Nadajnik Stymulujący
NATYCHMIAST rzuć nadajnik stymulujący. Po wylądowaniu na ziemi wytworzy pole zapewniające graczom stymulant bitewny i premię do szybkości.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Orbitalny arsenał pochodzącego z USA Brimstone’a zawsze zapewnia jego zespołowi przewagę. Jego zdolność zapewnienia precyzyjnego i bezpiecznego wsparcia czyni go niezrównanym dowódcą w samym sercu akcji.
NATYCHMIAST rzuć nadajnik stymulujący. Po wylądowaniu na ziemi wytworzy pole zapewniające graczom stymulant bitewny i premię do szybkości.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
WYPOSAŻ wyrzutnię granatów zapalających. STRZEL, by wystrzelić granat, który po zatrzymaniu się na ziemi wybucha, tworząc tymczasowy ognisty obszar zadający obrażenia znajdującym się na nim graczom.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
WYPOSAŻ mapę taktyczną. STRZEL, by określić lokacje, w których zostaną umieszczone chmury dymu Brimstone’a. Zatwierdź wybór przyciskiem ALT. STRZAŁU, by wystrzelić długotrwałe chmury dymu blokujące wizję na danym obszarze.
Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.
WYPOSAŻ mapę taktyczną. STRZEL, by odpalić długotrwały laserowy ostrzał orbitalny na wybranym obszarze, zadający duże obrażenia w czasie graczom, którzy znajdą się w strefie ataku.
Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.
To oni decydują, jakie możliwości są dostępne. Zasłony dymne i blokowanie obszaru pozwalają drużynie przejąć punkt, ignorując przy tym połowę obrońców, którzy tam są.
Dwie z umiejętności Brimstone kupuje się za kredyty w każdej rundzie i traci się je po śmierci. Podniebny Dym to charakterystyczna umiejętność, więc jest za darmo w każdej rundzie, a Ostrzał Orbitalny to superumiejętność – jej w ogóle nie da się kupić, ładuje się w trakcie gry.
Brimstone to Kontroler. To oni decydują, jakie możliwości są dostępne. Zasłony dymne i blokowanie obszaru pozwalają drużynie przejąć punkt, ignorując przy tym połowę obrońców, którzy tam są.
Umiejętnością super Brimstone jest Ostrzał Orbitalny, przypisana do klawisza X. WYPOSAŻ mapę taktyczną. STRZEL, by odpalić długotrwały laserowy ostrzał orbitalny na wybranym obszarze, zadający duże obrażenia w czasie graczom, którzy znajdą się w strefie ataku.
Podniebny Dym. WYPOSAŻ mapę taktyczną. STRZEL, by określić lokacje, w których zostaną umieszczone chmury dymu Brimstone’a. Zatwierdź wybór przyciskiem ALT. STRZAŁU, by wystrzelić długotrwałe chmury dymu blokujące wizję na danym obszarze.
Brimstone ma w sumie 4 umiejętności: Nadajnik Stymulujący, Podpalacz, Podniebny Dym, Ostrzał Orbitalny.
Tak. Brimstone to jeden z 5 agentów, którzy pojawili się w grze wraz z resztą oryginalnej listy postaci.
Brimstone trzeba odblokować, tak jak każdego agenta poza kilkoma początkowymi. Możesz to zrobić za pomocą kredytów Kingdom Credits, które zdobywasz grając, albo za pomocą „VALORANT Points”, jeśli nie chcesz czekać. Odblokowanie jest trwałe i żaden agent nie jest sprzedawany jako lepsza opcja – lista agentów jest zrównoważona, a nie podzielona na poziomy według ceny.
W roli Kontroler jest 7 osób: Brimstone, Miks, Harbor, Viper, Astra, Clove, Omen. Role to podział wprowadzony przez grę, a nie przez społeczność, i opisują one zadania, jakie agent wykonuje dla drużyny, a nie to, jak silny jest.
Jak często profesjonalne drużyny faktycznie wybierają mapę Brimstone – dane oparte na 1,820 meczach turniejowych rozegranych w latach 2026-05-22–2026-08-20. Chodzi tu o profesjonalne rozgrywki typu „VALORANT”, a nie o rankingi – te dwa wskaźniki różnią się od siebie, a wskaźnik wyboru na tym poziomie mówi więcej o strategii na mapie niż o tym, co zapewnia zwycięstwo w kolejce solo.
| Mapa | Współczynnik kompletacji | Współczynnik wygranych | Wybrane czasy |
|---|---|---|---|
| Fracture | 18% | 50.6% | 178 |
Wskaźnik wyboru to odsetek z dziesięciu miejsc dla graczy w grze, które zajął dany agent. Wskaźnik zwycięstw oscyluje wokół 50% dla prawie każdego agenta, bo profesjonalne mecze rozgrywają się między drużynami o wyrównanym poziomie — wynik znacznie odbiegający od 50% zazwyczaj oznacza raczej małą próbę niż silnego agenta. Mapy, na których rozegrano zbyt mało meczów, by wyniki miały znaczenie, są całkowicie pomijane, a nie wyświetlane z ostrzeżeniem.
Dwie z umiejętności każdego agenta kupuje się za kredyty na początku rundy, a tracisz je, gdy zginiesz. Umiejętność charakterystyczna jest darmowa, ale ma czas odnowienia, a superumiejętności w ogóle nie da się kupić – ładuje się dzięki zabiciom, zgonom, umieszczeniu kolców i kulom.
Brimstone to jeden z 5 agentów, którzy pojawili się w grze „VALORANT” w dniu premiery, dlatego ten zestaw jest stosunkowo prosty — to późniejsze dodatki mają bardziej zaawansowane umiejętności.
W trakcie tworzenia gra Brimstone nosiła wewnętrzną nazwę kodową Sarge, która do dziś pojawia się w plikach gry.
W sumie jest 29 agentów, którymi można grać, a 7 z nich pełnią rolę Kontroler.
Pozostałych 6 agentów, którzy pełnią rolę Kontroler. Jeśli podoba ci się sposób działania Brimstone, to jest to coś najbliższego zmianie na równorzędnym stanowisku — ta sama praca w zespole, inne narzędzia.