Phantom
W wersjach Phantom, jeden strzał w głowę zabija, nawet przez ciężką tarczę i 4 strzały w korpus zabijają nawet przez ciężką tarczę.
Strzały na śmierć i czas do zabicia
Tarcze pochłaniają obrażenia w stosunku 1:1, więc lekka tarcza zmniejsza efektywne zdrowie przeciwnika do 125, a ciężka tarcza – do 150. Czas do zabicia liczy się od momentu trafienia pierwszej kuli do ostatniej, dlatego zabicie jednym strzałem pokazuje 0,00 s.
0–20m156 głowa · 39 tułów · 33.15 nogi
| Cel | Strzały w głowę | TTK | Strzały w korpus | TTK | Strzały w nogi |
|---|---|---|---|---|---|
| Bez tarczy | 1 | 0.00s | 3 | 0.18s | 4 |
| Lekka tarcza | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 4 |
| Ciężka tarcza | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 5 |
Na odległość od 0 do 20 metrów, a przy 156 metrach strzał w głowę przebija ciężką tarczę bez problemu — jeden pocisk kończy pojedynek. Strzały w korpus zadają 4 punktów obrażeń, przebijając ciężką tarczę z tej odległości.
20–50m140 głowa · 35 tułów · 29.75 nogi
| Cel | Strzały w głowę | TTK | Strzały w korpus | TTK | Strzały w nogi |
|---|---|---|---|---|---|
| Bez tarczy | 1 | 0.00s | 3 | 0.18s | 4 |
| Lekka tarcza | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 5 |
| Ciężka tarcza | 2 | 0.09s | 5 | 0.36s | 6 |
Strzał z odległości od 20 do 50 metrów, a przy 140 metrach – prosto w głowę – natychmiast zabija nieosłoniętego przeciwnika, ale ten z tarczą przeżyje. Strzały w korpus zadają 5 punktów obrażeń, przebijając ciężką tarczę z tej odległości.
W odległości powyżej 20 m obrażenia z broni Phantom spadają. To właśnie ten spadek decyduje o tym, czy walka na odległość wciąż kończy się jednym strzałem, więc ma to o wiele większe znaczenie niż sama wartość obrażeń.
Obsługa
Celowanie przez celownik
- Powiększ
- 1.25×
- Szybkostrzelność
- 9.9 strzały/sek.
- Prędkość biegu
- 0.76×
- Liczba serii
- 1
Celowanie przez lunetę spowalnia zarówno twój ruch, jak i szybkostrzelność, więc w zamian za możliwość zmiany pozycji tracisz szansę na czystszy strzał. W przypadku karabinu rzadko się to opłaca w walce na bliskim dystansie.
Ile tak naprawdę kosztuje zakup modelu Phantom
Sam model Phantom kosztuje 2,900 kredyty, ale nikt nie kupuje samej broni. Dopiero dodanie pancerza sprawia, że staje się to prawdziwym zestawem, a oto ceny tarcz prosto z menu zakupów.
| Wyposażenie | Tarcza | Razem |
|---|---|---|
| Phantom + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 3,300 |
| Phantom + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 3,550 |
| Phantom + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 3,900 |
Umiejętności są dodawane do tych wartości i różnią się w zależności od agenta, więc traktuj te sumy raczej jako minimalną kwotę przy pełnym wyposażeniu, a nie jako ostateczną kwotę. W powyższych tabelach zabójstw założono ciężką zbroję — to właśnie ona stanowi różnicę między 100 a 150 punktami zdrowia efektywnego.
Jak wypada na tle pozostałych modeli Assault Rifles
Wszystkie modele 4 i Assault Rifles obok siebie, z bliska. Wyróżniono rząd Phantom. W przypadku większości broni obrażenia maleją wraz z odległością, więc to są wartości w najlepszym scenariuszu — pełny obraz dają tabele z danymi dla poszczególnych odległości powyżej.
| Broń | Koszt | Głowa | Treść | Szybkostrzelność | Mag | Strzały w korpus, żeby wykończyć przeciwnika |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vandal | 2,900 | 160 | 40 | 9.75 | 25 | 4 |
| Bulldog | 2,050 | 115.5 | 35 | 10 | 24 | 5 |
| Phantom | 2,900 | 156 | 39 | 11 | 30 | 4 |
| Guardian | 2,250 | 195 | 65 | 5.25 | 12 | 3 |
Strzały w korpus z zamiarem zabicia zakładają, że przeciwnik ma ciężką tarczę, co sprawia, że jego efektywne zdrowie wynosi 150. Koszt podano w kredytach w menu zakupów.
Phantom kontra Vandal
Ani model Phantom, ani Vandal nie zabijają przeciwnika z ciężką tarczą jednym strzałem w głowę, więc porównanie sprowadza się do szybkostrzelności i ceny: 11 pocisków na sekundę za 2,900 kredyty kontra 9.75 za 2,900.
Wszystkie skórki 104 i Phantom
Skórki mają charakter czysto kosmetyczny – żadna z nich nie zmienia powyższych wartości. Wyższe poziomy zawartości dodają kolejne poziomy ulepszeń, warianty kolorystyczne i efekty, ale nie dają żadnych dodatkowych korzyści.
| Poziom | Skórki z tej kategorii | Cena w pakiecie standardowym |
|---|---|---|
| Deluxe | 36 | 1,275 VP |
| Select | 23 | 875 VP |
| Exclusive | 22 | — |
| Premium | 20 | 1,775 VP |
| Ultra | 3 | 2,475 VP |
Standardowe ceny pojedynczych skórek dla każdego poziomu. Większość skórek z serii Phantom sprzedaje się w pakietach, a nie pojedynczo, a cena pakietu jest niższa niż suma cen poszczególnych elementów — traktuj więc te ceny jako górną granicę, a nie kwotę do zapłaty.
Phantom Najczęściej zadawane pytania
Ile strzałów trzeba oddać z Phantom, żeby kogoś zabić?
Przez ciężką tarczę – 1 strzały w głowę albo 4 strzały w korpus. W przypadku przeciwnika bez tarczy to 1 strzały w głowę albo 3 strzały w korpus.
Czy model Phantom wykonuje jeden strzał w głowę?
Tylko do 20 m. Po przekroczeniu tej odległości obrażenia z strzału w głowę spadają do 140, co już nie wystarcza, by przebić ciężką tarczę – potrzebujesz drugiego strzału.
Ile kosztuje model Phantom?
2,900 kredytów. Znajdziesz to w sekcji Assault Rifles menu zakupów.
Czy model Phantom potrafi strzelać przez ściany?
Jego przebicie ścian wynosi Medium. Wyższa zdolność przebicia pozwala zadać większe obrażenia podczas strzelania przez przeszkody, co sprawia, że warto strzelać z typowych kątów i ostrzeliwać cel przez miękkie osłony.