Operator
Nos modelos Operator, um tiro na cabeça mata mesmo com um escudo pesado e 1, os tiros no corpo matam mesmo com um escudo pesado.
Tiros para matar e tempo para matar
Os escudos absorvem o dano na proporção de um por um; então, um escudo leve deixa o adversário com 125 de vida efetiva e um escudo pesado, com 150. O tempo para matar é medido desde o momento em que a primeira bala atinge o alvo até a última, e é por isso que uma morte com um único tiro aparece como 0,00 s.
0–50m255 cabeça · 150 corpo · 120 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 1 |
| Escudo leve | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 2 |
| Escudo pesado | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 2 |
Entre 0 e 50 metros, um tiro na cabeça a 255 metros atravessa um escudo pesado sem pestanejar — uma bala só já acaba com o duelo. Os tiros no corpo causam 1 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
A Operator causa o mesmo dano em qualquer distância — não tem perda de dano pra você se preocupar.
Manuseio
Mirar com a mira
- Zoom
- 2.5×
- Cadência de tiro
- 0.6 tiros/segundo
- Velocidade de corrida
- 0.72×
- Contagem de rajadas
- 1
A mira reduz tanto a sua velocidade de movimento quanto a cadência de tiro, então você troca a capacidade de se reposicionar por um tiro mais preciso. Numa espingarda, isso raramente vale a pena em um combate corpo a corpo.
Quanto custa, na verdade, comprar um Operator
A Operator custa 4,700 créditos por si só, mas ninguém compra só uma arma. É ao adicionar blindagem que ela se transforma em um equipamento de verdade, e esses são os preços dos escudos, direto do menu de compras.
| Equipamento | Escudo | Total |
|---|---|---|
| Operator + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 5,100 |
| Operator + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 5,350 |
| Operator + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 5,700 |
As habilidades vêm além desses números e variam de acordo com o agente, então considera os totais como o mínimo necessário para uma compra completa, e não como o número final. A armadura pesada é o que as tabelas de abates acima levam em conta — é a diferença entre 100 de vida efetiva e 150.
Como ele se compara aos outros Sniper Rifles
Todas as 3 e Sniper Rifles lado a lado, à queima-roupa. A linha Operator está destacada. O dano diminui com a distância na maioria das armas, então esses números representam o melhor cenário possível — as tabelas por distância acima mostram o quadro completo.
| Arma | Custo | Cabeça | Corpo | Cadência de tiro | Mag | Tiros no corpo pra matar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Operator | 4,700 | 255 | 150 | 0.6 | 5 | 1 |
| Outlaw | 2,400 | 238 | 140 | 2.75 | 2 | 2 |
| Marshal | 950 | 202 | 101 | 1.5 | 5 | 2 |
Os tiros no corpo para matar pressupõem um escudo pesado, o que deixa o adversário com 150 de vida efetiva. O custo é em créditos no menu de compras.
Operator x Outlaw
Nem a Operator nem a Outlaw matam um adversário com escudo pesado com um tiro na cabeça, então a comparação se resume à cadência de tiro e ao custo: 0.6 tiros por segundo por 4,700 créditos contra 2.75 por 2,400.
Todas as 64 Operator skins
Os skins são puramente cosméticos — nenhum deles altera os números acima. Os níveis de conteúdo mais altos oferecem novos níveis de aprimoramento, variantes de cor e efeitos, mas não trazem nenhuma vantagem.
| Nível | Skins desse nível | Preço do plano padrão |
|---|---|---|
| Select | 23 | 875 VP |
| Deluxe | 14 | 1,275 VP |
| Exclusive | 13 | — |
| Premium | 11 | 1,775 VP |
| Ultra | 3 | 2,475 VP |
Preços padrão das skins simples para cada nível. A maioria das skins do Operator é vendida em pacotes, e não avulsas, e o preço do pacote é menor do que a soma das partes — então, considera esses valores como o máximo que você vai pagar, não o preço final.
Operator Perguntas frequentes
Quantos tiros a Operator precisa para matar?
Através de um escudo pesado, são 1 tiros na cabeça ou 1 tiros no corpo. Contra um adversário sem escudo, são 1 tiros na cabeça ou 1 tiros no corpo.
A Operator mata com um tiro na cabeça?
Sim — 255 de dano por tiro na cabeça, matando através de um escudo pesado em qualquer distância.
Quanto custa o Operator?
4,700 créditos. Ele fica na seção Sniper Rifles do menu de compras.
O Operator consegue atirar através das paredes?
A penetração de parede é de High. Uma penetração maior causa mais dano ao atirar através de superfícies, e é por isso que vale a pena atirar antecipadamente em ângulos comuns e disparar em rajadas através de coberturas frágeis.