Phantom
Con il Phantom, un colpo alla testa basta per uccidere anche se c'è uno scudo pesante. 4 colpi al corpo uccidono anche attraverso uno scudo pesante.
Colpi letali e tempo da ammazzare
Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno pesante a 150. Il tempo necessario per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.
0–20 m156 capi · Carrozzeria 39 · 33.15 tappe
| Obiettivo | Ritratti | TTK | Colpi al corpo | TTK | Tiri alle gambe |
|---|---|---|---|---|---|
| Niente scudo | 1 | 0.00s | 3 | 0.18s | 4 |
| Schermo protettivo | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 4 |
| Scudo pesante | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 5 |
20–50 m140 capi · Carrozzeria 35 · 29.75 tappe
| Obiettivo | Ritratti | TTK | Colpi al corpo | TTK | Tiri alle gambe |
|---|---|---|---|---|---|
| Niente scudo | 1 | 0.00s | 3 | 0.18s | 4 |
| Schermo protettivo | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 5 |
| Scudo pesante | 2 | 0.09s | 5 | 0.36s | 6 |
Il Phantom perde potenza oltre i 20 m. È proprio questo calo a determinare se uno scontro a distanza si conclude ancora con un solo colpo, quindi conta molto di più del valore nominale del danno.
Manipolazione
Puntare con il mirino
- Zoom
- 1.25×
- Frequenza di fuoco
- 9.9 colpi/sec
- Velocità di corsa
- 0.76×
- Numero di raffiche
- 1
Il mirino rallenta sia i tuoi movimenti che la cadenza di fuoco, quindi ti fa rinunciare alla possibilità di riposizionarti in cambio di un tiro più preciso. Su un fucile, in un combattimento ravvicinato, di solito non ne vale la pena.
Tutte le skin 102 e Phantom
Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.
Phantom Domande frequenti
Quanti colpi ci vogliono con il Phantom per uccidere?
Se hai uno scudo pesante, ci vogliono 1 colpi alla testa o 4 al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 1 alla testa o 3 al corpo.
Il Phantom fa un colpo alla testa in un colpo solo?
Solo fino a 20 m. Oltre questa distanza, il danno da colpo alla testa scende a 140, il che non basta più a uccidere se c'è uno scudo pesante: ti serve un secondo colpo.
Quanto costa la Phantom?
2900 crediti. Si trova nella sezione Fucili d'assalto del menu acquisti.
Il Phantom riesce a sparare attraverso i muri?
La sua capacità di penetrazione nelle pareti è valutata a Medio. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-fuoco dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.