Krok w Mrok
WYPOSAŻ umiejętność Krok w Mrok, by zobaczyć jej wskaźnik zasięgu. STRZEL, by rozpocząć krótkie ładowanie, po którym teleportujesz się do zaznaczonego miejsca.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Omen, upiór wspomnień, poluje pośród cieni. Oślepia wrogów, teleportuje się po polu walki i pozwala, by nieświadomych miejsca kolejnego ataku nieprzyjaciół ogarnęła paranoja.
WYPOSAŻ umiejętność Krok w Mrok, by zobaczyć jej wskaźnik zasięgu. STRZEL, by rozpocząć krótkie ładowanie, po którym teleportujesz się do zaznaczonego miejsca.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
WYPOSAŻ oślepiającą kulę. STRZEL, by wypuścić ją przed siebie, ograniczając chwilowo zasięg wizji i słyszenia wszystkich dotkniętych przez nią graczy. Pocisk ten może przenikać przez ściany.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
WYPOSAŻ mroczną kulę i wejdź w międzyświat, by wybrać położenie kuli i ją umieścić. NACIŚNIJ przycisk umiejętności, by wypuścić mroczną kulę w kierunku zaznaczonego miejsca, tworząc długotrwałą mroczną sferę ograniczającą wizję. PRZYTRZYMAJ STRZAŁ podczas namierzania, by oddalić znacznik. PRZYTRZYMAJ ALT. STRZAŁ podczas namierzania, by przybliżyć znacznik. NACIŚNIJ PRZEŁADOWANIE, by przełączyć zwykły widok namierzania.
Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.
WYPOSAŻ mapę taktyczną. STRZEL, by rozpocząć teleportację do wybranego miejsca. W trakcie teleportacji Omen będzie widoczny jako cień, który wrogowie mogą zniszczyć, by zapobiec jego teleportacji. NACIŚNIJ PRZYCISK WYPOSAŻENIA, by anulować teleportację.
Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.
To oni decydują, jakie możliwości są dostępne. Zasłony dymne i blokowanie obszaru pozwalają drużynie przejąć punkt, ignorując przy tym połowę obrońców, którzy tam są.
Dwie z umiejętności Omen kupuje się za kredyty w każdej rundzie i traci się je po śmierci. Mroczna Osłona to charakterystyczna umiejętność, więc jest za darmo w każdej rundzie, a Z Cieni to superumiejętność – jej w ogóle nie da się kupić, ładuje się w trakcie gry.
Omen to Kontroler. To oni decydują, jakie możliwości są dostępne. Zasłony dymne i blokowanie obszaru pozwalają drużynie przejąć punkt, ignorując przy tym połowę obrońców, którzy tam są.
Umiejętnością super Omen jest Z Cieni, przypisana do klawisza X. WYPOSAŻ mapę taktyczną. STRZEL, by rozpocząć teleportację do wybranego miejsca. W trakcie teleportacji Omen będzie widoczny jako cień, który wrogowie mogą zniszczyć, by zapobiec jego teleportacji. NACIŚNIJ PRZYCISK WYPOSAŻENIA, by anulować teleportację.
Mroczna Osłona. WYPOSAŻ mroczną kulę i wejdź w międzyświat, by wybrać położenie kuli i ją umieścić. NACIŚNIJ przycisk umiejętności, by wypuścić mroczną kulę w kierunku zaznaczonego miejsca, tworząc długotrwałą mroczną sferę ograniczającą wizję. PRZYTRZYMAJ STRZAŁ podczas namierzania, by oddalić znacznik. PRZYTRZYMAJ ALT. STRZAŁ podczas namierzania, by przybliżyć znacznik. NACIŚNIJ PRZEŁADOWANIE, by przełączyć zwykły widok namierzania.
Omen ma w sumie 4 umiejętności: Krok w Mrok, Paranoja, Mroczna Osłona, Z Cieni.
Nr Omen został dodany po premierze — w momencie premiery gry dostarczono tylko 5 egzemplarzy obecnych agentów.
Omen trzeba odblokować, tak jak każdego agenta poza kilkoma początkowymi. Możesz to zrobić za pomocą kredytów Kingdom Credits, które zdobywasz grając, albo za pomocą „VALORANT Points”, jeśli nie chcesz czekać. Odblokowanie jest trwałe i żaden agent nie jest sprzedawany jako lepsza opcja – lista agentów jest zrównoważona, a nie podzielona na poziomy według ceny.
W roli Kontroler jest 7 osób: Omen, Miks, Harbor, Viper, Astra, Brimstone, Clove. Role to podział wprowadzony przez grę, a nie przez społeczność, i opisują one zadania, jakie agent wykonuje dla drużyny, a nie to, jak silny jest.
Jak często profesjonalne drużyny faktycznie wybierają mapę Omen – dane oparte na 1,820 meczach turniejowych rozegranych w latach 2026-05-22–2026-08-20. Chodzi tu o profesjonalne rozgrywki typu „VALORANT”, a nie o rankingi – te dwa wskaźniki różnią się od siebie, a wskaźnik wyboru na tym poziomie mówi więcej o strategii na mapie niż o tym, co zapewnia zwycięstwo w kolejce solo.
| Mapa | Współczynnik kompletacji | Współczynnik wygranych | Wybrane czasy |
|---|---|---|---|
| Lotus | 19.7% | 49.8% | 624 |
| Sunset | 19.4% | 50.5% | 196 |
| Ascent | 19% | 50.7% | 487 |
| Haven | 17.5% | 50.5% | 550 |
| Split | 17.3% | 50% | 466 |
| Summit | 11.9% | 46% | 87 |
| Breeze | 4.1% | 48.5% | 103 |
Wskaźnik wyboru to odsetek z dziesięciu miejsc dla graczy w grze, które zajął dany agent. Wskaźnik zwycięstw oscyluje wokół 50% dla prawie każdego agenta, bo profesjonalne mecze rozgrywają się między drużynami o wyrównanym poziomie — wynik znacznie odbiegający od 50% zazwyczaj oznacza raczej małą próbę niż silnego agenta. Mapy, na których rozegrano zbyt mało meczów, by wyniki miały znaczenie, są całkowicie pomijane, a nie wyświetlane z ostrzeżeniem.
Dwie z umiejętności każdego agenta kupuje się za kredyty na początku rundy, a tracisz je, gdy zginiesz. Umiejętność charakterystyczna jest darmowa, ale ma czas odnowienia, a superumiejętności w ogóle nie da się kupić – ładuje się dzięki zabiciom, zgonom, umieszczeniu kolców i kulom.
Omen został dodany po premierze. W grze znalazło się tylko 5 postaci z obecnego składu, a agenci dodani później mają zazwyczaj więcej umiejętności warunkowych lub wymagających skomplikowanych przygotowań niż ci pierwotni.
W trakcie tworzenia gra Omen nosiła wewnętrzną nazwę kodową Wraith, która do dziś pojawia się w plikach gry.
W sumie jest 29 agentów, którymi można grać, a 7 z nich pełnią rolę Kontroler.
Pozostałych 6 agentów, którzy pełnią rolę Kontroler. Jeśli podoba ci się sposób działania Omen, to jest to coś najbliższego zmianie na równorzędnym stanowisku — ta sama praca w zespole, inne narzędzia.