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鬥牛犬

鬥牛犬

Assault Rifles2,050 積分60 款造型

在 鬥牛犬、一發爆頭可擊殺無護甲的對手,但無法擊殺配備護甲的對手 和 5 型號中,身體命中能穿透重型護甲造成致命傷害。

致命一擊與擊殺時間

護甲會以一比一的比例吸收傷害,因此輕型護甲會使對手的有效生命值降至 125,重型護甲則會使之降至 150。擊殺時間是以第一發子彈命中至最後一發子彈命中的時間來計算,這就是為什麼一擊必殺的數值會顯示為 0.00 秒。

0–50m115.5 頭部 · 35 軀幹 · 29.75 腿部

目標爆頭TTK身體命中TTK腿部命中
無護甲10.00s30.20s4
輕型護甲20.10s40.30s5
重型護甲20.10s50.40s6

在 0 至 50 公尺之間,若以 115.5 擊中頭部,將使無護甲的對手當場陣亡,但受護甲保護的對手則能倖存。 在此射程下,身體命中5可對其造成穿透重型護甲的傷害。

鬥牛犬 在任何射程下造成的傷害都完全相同——沒有任何傷害衰減需要特別應對。

處理方式

射速10 發/秒
雜誌24 輪次
重新載入2.5s
裝備1s
奔跑速度0.8×
穿牆Medium
第一發子彈的準確度0.3

瞄準

Zoom
1.25×
射速
6.315715 發/秒
奔跑速度
0.76×
連拍張數
3

瞄準會同時降低你的移動速度和射速,因此是犧牲重新定位的能力來換取更精準的射擊。在步槍上,這種取捨在近距離交戰中通常並不值得。

購入一輛 鬥牛犬 的實際成本究竟是多少

鬥牛犬 單獨購買需 2,050 點數,但沒有人會單獨購買一把槍。只有加上護甲,它才算是一套真正的裝備組合,以下是直接從購買選單中取得的護甲價格。

裝備配置護甲總計
鬥牛犬 + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4002,450
鬥牛犬 + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6502,700
鬥牛犬 + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0003,050

各項技能值不包含在上述數值之中,且因特務而異,因此請將總數視為全套裝備的最低門檻,而非最終數值。上述擊殺表所假設的是重型護甲——這正是有效生命值 100 與 150 之間的差異。

與其他 Assault Rifles 型號相比如何

所有 4 和 Assault Rifles 並列擺放,處於近距離射程。鬥牛犬 行已標示出來。大多數火砲的傷害會隨距離增加而遞減,因此這些是最佳情況下的數值——上方的「各射程傷害表」才呈現了完整情況。

武器成本標題正文射速Mag致命的身體命中
暴徒2,900160409.75254
鬥牛犬2,050115.53510245
幻象2,9001563911304
捍衛者2,250195655.25123

「身體命中」假設對手配備重型護甲,這會使對手的有效生命值降至 150。費用需透過購買選單以點數支付。

鬥牛犬 對 暴徒

暴徒 型能穿透重型護甲並以一發爆頭擊殺敵人,而 鬥牛犬 型則無法做到。 鬥牛犬 則以更高的射速作為回應——每秒 10 發對比 9.75 發——因此錯失目標時的代價較輕,但無法像 暴徒 那樣僅憑一發子彈就結束有護甲的對決。

所有 60 鬥牛犬 款造型

造型僅具裝飾性質——沒有任何造型會改變上方的數值。更高階的內容層級會增加升級等級、顏色變體和特效,而非提供任何優勢。

層級此等級的造型標準級價格
Select26875 VP
Deluxe201,275 VP
Premium61,775 VP
Exclusive5—
Ultra32,475 VP

各級別標準單一造型的價格。大多數 鬥牛犬 造型都是以組合包形式販售,而非單獨出售,且組合包價格低於各部件價格的總和——因此請將這些價格視為上限,而非實際支付金額。

鬥牛犬 常見問題

鬥牛犬 需要射擊幾發才能致人於死?

若對手持有重型護甲,則需爆頭 2 次或身體命中 5 次。若對手無護甲,則需爆頭 1 次或身體命中 3 次。

鬥牛犬 能否一擊爆頭?

無法穿透重型護甲。爆頭傷害為 115.5,而重型護甲會使對手的有效生命值降至 150。

鬥牛犬 的價格是多少?

2,050 點數。它位於購買選單的 Assault Rifles 區塊中。

鬥牛犬 能穿牆射擊嗎?

其穿牆能力評級為 Medium。穿透力越高,穿過物體表面時造成的傷害就越大,這正是為何預先瞄準常見角度,以及透過軟掩體掃射成為可行策略的原因。

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