
BIND
34°2'A'N,6°51'Z'W
A/B Sites
BIND açıklama
24 noktaSesli uyarı isimleri, bir saniye bile kaybetmeden ekibinize düşmanın nerede olduğunu bildirmenizi sağlar. Bunlar, oyunun kendisinde geçen resmi isimlerdir ve BIND’in mini haritasında işaretlenmiştir — bir işaretin üzerine fareyi getirdiğinizde o işaret vurgulanır.

A
- A Exit
- A Link
- A Lobby
- A Short
- A Site
- A Teleporter
- A Bath
- A Cubby
- A Lamps
- A Tower
Attacker Side
- Attacker Side Spawn
- Attacker Side Cave
B
- B Exit
- B Hall
- B Link
- B Fountain
- B Long
- B Short
- B Site
- B Teleporter
- B Window
- B Elbow
- B Garden
Defender Side
- Defender Side Spawn
BIND'in düzeni nasıl?
BIND'de iki sivri uçlu bölge vardır — A, B.
Aşağıdaki 24 numaralı açıklamalar, oyun dosyalarındaki resmi bölge adlarıdır; dolayısıyla ekibinizin halihazırda kullandığı isimlerle uyumludur — topluluk tarafından verilen takma adlar ya da uydurulmuş kısaltmalar içermez.
Açıklamaların önemi nedir?
Bir açıklama, haritanın bir bölümü için kullanılan ortak bir isimdir ve tek amacı hızdır. “Bir A Main” demek anında sonuç verir; bir yeri tarif etmek ise öyle değildir ve bu süre içinde tur genellikle sonuçlanır.
Bunları harita bazında öğrenmek, çoğu oyuncu için mevcut en uygun maliyetli gelişim yoludur — herhangi bir mekanik beceri gerektirmez ve topladığınız her bilgi parçasını anında diğer dört kişi için yararlı hale getirir.
BIND SSS
BIND'in kaç sitesi var?
BIND'de iki sivri uçlu bölge vardır — A, B.
BIND numaralı çağrıların içeriği nedir?
Bu haritada 24 adet resmi işaret noktası bulunmaktadır: A Exit, A Link, A Lobby, A Short, A Site, A Teleporter, Attacker Side Spawn, B Exit, B Hall, B Link, B Fountain, B Long, B Short, B Site, B Teleporter, B Window, A Bath, Attacker Side Cave, A Cubby, Defender Side Spawn, B Elbow, B Garden, A Lamps, A Tower. Bunlar, oyun dosyalarının içinde kullanılan isimlerdir; topluluk tarafından kullanılan kısaltmalar değildir.
BIND, rekabetçi harita havuzunda yer alıyor mu?
BIND, rekabetçi olarak takip ettiğimiz 12 haritadan biridir. Riot Aktif Rekabetçi ve Sıralamalı havuz, her bölüm arasında dönüşümlü olarak değiştirilir; böylece bir harita bir süre oyun dışı kalıp daha sonra tekrar oyuna dönebilir — bu bölümde hangi haritaların aktif olduğunu öğrenmek için güncel yama notlarına göz atın.