팬텀
팬텀에서는 두꺼운 방어막을 뚫고 헤드샷 한 발로 상대를 처치할 수 있습니다. 4회의 몸통 타격은 두꺼운 방패를 뚫고 상대를 처치합니다.
사살용 탄환과 사살 시간
방패는 피해를 1대1로 흡수하므로, 경방패를 사용하면 상대의 유효 체력이 125가 되고, 중방패를 사용하면 150이 됩니다. 처치 소요 시간은 첫 번째 탄환이 명중하는 순간부터 마지막 탄환이 명중하는 순간까지를 기준으로 측정되므로, 원샷 처치 시 0.00초로 표시됩니다.
0–20m156두 · 39 차체 · 33.15 다리
| 목표 | 얼굴 클로즈업 | TTK | 바디 샷 | TTK | 다리 샷 |
|---|---|---|---|---|---|
| 방패 없음 | 1 | 0.00s | 3 | 0.18s | 4 |
| 광 차폐판 | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 4 |
| 무거운 방패 | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 5 |
20–50m140두 · 35 차체 · 29.75 다리
| 목표 | 얼굴 클로즈업 | TTK | 바디 샷 | TTK | 다리 샷 |
|---|---|---|---|---|---|
| 방패 없음 | 1 | 0.00s | 3 | 0.18s | 4 |
| 광 차폐판 | 1 | 0.00s | 4 | 0.27s | 5 |
| 무거운 방패 | 2 | 0.09s | 5 | 0.36s | 6 |
팬텀은 20m를 넘으면 피해량이 감소합니다. 이 감소 폭이 원거리 전투에서 여전히 한 방에 상대를 제압할 수 있는지 여부를 결정하므로, 단순한 피해 수치보다 훨씬 더 중요합니다.
취급
조준경으로 조준하기
- 확대/축소
- 1.25×
- 발사 속도
- 9.9 초당 횟수
- 주행 속도
- 0.76×
- 연사 횟수
- 1
조준을 하면 이동 속도와 사격 속도가 모두 느려지므로, 위치를 재조정할 수 있는 스킬을 희생하고 더 정확한 사격을 할 수 있게 됩니다. 근접전에서는 이런 선택이 거의 이득이 되지 않는 소총의 경우입니다.
총 102개, 팬텀개 스킨
스킨은 순전히 외관용일 뿐이며, 어떤 스킨도 상단의 수치를 변경하지 않습니다. 더 높은 등급의 콘텐츠에서는 이점보다는 업그레이드 단계, 색상 변형 및 효과가 추가됩니다.
팬텀 자주 묻는 질문
팬텀은 상대를 쓰러뜨리려면 몇 발을 쏴야 하나요?
두꺼운 방패를 뚫고 머리에 1, 몸에 4의 피해를 입힙니다. 방어 장비가 없는 상대를 상대로는 머리에 1, 몸에 3의 피해를 입힙니다.
팬텀은 한 방에 헤드샷을 날릴 수 있나요?
최대 20m까지만 해당됩니다. 그 이상 거리에서는 헤드샷 피해량이 140로 떨어지며, 이 정도 피해로는 강력한 방어막을 뚫고 상대를 처치할 수 없으므로 두 번째 사격이 필요합니다.
팬텀은 얼마인가요?
2,900 크레딧입니다. 구매 메뉴의 돌격소총 섹션에 있습니다.
팬텀은 벽을 뚫고 쏠 수 있나요?
이 무기의 벽 관통력은 중간로 평가됩니다. 관통력이 높을수록 표면을 관통하여 사격할 때 더 많은 피해를 입힐 수 있으며, 덕분에 일반적인 각도에서 선제 사격을 하거나 연약한 엄폐물을 뚫고 난사하는 전술이 가능해집니다.