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Bulldog

Bulldog

Fusils d'assaut2 050 crédits59 skins

Avec le Bulldog, un tir à la tête suffit à tuer un adversaire sans bouclier, mais pas s'il en a un. 5 coups au corps qui tuent même à travers un bouclier épais.

Des tirs pour tuer et du temps à tuer

Les boucliers absorbent les dégâts à raison d'un pour un : un bouclier léger ramène donc la santé effective d'un adversaire à 125, et un bouclier lourd à 150. Le temps nécessaire pour tuer est calculé entre le moment où la première balle touche sa cible et le moment où la dernière la touche, c'est pourquoi une mise hors d'état de nuire en un seul tir s'affiche en 0,00 s.

0–50 m115.5 têtes · Carrosserie 35 · 29.75 jambes

CiblePortraitsTTKCoups au corpsTTKTirs sur les jambes
Pas de bouclier10.00s30.20s4
Pare-lumière20.10s40.30s5
Bouclier lourd20.10s50.40s6

Le Bulldog inflige les mêmes dégâts quelle que soit la distance — il n'y a pas de perte de puissance à prendre en compte.

Manipulation

Cadence de tir10 coups/seconde
Magazine24 tours
Actualiser2.5s
Équiper1s
Vitesse de course0.8×
Traversée de murMoyen
Précision du premier tir0.3

Viser avec le viseur

Zoom
1.25×
Cadence de tir
6.315715 coups/seconde
Vitesse de course
0.76×
Nombre de rafales
3

Le visage ralentit à la fois tes déplacements et ta cadence de tir ; ça te fait donc renoncer à ta capacité à te repositionner pour obtenir un tir plus précis. Avec un fusil, ça vaut rarement le coup dans un combat rapproché.

Les 59 Bulldog skins

Les skins sont purement esthétiques : aucun d'entre eux ne modifie les chiffres indiqués ci-dessus. Les niveaux de contenu supérieurs ajoutent des niveaux d'amélioration, des variantes de couleur et des effets, mais n'apportent aucun avantage.

Select: 26Deluxe: 19Premium: 6Exclusive: 5Ultra: 3
Bulldog (Fréquence)
Select
Bulldog (Araxys)
Exclusive
Bulldog (Neptune)
Premium
Bulldog (Radiant Entertainment System)
Ultra
Bulldog (Aristocrate)
Deluxe
Bulldog (Explorateur)
Select
Bulldog (Spectrum)
Exclusive
Bulldog (Brigade bourdonnante)
Select
Bulldog (Bourreau des cœurs)
Select
Bulldog (Ouverture)
Deluxe
Bulldog (Tactijeu)
Select
Bulldog (Attaquant)
Select
Bulldog (Pierre runique)
Select
Bulldog (Phaseguard)
Ultra
Bulldog (Contre-culture)
Select
Bulldog (Nocturnum)
Exclusive
Bulldog (Ville souterraine)
Premium
Bulldog (Glitchpop)
Exclusive
Bulldog (Braise ardente)
Deluxe
Bulldog (Prélude au chaos)
Exclusive
Bulldog (Rush)
Select
Bulldog (Chromedek)
Deluxe
Bulldog (Vélocité)
Deluxe
Bulldog (Scintillement)
Select
Bulldog (Numhex)
Select
Bulldog (Hiéroglyphes)
Deluxe
Bulldog (Horizon)
Deluxe
Bulldog (Marché.noir)
Premium
Bulldog (Liens)
Deluxe
Bulldog (Enchevêtrement)
Select
Bulldog (Vague rétro)
Select
Bulldog (K/TAC)
Deluxe
Bulldog (Couture)
Select
Bulldog (Aemondir)
Premium
Bulldog (Âme en fusion)
Select
Bulldog (Nunca Olvidados)
Deluxe
Bulldog (Perchoir)
Select
Bulldog (Minima)
Deluxe
Bulldog (Arts du combat)
Deluxe
Bulldog (Genèse)
Deluxe
Bulldog (Libretto)
Select
Bulldog (Oni)
Premium
Bulldog (Cryostase)
Premium
Bulldog (Changement de teinte)
Select
Bulldog (POLYfox)
Select
Bulldog (Protocole 781-A)
Ultra
Bulldog (Première collision)
Select
Bulldog (Rupture)
Select
Bulldog (Transition)
Deluxe
Bulldog (Infini)
Deluxe
Bulldog (Ensorcelé)
Select
Bulldog (Tilde)
Deluxe
Bulldog (Rétrofuturiste)
Select
Bulldog (SANS LIMITES)
Deluxe
Bulldog (Convexe)
Select
Bulldog (Profondeurs)
Select
Bulldog (Holomoku)
Deluxe
Bulldog (Vernis)
Select
Bulldog (Terres désolées)
Deluxe

Bulldog FAQ

Combien de balles faut-il pour tuer avec le Bulldog ?

À travers un bouclier épais, ça fait 2 à la tête ou 5 au corps. Contre un adversaire sans protection, c'est 1 à la tête ou 3 au corps.

Est-ce que le Bulldog tue d'un seul coup à la tête ?

Pas à travers un bouclier lourd. Les dégâts d'un tir à la tête sont de 115.5, et un bouclier lourd ramène la santé effective de l'adversaire à 150.

Combien coûte la Bulldog ?

2 050 crédits. Tu le trouveras dans la section Fusils d'assaut du menu d'achat.

Est-ce que le Bulldog peut tirer à travers les murs ?

Sa capacité de pénétration des murs est de Moyen. Une pénétration plus élevée permet d'infliger davantage de dégâts quand tu tires à travers des surfaces, ce qui rend intéressantes les techniques consistant à tirer en anticipant les angles courants et à mitrailler à travers des abris fragiles.