Vandal
En los modelos Vandal, Un disparo a la cabeza te mata aunque lleves una armadura pesada y 4, los disparos al cuerpo matan incluso a través de una armadura pesada.
Disparos para matar y tiempo para matar
Las armaduras absorben el daño punto por punto, así que una armadura ligera deja al rival con 125 de salud efectiva y una armadura pesada, con 150. El tiempo para matar se mide desde que impacta la primera bala hasta la última, por eso una muerte de un solo tiro marca 0,00 s.
0–50m160 cabeza · 40 cuerpo · 34 piernas
| Objetivo | Disparos a la cabeza | TTK | Disparos al cuerpo | TTK | Disparos a las piernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sin armadura | 1 | 0.00s | 3 | 0.21s | 3 |
| Armadura ligera | 1 | 0.00s | 4 | 0.31s | 4 |
| Armadura pesada | 1 | 0.00s | 4 | 0.31s | 5 |
Entre los 0 y los 50 metros, a 160 metros, un disparo directo a la cabeza atraviesa una armadura pesada sin problemas: una sola bala pone fin al duelo. Los disparos al cuerpo infligen 4 de daño a través de una armadura pesada a esta distancia.
El Vandal causa el mismo daño a cualquier distancia; no hay pérdida de potencia que tengas que tener en cuenta.
Manejo
Apuntar con la mira
- Zoom
- 1.25×
- Cadencia de fuego
- 8.775 disparos/segundo no te lo digas
- Velocidad de carrera
- 0.76×
- Número de ráfagas
- 1
Apuntar con la mira reduce tanto tu velocidad de movimiento como tu cadencia de tiro, así que a cambio de la capacidad de cambiar de posición, consigues un disparo más preciso. En un rifle, eso casi nunca merece la pena en un combate cuerpo a cuerpo.
Cuánto cuesta realmente comprar un Vandal
El Vandal cuesta 2,900 créditos por sí solo, pero nadie compra un arma sola. Lo que lo convierte en un equipo completo de verdad es añadirle armadura, y estos son los precios de las armaduras tal y como aparecen en el menú de compra.
| Equipamiento | Armadura | Total |
|---|---|---|
| Vandal + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 3,300 |
| Vandal + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 3,550 |
| Vandal + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 3,900 |
Las habilidades se suman a estas cifras y varían según el agente, así que considera los totales como el mínimo necesario para una compra completa, en lugar de como la cifra definitiva. La armadura pesada es lo que se da por supuesto en las tablas de muertes de arriba: es la diferencia entre 100 y 150 de salud efectiva.
Cómo se compara con el otro Assault Rifles
Todos los 4 y Assault Rifles uno al lado del otro, a quemarropa. La fila Vandal está resaltada. El daño disminuye con la distancia en la mayoría de las armas, así que estas cifras son las del mejor de los casos; las tablas por distancia de arriba te dan una visión completa.
| Arma | Coste | Jefe | Cuerpo | Cadencia de fuego | Mag | Disparos al cuerpo para matarte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vandal | 2,900 | 160 | 40 | 9.75 | 25 | 4 |
| Bulldog | 2,050 | 115.5 | 35 | 10 | 24 | 5 |
| Phantom | 2,900 | 156 | 39 | 11 | 30 | 4 |
| Guardian | 2,250 | 195 | 65 | 5.25 | 12 | 3 |
Los disparos al cuerpo para matar suponen una armadura pesada, lo que deja al rival con 150 de salud efectiva. El coste se paga en créditos desde el menú de compra.
Vandal frente a Bulldog
El Vandal mata con un solo disparo a la cabeza a través de una armadura pesada y el Bulldog no; ese simple hecho resuelve la mayor parte de la discusión entre ambos. El Bulldog dispara más rápido, a 10 disparos por segundo frente a los 9.75 del otro, lo que lo hace más tolerante si fallas, pero necesita un segundo disparo para acabar con un rival protegido por una armadura. En cuanto a precisión, gana el Vandal; para disparar en ráfagas, gana el Bulldog.
Las 105 y Vandal skins
Los aspectos son puramente estéticos: ninguno de ellos cambia las cifras de arriba. Los niveles de contenido más altos añaden niveles de mejora, variantes de color y efectos, pero no te dan ninguna ventaja.
| Nivel | Aspectos de este nivel | Precio del plan estándar |
|---|---|---|
| Deluxe | 39 | 1,275 VP |
| Exclusive | 26 | — |
| Premium | 19 | 1,775 VP |
| Select | 17 | 875 VP |
| Ultra | 4 | 2,475 VP |
Precios estándar de las skins simples para cada nivel. La mayoría de las skins del Vandal se venden en un paquete en lugar de por separado, y el precio del paquete es inferior a la suma de sus partes, así que tómatelos como el precio máximo, no como el que vas a pagar.
Vandal Preguntas frecuentes
¿Cuántos disparos hace falta que dé la Vandal para matar?
A través de una armadura pesada, 1 disparos a la cabeza o 4 disparos al cuerpo. Contra un rival sin armadura, son 1 a la cabeza o 3 al cuerpo.
¿El Vandal realiza un disparo a la cabeza de un solo tiro?
Sí: 160 muertes por disparo a la cabeza a través de una armadura pesada a cualquier distancia.
¿Cuánto cuesta el Vandal?
2,900 créditos. Está en la sección Assault Rifles del menú de compra.
¿El Vandal puede disparar a través de las paredes?
Su penetración de paredes es de Medium. Una mayor penetración te permite infligir más daño al disparar a través de superficies, lo que hace que valga la pena disparar desde ángulos habituales y ametrallar a través de coberturas blandas.