VALDB.GG
Lotus

Lotus

14°07'AD.4"N8 74°53'XY"E8

A/B/C Sites

Lotus callouty

28 lokalizacji

Nazwy calloutów to sposób, w jaki możesz szybko poinformować swój zespół o położeniu wroga, nie tracąc ani sekundy. Są to oficjalne nazwy z samej gry, zaznaczone na minimapie Lotus — najedź kursorem na znacznik, żeby go podświetlić.

Lotus minimap
28 official callouts on Lotus

A

  • A Top
  • A Drop
  • A Site
  • A Hut
  • A Tree
  • A Door
  • A Main
  • A Rubble
  • A Root
  • A Lobby
  • A Link
  • A Stairs

C

  • C Lobby
  • C Door
  • C Waterfall
  • C Link
  • C Mound
  • C Main
  • C Bend
  • C Site
  • C Hall
  • C Gravel

B

  • B Pillars
  • B Main
  • B Site
  • B Upper

Defender Side

  • Defender Side Spawn

Attacker Side

  • Attacker Side Spawn

Jak wygląda układ modelu Lotus

Lotus ma 3 miejsca wiązania — A & B & C. Trzy pozycje sprawiają, że linia obrony jest znacznie rzadsza niż przy standardowych dwóch, dlatego w tych rundach o wyniku decydują raczej wczesne informacje i szybkie zmiany pozycji niż sama celność.

Poniższe callouty 28 to oficjalne nazwy regionów z plików gry, więc zgadzają się z tym, co już mówi wasza drużyna – żadnych pseudonimów z społeczności, żadnych wymyślonych skrótów.

Dlaczego callouty są ważne

„Callout” to wspólna nazwa dla konkretnego miejsca na mapie, a chodzi tu wyłącznie o szybkość. Wystarczy powiedzieć „jeden A Main” – to dociera natychmiast; opisywanie lokalizacji już nie, a losy rundy zazwyczaj rozstrzygają się w czasie, jaki to zajmuje.

Nauka tych rzeczy na każdej mapie to najtańszy sposób na poprawę wyników, dostępny dla większości graczy – nie wymaga żadnych umiejętności mechanicznych i sprawia, że każda zebrana przez ciebie informacja od razu staje się przydatna dla czterech innych osób.

Lotus Najczęściej zadawane pytania

Ile stron ma Lotus?

Lotus ma 3 miejsca wiązania — A, B, C. Mapy z trzema lokacjami sprawiają, że obrońcy są rozciągnięci znacznie bardziej niż na zwykłych mapach z dwiema lokacjami, więc rotacje i szybkie informacje mają większe znaczenie niż sama celność.

Jakie są callouty na modelu Lotus?

W grze Lotus jest 28 oficjalnych calloutów: A Top, A Drop, A Site, A Hut, A Tree, A Door, A Main, A Rubble, A Root, A Lobby, C Lobby, B Pillars, B Main, C Door, B Site, A Link, B Upper, C Waterfall, C Link, A Stairs, C Mound, C Main, C Bend, C Site, C Hall, C Gravel, Defender Side Spawn, Attacker Side Spawn. To nazwy używane w samych plikach gry, a nie skróty stosowane przez społeczność.

Czy mapa Lotus jest w puli map turniejowych?

Lotus to jedna z 13 map, które śledzimy w trybie rywalizacji. W grze „Riot” pula aktywnych map w trybie rywalizacji i rankingowym zmienia się między aktami, więc mapa może na jakiś czas zniknąć, a potem wrócić — sprawdź aktualne informacje o aktualizacji, żeby dowiedzieć się, które mapy są dostępne w tym akcie.

Inne mapy

Których agentów wybierają profesjonaliści w Lotus

Dane opierają się na 1,820 profesjonalnych meczach turniejowych rozegranych w latach 2026-05-22–2026-08-20. Wybór postaci na poszczególnych mapach to obszar, w którym profesjonalny „VALORANT” najbardziej różni się od rozgrywek rankingowych – skład drużyny na jednej mapie często w ogóle nie przypomina jej składu na innej, a ten zestaw to właśnie odzwierciedlenie tego zjawiska, a nie ogólna lista rankingowa.

AgentWspółczynnik kompletacjiWspółczynnik wygranychWybrane czasy
Omen19.7%49.8%624
Fade17.3%51.1%548
Raze15.5%51.7%489
Vyse12.8%53.4%406
Viper10.6%55.4%334
Neon6.8%48.1%216
Chamber2.7%51.2%84
Skye2.5%42.3%78

Wskaźnik wyboru to odsetek z dziesięciu miejsc dla graczy w grze, które zajął dany agent. Wskaźnik zwycięstw oscyluje wokół 50% dla prawie każdego agenta, bo profesjonalne mecze rozgrywają się między drużynami o wyrównanym poziomie — wynik znacznie odbiegający od 50% zazwyczaj oznacza raczej małą próbę niż silnego agenta. Mapy, na których rozegrano zbyt mało meczów, by wyniki miały znaczenie, są całkowicie pomijane, a nie wyświetlane z ostrzeżeniem.

Dalej