Na Zdrówko
AKTYWUJ, by wchłonąć siłę życiową wyeliminowanego wroga zranionego lub zabitego przez Clove i zyskać przyspieszenie oraz tymczasowe zdrowie.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Szkocku łobuzu Clove płata figle wrogom zarówno w ogniu walki, jak i w zimnych objęciach śmierci. Młodu nieśmiertelnu trzyma przeciwników w niepewności nawet zza grobu. Wróg nigdy nie wie, kiedy Clove wróci do świata żywych.
AKTYWUJ, by wchłonąć siłę życiową wyeliminowanego wroga zranionego lub zabitego przez Clove i zyskać przyspieszenie oraz tymczasowe zdrowie.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
UŻYJ fragmentu esencji nieśmiertelności. STRZEL, by rzucić fragmentem, który po chwili od wylądowania na ziemi wybuchnie i spowoduje tymczasowy rozpad wszystkich celów w obszarze działania.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
UŻYJ, by wyświetlić mapę pola bitwy. STRZEL, by określić lokacje, w których zostaną umiejscowione chmury Clove. Zatwierdź wybór przyciskiem ALT. STRZAŁU, by wystrzelić chmury blokujące wizję na wybranych obszarach. Clove może używać tej umiejętności po śmierci.
Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.
AKTYWUJ po śmierci, by wskrzesić postać. Po wskrzeszeniu Clove musi zdobyć zabójstwo lub asystę z zadaniem obrażeń w określonym czasie, bo inaczej zginie. REAKTYWUJ, by anulować wcześniej.
Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.
To oni decydują, jakie możliwości są dostępne. Zasłony dymne i blokowanie obszaru pozwalają drużynie przejąć punkt, ignorując przy tym połowę obrońców, którzy tam są.
Dwie z umiejętności Clove kupuje się za kredyty w każdej rundzie i traci się je po śmierci. Zwód to charakterystyczna umiejętność, więc jest za darmo w każdej rundzie, a Jeszcze Żyję to superumiejętność – jej w ogóle nie da się kupić, ładuje się w trakcie gry.
Clove to Kontroler. To oni decydują, jakie możliwości są dostępne. Zasłony dymne i blokowanie obszaru pozwalają drużynie przejąć punkt, ignorując przy tym połowę obrońców, którzy tam są.
Umiejętnością super Clove jest Jeszcze Żyję, przypisana do klawisza X. AKTYWUJ po śmierci, by wskrzesić postać. Po wskrzeszeniu Clove musi zdobyć zabójstwo lub asystę z zadaniem obrażeń w określonym czasie, bo inaczej zginie. REAKTYWUJ, by anulować wcześniej.
Zwód. UŻYJ, by wyświetlić mapę pola bitwy. STRZEL, by określić lokacje, w których zostaną umiejscowione chmury Clove. Zatwierdź wybór przyciskiem ALT. STRZAŁU, by wystrzelić chmury blokujące wizję na wybranych obszarach. Clove może używać tej umiejętności po śmierci.
Clove ma w sumie 4 umiejętności: Na Zdrówko, Zamęt, Zwód, Jeszcze Żyję.
Nr Clove został dodany po premierze — w momencie premiery gry dostarczono tylko 5 egzemplarzy obecnych agentów.
Clove trzeba odblokować, tak jak każdego agenta poza kilkoma początkowymi. Możesz to zrobić za pomocą kredytów Kingdom Credits, które zdobywasz grając, albo za pomocą „VALORANT Points”, jeśli nie chcesz czekać. Odblokowanie jest trwałe i żaden agent nie jest sprzedawany jako lepsza opcja – lista agentów jest zrównoważona, a nie podzielona na poziomy według ceny.
W roli Kontroler jest 7 osób: Clove, Miks, Harbor, Viper, Astra, Brimstone, Omen. Role to podział wprowadzony przez grę, a nie przez społeczność, i opisują one zadania, jakie agent wykonuje dla drużyny, a nie to, jak silny jest.
Jak często profesjonalne drużyny faktycznie wybierają mapę Clove – dane oparte na 1,820 meczach turniejowych rozegranych w latach 2026-05-22–2026-08-20. Chodzi tu o profesjonalne rozgrywki typu „VALORANT”, a nie o rankingi – te dwa wskaźniki różnią się od siebie, a wskaźnik wyboru na tym poziomie mówi więcej o strategii na mapie niż o tym, co zapewnia zwycięstwo w kolejce solo.
Wskaźnik wyboru to odsetek z dziesięciu miejsc dla graczy w grze, które zajął dany agent. Wskaźnik zwycięstw oscyluje wokół 50% dla prawie każdego agenta, bo profesjonalne mecze rozgrywają się między drużynami o wyrównanym poziomie — wynik znacznie odbiegający od 50% zazwyczaj oznacza raczej małą próbę niż silnego agenta. Mapy, na których rozegrano zbyt mało meczów, by wyniki miały znaczenie, są całkowicie pomijane, a nie wyświetlane z ostrzeżeniem.
Dwie z umiejętności każdego agenta kupuje się za kredyty na początku rundy, a tracisz je, gdy zginiesz. Umiejętność charakterystyczna jest darmowa, ale ma czas odnowienia, a superumiejętności w ogóle nie da się kupić – ładuje się dzięki zabiciom, zgonom, umieszczeniu kolców i kulom.
Clove został dodany po premierze. W grze znalazło się tylko 5 postaci z obecnego składu, a agenci dodani później mają zazwyczaj więcej umiejętności warunkowych lub wymagających skomplikowanych przygotowań niż ci pierwotni.
W trakcie tworzenia gra Clove nosiła wewnętrzną nazwę kodową Smonk, która do dziś pojawia się w plikach gry.
W sumie jest 29 agentów, którymi można grać, a 7 z nich pełnią rolę Kontroler.
Pozostałych 6 agentów, którzy pełnią rolę Kontroler. Jeśli podoba ci się sposób działania Clove, to jest to coś najbliższego zmianie na równorzędnym stanowisku — ta sama praca w zespole, inne narzędzia.