
LOTUS
14°07'AD.4"N8 74°53'XY"E8
A/B/C Sites
LOTUS bölge adları
28 noktaBölge adları, bir saniye bile kaybetmeden ekibinize bir düşmanın nerede olduğunu bildirmenizi sağlar. Bunlar, oyunun kendisinden alınan resmi isimlerdir ve LOTUS mini haritasında işaretlenmiştir — bir işaretin üzerine fareyi getirdiğinizde o işaret vurgulanır.

A
- A Top
- A Drop
- A Site
- A Hut
- A Tree
- A Door
- A Main
- A Rubble
- A Root
- A Lobby
- A Link
- A Stairs
C
- C Lobby
- C Door
- C Waterfall
- C Link
- C Mound
- C Main
- C Bend
- C Site
- C Hall
- C Gravel
B
- B Pillars
- B Main
- B Site
- B Upper
Defender Side
- Defender Side Spawn
Attacker Side
- Attacker Side Spawn
LOTUS'in düzeni nasıl?
LOTUS'de 3 adet spike bölgesi vardır — A & B & C. Üç oyun alanı, normalde iki olan savunma hattını çok daha ince hale getiriyor; bu nedenle burada, ham nişan alma becerisinden çok, erken bilgi edinme ve hızlı rotasyonlar turların sonucunu belirliyor.
Aşağıdaki 28 numaralı bölge adları, oyun dosyalarındaki resmi bölge adlarıdır; dolayısıyla ekibinizin halihazırda kullandığı isimlerle uyumludur — topluluk tarafından verilen takma adlar ya da uydurulmuş kısaltmalar içermez.
Bölge adlarının önemi nedir?
Bir “bölge adı”, haritanın belirli bir bölümü için kullanılan ortak bir isimdir ve tek amacı hızdır. “Bir A Main” demek anında anlaşılır; bir konumu tarif etmek ise öyle değildir ve bu tarifin süresince genellikle rauntun sonucu belli olur.
Bunları harita bazında öğrenmek, çoğu oyuncu için mevcut en uygun maliyetli gelişim yoludur — herhangi bir mekanik beceri gerektirmez ve topladığınız her bilgi parçasını anında diğer dört kişi için yararlı hale getirir.
LOTUS SSS
LOTUS'in kaç sitesi var?
LOTUS'de 3 adet spike bölgesi vardır — A, B, C. Üç bölgeli haritalar, savunmacıları normalde iki bölgeli haritalara kıyasla çok daha geniş bir alana yaydığı için, rotasyonlar ve erken bilgi edinme, salt nişan alma becerisinden daha önemli hale gelir.
LOTUS numaralı çağrıların bölge adları nedir?
LOTUS'de 28 adet resmi bölge adı bulunmaktadır: A Top, A Drop, A Site, A Hut, A Tree, A Door, A Main, A Rubble, A Root, A Lobby, C Lobby, B Pillars, B Main, C Door, B Site, A Link, B Upper, C Waterfall, C Link, A Stairs, C Mound, C Main, C Bend, C Site, C Hall, C Gravel, Defender Side Spawn, Attacker Side Spawn. Bunlar, oyun dosyalarında kullanılan isimlerdir; topluluk tarafından kullanılan kısaltmalar değildir.
LOTUS, rekabetçi harita havuzunda yer alıyor mu?
LOTUS, rekabetçi olarak takip ettiğimiz 13 haritadan biridir. Riot, aktif rekabetçi ve sıralamalı harita havuzunu bölümler arasında değiştirir; bu nedenle bir harita bir süre oyun dışı kalıp daha sonra geri dönebilir — bu bölümde hangi haritaların aktif olduğunu öğrenmek için güncel yama notlarına göz atın.
Diğer haritalar
Profesyoneller LOTUS'de hangi acenteleri tercih ediyor?
2026-05-22 ile 2026-08-20 yılları arasında oynanan 1,820 profesyonel turnuva maçı üzerinden ölçülmüştür. Haritaya özgü seçimler, profesyonel VALORANT’un sıralamalı oyunlardan en çok farklılık gösterdiği noktadır — bir takımın bir haritadaki kadrosu, genellikle başka bir haritadaki kadrosuna hiç benzemez ve bu, genel bir seviye listesinden ziyade bu örüntüyü yansıtmaktadır.
| Temsilci | Toplama oranı | Kazanma oranı | Seçilen zamanlar |
|---|---|---|---|
| Omen | 19.7% | 49.8% | 624 |
| Fade | 17.3% | 51.1% | 548 |
| Raze | 15.5% | 51.7% | 489 |
| Vyse | 12.8% | 53.4% | 406 |
| Viper | 10.6% | 55.4% | 334 |
| Neon | 6.8% | 48.1% | 216 |
| Chamber | 2.7% | 51.2% | 84 |
| Skye | 2.5% | 42.3% | 78 |
Seçim oranı, bu ajanın bir oyundaki on oyuncu yuvasının ne kadarını doldurduğunu gösterir. Profesyonel maçlar birbirine denk takımlar arasında oynandığı için kazanma oranı neredeyse her ajan için %50 civarında seyretmektedir — %50’den çok uzak bir rakam, genellikle güçlü bir ajandan ziyade küçük bir örneklem anlamına gelir. Anlamlı bir sonuç elde etmek için yeterli sayıda maçın bulunmadığı haritalar, uyarı ile gösterilmek yerine tamamen hariç tutulur.