Phantom
Con el Phantom, un tiro en la cabeza mata incluso a través de un escudo pesado. 4 golpes al cuerpo que matan a través de un escudo pesado.
Disparos para matar y tiempo para matar
Los escudos absorben el daño punto por punto, así que un escudo ligero deja al rival con 125 de salud efectiva y uno pesado, con 150. El tiempo de muerte se mide desde que impacta la primera bala hasta la última, por eso una muerte de un solo tiro marca 0,00 s.
0–20 m156 cabezas · Carrocería 39 · 33.15 etapas
| Objetivo | Fotos de cara | TTK | Tiros al cuerpo | TTK | Tiros a las piernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sin escudo | 1 | 0.00s | 3 | 0.18s | 4 |
| Protector contra la luz | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 4 |
| Escudo pesado | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 5 |
20–50 m140 cabezas · Carrocería 35 · 29.75 etapas
| Objetivo | Fotos de cara | TTK | Tiros al cuerpo | TTK | Tiros a las piernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sin escudo | 1 | 0.00s | 3 | 0.18s | 4 |
| Protector contra la luz | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 5 |
| Escudo pesado | 2 | 0.09s | 5 | 0.36s | 6 |
El Phantom pierde daño a partir de los 20 m. Esa caída es lo que determina si un combate a distancia sigue acabándose de un solo tiro, así que es mucho más importante que la cifra de daño en sí.
Manejo
Apuntar con la mira
- Zoom
- 1.25×
- Cadencia de fuego
- 9.9 disparos/segundo no te lo digas
- Velocidad de carrera
- 0.76×
- Número de ráfagas
- 1
Apuntar con la mira reduce tanto tu velocidad de movimiento como tu cadencia de tiro, así que a cambio de la capacidad de cambiar de posición, consigues un disparo más preciso. En un rifle, eso casi nunca merece la pena en un combate cuerpo a cuerpo.
Las 102 y Phantom skins
Los aspectos son puramente estéticos: ninguno de ellos cambia las cifras de arriba. Los niveles de contenido más altos añaden niveles de mejora, variantes de color y efectos, pero no te dan ninguna ventaja.
Phantom Preguntas frecuentes
¿Cuántos disparos hace falta con la Phantom para matar?
A través de un escudo pesado, te hacen 1 puntos de daño en la cabeza o 4 en el cuerpo. Si te enfrentas a un rival sin protección, son 1 a la cabeza o 3 al cuerpo.
¿El Phantom mata de un solo tiro en la cabeza?
Solo hasta los 20 m. A partir de ahí, el daño de un tiro en la cabeza baja a 140, lo que ya no basta para matar a través de un escudo pesado: necesitas un segundo disparo.
¿Cuánto cuesta el Phantom?
2900 créditos. Está en la sección Fusiles de asalto del menú de compra.
¿El Phantom puede disparar a través de las paredes?
Su índice de penetración en paredes es de Medio. Una mayor penetración te permite infligir más daño al disparar a través de superficies, lo que hace que valga la pena disparar desde ángulos habituales y ametrallar a través de coberturas blandas.