnelles choisissent réellement la carte Clove, calculée sur 1,820 matchs de tournoi disputés entre 2026-05-22 et 2026-08-20. Il s'agit ici de l'VALORANT professionnelle, et non du classement — ces deux indicateurs fonctionnent différemment, et un taux de sélection à ce niveau en dit plus long sur la stratégie de la carte que sur ce qui permet de gagner des matchs en solo queue.

0.2%
Taux de prélèvement
38.2%
Taux de victoire
0.83
K/D
34
Horaires choisis

Le taux de sélection correspond à la part des dix places de joueur dans une partie que cet agent a occupées. Le taux de victoire oscille autour de 50 % pour presque tous les agents, car les matchs professionnels opposent des équipes de niveau équivalent — un chiffre bien éloigné de 50 % signifie généralement que l'échantillon est trop petit, plutôt qu'il s'agisse d'un agent particulièrement performant. Les cartes pour lesquelles le nombre de parties est trop faible pour être significatif sont complètement exclues, plutôt que d’être affichées avec un avertissement.

Combien coûtent les capacités du Clove ?

Deux des capacités de chaque agent s'achètent avec des crédits au début d'un tour et tu les perds quand tu meurs. La capacité signature est gratuite, mais elle a un temps de recharge, et la capacité ultime ne s'achète pas du tout : elle se recharge grâce aux éliminations, aux morts, aux piques posées et aux orbes.

C · Coup de boost
Acheté avec des crédits à chaque tour
Q · Trouble-fête
Acheté avec des crédits à chaque tour
E · Ruse
Gratuit à chaque tour, avec un temps de recharge
X · Toujours debout
Rechargé en jouant, jamais acheté

Où se situe le Clove dans la liste ?

Le Clove a été ajouté après la sortie du jeu. Seuls les 5 agents de l'effectif actuel étaient inclus dans le jeu à sa sortie, et ceux qui ont été ajoutés depuis ont souvent des capacités plus conditionnelles ou qui nécessitent plus de préparation que les agents d'origine.

Pendant son développement, le Clove portait le nom de code interne « Smonk », qui est d'ailleurs le nom qui apparaît encore dans les fichiers du jeu.

Il y a 29 agents jouables au total, dont 7 occupent le rôle Contrôleur.

Plus d'agents pour le poste Contrôleur

Les 6 autres agents qui occupent le poste Contrôleur. Si tu aimes la façon dont le poste Clove fonctionne, c'est ce qui se rapproche le plus d'une mutation latérale : même poste au sein de l'équipe, mais avec des outils différents.

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