
Ascent
45°26'BF'N,12°20'Q'E
A/B Sites
Ascent ครั้งที่เรียกใช้
22 จุดชื่อจุดเรียก (Callout names) คือวิธีที่คุณใช้เพื่อแจ้งให้ทีมทราบตำแหน่งของศัตรูโดยไม่เสียเวลาแม้แต่วินาทีเดียว นี่คือชื่ออย่างเป็นทางการจากเกมเอง ซึ่งถูกแสดงบนแผนที่ย่อ Ascent — นำเคอร์เซอร์ไปวางเหนือจุดมาร์กเกอร์เพื่อทำให้มันปรากฏขึ้น

A
- A Tree
- A Lobby
- A Main
- A Window
- A Site
- A Garden
- A Rafters
- A Wine
Attacker Side
- Attacker Side Spawn
B
- B Lobby
- B Main
- B Boat House
- B Site
Mid
- Mid Bottom
- Mid Catwalk
- Mid Cubby
- Mid Market
- Mid Courtyard
- Mid Link
- Mid Pizza
- Mid Top
Defender Side
- Defender Side Spawn
การจัดวางของ Ascent
Ascent มีจุดสไปค์ 2 จุด — A & B. จุดควบคุมกลางคือจุดสำคัญ: หากควบคุมจุดนี้ได้ คุณก็สามารถคุกคามทั้งสองด้านได้ ซึ่งทำให้ฝ่ายป้องกันต้องตัดสินใจก่อนที่จะรู้ว่าคุณจะไปทางไหน
ชื่อภูมิภาค 22 ที่ระบุไว้ด้านล่างนี้เป็นชื่ออย่างเป็นทางการจากไฟล์เกม ดังนั้นจึงตรงกับชื่อที่ทีมของคุณใช้อยู่แล้ว — ไม่มีชื่อเรียกในชุมชน และไม่มีชื่อย่อที่คิดขึ้นเอง
ทำไมคำอธิบายประกอบจึงสำคัญ
"Callout" คือชื่อที่ใช้ร่วมกันเพื่อระบุส่วนหนึ่งของแผนที่ และหน้าที่หลักของมันคือความเร็ว การพูดว่า “one A Main” จะถูกเข้าใจทันที แต่การอธิบายตำแหน่งนั้นไม่เร็วเท่า และผลของรอบมักถูกตัดสินภายในเวลาที่ใช้ในการอธิบายนั้น
การเรียนรู้ข้อมูลเหล่านี้ตามแผนที่แต่ละแห่งเป็นวิธีพัฒนาที่ประหยัดที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ — ไม่ต้องการทักษะทางกลไกใด ๆ และทำให้ข้อมูลที่คุณรวบรวมได้ในทุกรอบมีประโยชน์ต่อผู้เล่นอีกสี่คนทันที
Ascent คำถามที่พบบ่อย
Ascent มีเว็บไซต์กี่แห่ง?
Ascent มีจุดสไปค์ 2 จุด — A, B. การควบคุมจุดกลางคือสิ่งที่เชื่อมโยงทั้งสองจุดเข้าด้วยกัน: การยึดจุดนี้เปิดทางไปยังทั้งสองจุด และบังคับให้ผู้ป้องกันต้องรักษาทั้งสองจุดไว้
คำอธิบายบนหมายเลข Ascent คืออะไร?
Ascent มี 22 จุดเรียกอย่างเป็นทางการ: A Tree, A Lobby, A Main, A Window, A Site, Attacker Side Spawn, B Lobby, B Main, B Boat House, Mid Bottom, B Site, Mid Catwalk, Mid Cubby, Defender Side Spawn, A Garden, Mid Market, Mid Courtyard, Mid Link, Mid Pizza, A Rafters, Mid Top, A Wine นี่คือชื่อที่ใช้ในไฟล์เกมเอง ไม่ใช่ชื่อย่อที่ชุมชนใช้กัน
Ascent อยู่ในชุดแผนที่การแข่งขันหรือไม่?
Ascent เป็นหนึ่งใน 13 แผนที่ที่เรากำหนดให้เป็นแผนที่แบบแข่งขัน Riot จะสลับแผนที่แบบแข่งขันและแผนที่จัดอันดับระหว่างแต่ละช่วง (act) ดังนั้นแผนที่บางแผนที่อาจถูกพักไปชั่วคราวแล้วกลับมาอีกครั้ง — โปรดตรวจสอบบันทึกการอัปเดตแพตช์ปัจจุบันเพื่อดูว่าแผนที่ใดกำลังใช้งานอยู่ในช่วงนี้
แผนที่อื่นๆ
ผู้เชี่ยวชาญเลือกตัวแทนใดใน Ascent
ข้อมูลนี้ถูกวัดจาก 1,820 เกมการแข่งขันระดับมืออาชีพที่จัดขึ้นระหว่างปี 2026-05-22 ถึง 2026-08-20 การเลือกทีมตามแผนที่เป็นจุดที่เกมVALORANTระดับมืออาชีพแตกต่างจากเกมจัดอันดับมากที่สุด — การจัดทีมของทีมหนึ่งบนแผนที่หนึ่งมักไม่คล้ายกับการจัดทีมบนแผนที่อื่นเลย และนี่คือรูปแบบดังกล่าว ไม่ใช่รายชื่อระดับทั่วไป
| ตัวแทน | อัตราการจัดสินค้า | อัตราการชนะ | ช่วงเวลาที่เลือก |
|---|---|---|---|
| Sova | 19.5% | 50% | 500 |
| Omen | 19% | 50.7% | 487 |
| Jett | 12.8% | 50% | 328 |
| Phoenix | 10.8% | 52.5% | 276 |
| Cypher | 9% | 51.7% | 230 |
| Neon | 4.1% | 48.1% | 106 |
| Vyse | 4% | 38.8% | 103 |
| KAY/O | 3.5% | 45.6% | 90 |
อัตราเลือก (Pick rate) คือสัดส่วนของ 10 ตำแหน่งผู้เล่นในเกม ที่เอเจนต์นี้ได้รับเลือกให้ลงสนาม อัตราชนะ (Win rate) มักอยู่ใกล้ 50% สำหรับเอเจนต์เกือบทุกตัว เนื่องจากการแข่งขันระดับมืออาชีพมักเกิดขึ้นระหว่างทีมที่มีระดับความสามารถใกล้เคียงกัน — ตัวเลขที่ห่างจาก 50% มักบ่งชี้ถึงขนาดตัวอย่างที่เล็กมากกว่าที่จะเป็นเอเจนต์ที่มีประสิทธิภาพสูง แผนที่ที่มีจำนวนเกมน้อยเกินไปจนไม่สามารถให้ข้อมูลที่มีความหมายได้ จะถูกตัดออกทั้งหมด แทนที่จะแสดงพร้อมคำเตือน