
BIND
34°2'A'N,6°51'Z'W
A/B Sites
BIND bölge adları
24 noktaBölge adları, bir saniye bile kaybetmeden ekibinize bir düşmanın nerede olduğunu bildirmenizi sağlar. Bunlar, oyunun kendisinden alınan resmi isimlerdir ve BIND mini haritasında işaretlenmiştir — bir işaretin üzerine fareyi getirdiğinizde o işaret vurgulanır.

A
- A Exit
- A Link
- A Lobby
- A Short
- A Site
- A Teleporter
- A Bath
- A Cubby
- A Lamps
- A Tower
Attacker Side
- Attacker Side Spawn
- Attacker Side Cave
B
- B Exit
- B Hall
- B Link
- B Fountain
- B Long
- B Short
- B Site
- B Teleporter
- B Window
- B Elbow
- B Garden
Defender Side
- Defender Side Spawn
BIND'in düzeni nasıl?
BIND'de 2 adet spike bölgesi vardır — A & B.
Aşağıdaki 24 numaralı bölge adları, oyun dosyalarındaki resmi bölge adlarıdır; dolayısıyla ekibinizin halihazırda kullandığı isimlerle uyumludur — topluluk tarafından verilen takma adlar ya da uydurulmuş kısaltmalar içermez.
Bölge adlarının önemi nedir?
Bir “bölge adı”, haritanın belirli bir bölümü için kullanılan ortak bir isimdir ve tek amacı hızdır. “Bir A Main” demek anında anlaşılır; bir konumu tarif etmek ise öyle değildir ve bu tarifin süresince genellikle rauntun sonucu belli olur.
Bunları harita bazında öğrenmek, çoğu oyuncu için mevcut en uygun maliyetli gelişim yoludur — herhangi bir mekanik beceri gerektirmez ve topladığınız her bilgi parçasını anında diğer dört kişi için yararlı hale getirir.
BIND SSS
BIND'in kaç sitesi var?
BIND'de 2 adet spike bölgesi vardır — A, B.
BIND numaralı çağrıların bölge adları nedir?
BIND'de 24 adet resmi bölge adı bulunmaktadır: A Exit, A Link, A Lobby, A Short, A Site, A Teleporter, Attacker Side Spawn, B Exit, B Hall, B Link, B Fountain, B Long, B Short, B Site, B Teleporter, B Window, A Bath, Attacker Side Cave, A Cubby, Defender Side Spawn, B Elbow, B Garden, A Lamps, A Tower. Bunlar, oyun dosyalarında kullanılan isimlerdir; topluluk tarafından kullanılan kısaltmalar değildir.
BIND, rekabetçi harita havuzunda yer alıyor mu?
BIND, rekabetçi olarak takip ettiğimiz 13 haritadan biridir. Riot, aktif rekabetçi ve sıralamalı harita havuzunu bölümler arasında değiştirir; bu nedenle bir harita bir süre oyun dışı kalıp daha sonra geri dönebilir — bu bölümde hangi haritaların aktif olduğunu öğrenmek için güncel yama notlarına göz atın.