Stim-Pack
Wirf SOFORT ein Stim-Pack auf den Boden. Beim Aufprall erzeugt das Stim-Pack ein Feld, das Spielern Kampf-Stim und einen Geschwindigkeitsboost verleiht.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

Brimstone kommt aus den USA und sein orbitales Arsenal sorgt dafür, dass sein Team stets einen klaren Vorteil hat. Er sorgt präzise und sicher für Unterstützung, was ihn zu einem perfekten Kommandanten macht.
Wirf SOFORT ein Stim-Pack auf den Boden. Beim Aufprall erzeugt das Stim-Pack ein Feld, das Spielern Kampf-Stim und einen Geschwindigkeitsboost verleiht.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
RÜSTE einen Brandgranatenwerfer AUS. FEUERE, um eine Granate abzuschießen, die explodiert sobald sie auf dem Boden liegen bleibt und einen temporären Flammenteppich hinterlässt, der Spielern in diesem Bereich Schaden zufügt.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
RÜSTE eine taktische Karte AUS. FEUERE, um festzulegen, an welchen Positionen die Rauchwolken von Brimstone einschlagen sollen. ALT. FEUERMODUS, um die Positionen zu bestätigen und langanhaltende Rauchwolken abzufeuern, die die Sicht im gewählten Bereich blockieren.
Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.
ÖFFNE eine taktische Karte. FEUERE, um einen temporären Laser-Luftschlag am Zielort anzufordern, der bei Spielern am Zielort hohen Schaden über Zeit verursacht.
Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.
Sie entscheiden, welche Angriffswinkel es gibt. Durch Ablenkungsmanöver und die Sperrung von Bereichen kann ein Team einen Standort einnehmen, während es die Hälfte der dortigen Verteidiger ignoriert.
Zwei der Fähigkeiten von Brimstone werden in jeder Runde mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren. Rauch am Himmel ist die charakteristische Fähigkeit, sie ist also in jeder Runde kostenlos, und Luftschlag ist die ultimative Fähigkeit – sie kann gar nicht gekauft werden, sondern lädt sich im Laufe des Spiels auf.
Brimstone ist ein Taktiker. Sie entscheiden, welche Angriffswinkel es gibt. Durch Ablenkungsmanöver und die Sperrung von Bereichen kann ein Team einen Standort einnehmen, während es die Hälfte der dortigen Verteidiger ignoriert.
Die ultimative Version von Brimstone ist Luftschlag, die an X gebunden ist. ÖFFNE eine taktische Karte. FEUERE, um einen temporären Laser-Luftschlag am Zielort anzufordern, der bei Spielern am Zielort hohen Schaden über Zeit verursacht.
Rauch am Himmel. RÜSTE eine taktische Karte AUS. FEUERE, um festzulegen, an welchen Positionen die Rauchwolken von Brimstone einschlagen sollen. ALT. FEUERMODUS, um die Positionen zu bestätigen und langanhaltende Rauchwolken abzufeuern, die die Sicht im gewählten Bereich blockieren.
Brimstone hat insgesamt 4 Fähigkeiten: Stim-Pack, Brandbeschuss, Rauch am Himmel, Luftschlag.
Ja. Brimstone ist einer der 5 Agenten, die zusammen mit dem Rest des ursprünglichen Kaders im Spiel enthalten waren.
Brimstone muss freigeschaltet werden, genau wie jeder Agent, der über die ersten paar hinausgeht. Das machst du mit „Kingdom Credits“, die du beim Spielen verdienst, oder mit „VALORANT Points“, falls du lieber nicht warten möchtest. Die Freischaltung ist dauerhaft, und kein Agent wird jemals als stärkere Option verkauft – die Auswahl ist ausgewogen und nicht nach Preis gestaffelt.
In der Rolle Taktiker gibt es 7 Spieler: Brimstone, Miks, Harbor, Viper, Astra, Clove, Omen. Rollen sind eine spielinterne Einteilung, keine Community-Einteilung, und sie beschreiben eher die Aufgabe, die ein Agent für das Team übernimmt, als wie stark er ist.
Wie oft Profiteams tatsächlich Brimstone wählen – gemessen an 1,820 Turnierspielen, die zwischen 2026-05-22 und 2026-08-20 ausgetragen wurden. Das ist professionelles VALORANT, keine Rangliste – die beiden unterscheiden sich voneinander, und eine Wahlquote auf diesem Niveau sagt mehr über die Kartenstrategie aus als darüber, womit man in der Solo-Warteschlange Spiele gewinnt.
| Karte | Kommissionierrate | Gewinnquote | Ausgewählte Zeiten |
|---|---|---|---|
| Fracture | 18% | 50.6% | 178 |
Die Auswahlquote ist der Anteil der zehn Spielerplätze in einem Spiel, die dieser Agent besetzt hat. Die Gewinnquote liegt bei fast jedem Agenten bei etwa 50 %, da Profispiele zwischen gleichstarken Teams ausgetragen werden – ein Wert, der weit von 50 % entfernt ist, deutet in der Regel eher auf eine kleine Stichprobe als auf einen starken Agenten hin. Karten, für die zu wenige Spiele vorliegen, um aussagekräftig zu sein, werden komplett weggelassen, anstatt mit einem Warnhinweis angezeigt zu werden.
Zwei der Fähigkeiten jedes Agenten werden zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und gehen verloren, wenn du stirbst. Die Signature-Fähigkeit ist nach einer Abklingzeit kostenlos, und die Ultimate-Fähigkeit kann gar nicht erst gekauft werden – sie lädt sich durch Kills, Todesfälle, das Platzieren von Spikes und Orbs auf.
Brimstone ist einer der 5 Agenten, die bei der Veröffentlichung von „VALORANT“ dabei waren, weshalb das Set vergleichsweise einfach ist – die später hinzugefügten Agenten sind diejenigen mit den komplexeren Fähigkeiten.
Während der Entwicklung trug Brimstone den internen Codenamen Sarge, der auch heute noch in den Spieldateien auftaucht.
Insgesamt gibt es 29 spielbare Agenten, davon 7 in der Rolle Taktiker.
Die anderen 6 Agenten, die die Rolle Taktiker ausfüllen. Wenn dir gefällt, wie Brimstone funktioniert, kommt das hier einem Quereinstieg am nächsten – derselbe Job im Team, andere Werkzeuge.