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Marshal

Marshal

Sniper Rifles950 créditos50 skins

Nos modelos Marshal, um tiro na cabeça mata mesmo com um escudo pesado e 2, os tiros no corpo matam mesmo com um escudo pesado.

Tiros para matar e tempo para matar

Os escudos absorvem o dano na proporção de um por um; então, um escudo leve deixa o adversário com 125 de vida efetiva e um escudo pesado, com 150. O tempo para matar é medido desde o momento em que a primeira bala atinge o alvo até a última, e é por isso que uma morte com um único tiro aparece como 0,00 s.

0–50m202 cabeça · 101 corpo · 85.850006 pernas

MetaTiros na cabeçaTTKTiros no corpoTTKTiros nas pernas
Sem escudo10.00s10.00s2
Escudo leve10.00s20.67s2
Escudo pesado10.00s20.67s2

Entre 0 e 50 metros, um tiro na cabeça a 202 metros atravessa um escudo pesado sem pestanejar — uma bala só já acaba com o duelo. Os tiros no corpo causam 2 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.

A Marshal causa o mesmo dano em qualquer distância — não tem perda de dano pra você se preocupar.

Manuseio

Cadência de tiro1.5 tiros/segundo
Revista5 rodadas
Atualizar2.5s
Equipar1.25s
Velocidade de corrida0.8×
Penetração de paredeMedium
Precisão do primeiro tiro1

Mirar com a mira

Zoom
3.5×
Cadência de tiro
1.2 tiros/segundo
Velocidade de corrida
0.9×
Contagem de rajadas
1

A mira reduz tanto a sua velocidade de movimento quanto a cadência de tiro, então você troca a capacidade de se reposicionar por um tiro mais preciso. Numa espingarda, isso raramente vale a pena em um combate corpo a corpo.

Quanto custa, na verdade, comprar um Marshal

A Marshal custa 950 créditos por si só, mas ninguém compra só uma arma. É ao adicionar blindagem que ela se transforma em um equipamento de verdade, e esses são os preços dos escudos, direto do menu de compras.

EquipamentoEscudoTotal
Marshal + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4001,350
Marshal + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,600
Marshal + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,950

As habilidades vêm além desses números e variam de acordo com o agente, então considera os totais como o mínimo necessário para uma compra completa, e não como o número final. A armadura pesada é o que as tabelas de abates acima levam em conta — é a diferença entre 100 de vida efetiva e 150.

Como ele se compara aos outros Sniper Rifles

Todas as 3 e Sniper Rifles lado a lado, à queima-roupa. A linha Marshal está destacada. O dano diminui com a distância na maioria das armas, então esses números representam o melhor cenário possível — as tabelas por distância acima mostram o quadro completo.

ArmaCustoCabeçaCorpoCadência de tiroMagTiros no corpo pra matar
Operator4,7002551500.651
Outlaw2,4002381402.7522
Marshal9502021011.552

Os tiros no corpo para matar pressupõem um escudo pesado, o que deixa o adversário com 150 de vida efetiva. O custo é em créditos no menu de compras.

Marshal x Operator

Nem a Marshal nem a Operator matam um adversário com escudo pesado com um tiro na cabeça, então a comparação se resume à cadência de tiro e ao custo: 1.5 tiros por segundo por 950 créditos contra 0.6 por 4,700.

Todas as 50 Marshal skins

Os skins são puramente cosméticos — nenhum deles altera os números acima. Os níveis de conteúdo mais altos oferecem novos níveis de aprimoramento, variantes de cor e efeitos, mas não trazem nenhuma vantagem.

NívelSkins desse nívelPreço do plano padrão
Select23875 VP
Deluxe161,275 VP
Premium61,775 VP
Exclusive5—

Preços padrão das skins simples para cada nível. A maioria das skins do Marshal é vendida em pacotes, e não avulsas, e o preço do pacote é menor do que a soma das partes — então, considera esses valores como o máximo que você vai pagar, não o preço final.

Marshal Perguntas frequentes

Quantos tiros a Marshal precisa para matar?

Através de um escudo pesado, são 1 tiros na cabeça ou 2 tiros no corpo. Contra um adversário sem escudo, são 1 tiros na cabeça ou 1 tiros no corpo.

A Marshal mata com um tiro na cabeça?

Sim — 202 de dano por tiro na cabeça, matando através de um escudo pesado em qualquer distância.

Quanto custa o Marshal?

950 créditos. Ele fica na seção Sniper Rifles do menu de compras.

O Marshal consegue atirar através das paredes?

A penetração de parede é de Medium. Uma penetração maior causa mais dano ao atirar através de superfícies, e é por isso que vale a pena atirar antecipadamente em ângulos comuns e disparar em rajadas através de coberturas frágeis.

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